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Android智能手机编程

Android智能手机编程

作者:王立
出版社:国家开放大学出版社出版时间:2022-04-01
开本: 16开 页数: 248
中 图 价:¥17.4(6.0折) 定价  ¥29.0 登录后可看到会员价
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Android智能手机编程 版权信息

  • ISBN:9787304112899
  • 条形码:9787304112899 ; 978-7-304-11289-9
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

Android智能手机编程 内容简介

本书将介绍Android系统开发环境的搭建和进行应用开发的相关基础知识,结合典型案例来介绍Android系统中相关的知识和编程技巧。内容包括:Android概述、Android开发环境的搭建、Android项目结构和资源访问、用户界面编程、Android的服务开发和广播事件、Android数据存储和数据共享、Android多媒体应用开发、基于位置的服务应用开发。

Android智能手机编程 目录

第1章 Android概述 1.1 手机的演变 1.2智能手机操作系统的现状 1.3 Android系统 1.4 Android 的优势 1.5 Android 的系统架构 1.6 Android的4个主要组件 1.7 Android 面临的挑战 第2章 Android开发环境的搭建 2.1 安装Java 运行环境 2.1.1下载和安装K 2.1.2 设置Java的环境变量 2. 2 Android Studio 2.3创建虚拟设备 2.4 创建和运行Android应用 第3章 Android项目结构和资源访问 3.1 Android 的项目结构 3.2 res 资源 3.3通用资源的使用 3.3.l在Java代码中使用通用资源 3.3.2在XML文件中使用通用资源 3.4使用字符串资源、颜色资源、尺资源 3.4.1颜色值的定义 3.4.2定义字符串资源、颜色资源和尺资源 3.4.3 在Java代码和XML配置文件中使用资源信息 3.5 Drawable资源 3.6 Android项目布局文件 3.7 Android 项目配置文件 3.8 Android Studio 项目构建编译 3.8.1 Android Gradle插件简介 3.8.2 Android Gradle插件简介分类 3.8.3 Android Studio APK 第4章用户界面编程 4.1简单计算器 4.1.1任务描述 4.1.能分析 4.1.3用户界面设计 4.1.4实现步骤与核心代码设计 4.1.5任务分析结 4.2创建Activity 4.2.1生成Activity 4.2.2界面布局文件 4.3 配置Activity 4.4启动、关闭Activity 4.5 Activity相互调用和数据交换 4.5.1 使用Bundle 在Activity 之间交换数据 4.5.2启动其他Activity 并返回结果 4.6 碎片视图Fragment 4.6.1 Fragment介绍 4.6.2将Fragment当作控件使用 FragmentManager动态加载Fragment Fragment 生命周期 Android的动态权限管理 多种密度的矢量图形 4.8.1 Android Studio 创建Vector Asset 4.8.2 使用Vector 4.8.3兼容问题解决 第5章 Android 的服务开发和广播事件 5.1音乐播放器 5.1.1任务描述 5.1.2界面设计 5.1.能分析 5.1.4实现步骤与核心代码设计 5.1.5任务分析结 5.2 Android 服务 5.2.1 Service简介 5.2.2创建服务的步骤 5.2.3运行和停止服务 5.2.4实例分析及调用过程分析 5.2.5 Service 与Thread 区别 5.2.6 Android中的系统服务 5.3广播接收者 监听广播机制 5.3.2监听广播的实现 5.3.3广播事件生命周期 5.3.4音乐播放器的广播事件 5.4内部广播 第6章 Android 数据存储和数据共享 6.1 生词本 6.1.1任务描述 6.1.2界面设计 6.1.能分析 6.1.4实现步骤与核心代码设计 6.1.5任务分析结 6.2 SQLite 数据库 6.2.1 SQLite介绍 6.2.2 SQLiteOpenHelper的使用方法 6.3 SQLiteDatabase 对象 6.4 SharedPreference的使用 …… 8.5 Web App与原生应用 8.5.1原生应用 8.5.2 Web App 8.5.3 Hybrid开发 8.5.4 React Native介绍 参考文献 附录 附录1 Java基础语法 附录2 Kotlin基础语法 ;
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