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计算机图形学 版权信息
- ISBN:9787561276730
- 条形码:9787561276730 ; 978-7-5612-7673-0
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
计算机图形学 内容简介
本书主要内容包括计算机图形学基本理论、图形系统、计算机图形标准、基本图元及常用曲线的生成、图形填充等常用算法、几何变换、投影变换、三维物体及常用曲面的表示方法、三维图形消隐、真实感图形、OpenGL编程、虚拟现实系统的理论以及应用等。
计算机图形学 目录
第1章绪论·
1.1计算机图形学的研究内容
1.2计算机图形学的发展
1.3计算机图形学的应用
1.4计算机图形系统的软件结构
1.5计算机图形学的当前研究课题
第2章图形系统与图形生成
2.1计算机图形系统构成
2.2图形显示原理
2.3基本图元生成算法
2.4三维模型
第3章图形编程基础
3.1GDI编程基础
3.2OpenGL简介及工
3.3 OpenGL编程步骤
3.4OpenGL基本几何图形的绘制
第4章图形观察与变换
4.1数学基础?
4.2二维几何坐标变换
4.3二维观察变换
4.4三维几何坐标变换
4.5三维投影变换
4.6三维观察变换
4.7 OpenGL中的三维图形变换
第5章 三维物体的表示
5.1 曲线和曲面的表示
5.2三次样条
5.3 Bézier曲线和曲面
5.4B样条曲线和曲面
5.5 NURBS曲线和曲面
第6章 真实感图形的生成与处理
6.1可见面判别算法
6.2简单光照模型
6.3明暗法
6.4透明处理
6.5阴影的产生技术
6.6整体光照模型与光线跟踪
6.7纹理处理
6.8颜色模型
6.9材质
6.10 OpenGL光照及材质模型
第7章 计算机动画
7.1动画的概念和原理
7.2计算机动画的基本原理
7.3 基于OpenGL的动画实现
第8章虚拟现实技术
8.1虚拟现实概述
8.2虚拟现实设备
8.3Web3D技术
8.4VRML开发技术
第9章计算机可视化技术
9.1 计算机可视化概述
9.2科学计算可视化方法
9.3 TVTK开发工具
参考文献
展开全部
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