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动画角色与场景设计

动画角色与场景设计

出版社:辽宁美术出版社出版时间:2020-08-01
开本: 27cm 页数: 142页
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动画角色与场景设计 版权信息

  • ISBN:9787531486800
  • 条形码:9787531486800 ; 978-7-5314-8680-0
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

动画角色与场景设计 内容简介

本书从实用的角度.以图文并茂的形式对动画角色和场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等进行了系统的讲解,在教学的过程中加入大量的实例与分析.同时包括作者多年来的教学经验和一线设计经验的总结,实用性很强。对角色艺术风格、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景空间塑造、光影等诸多方面做了较为全面的阐述,既有系统的理论知识又有大量经典创作案例,对研究和把握动画前期设计的各个环节.提高审美水平、创意能力与动手能力,具有较强的启迪和指导作用,为学生毕业后真正进入动画片的创作与制作打下坚实的基础。

动画角色与场景设计 目录

**章 角色设计
**节 角色设计概述
第二节 角色的风格
第二章 角色设计的构思
**节 角色设计的构思步骤
第二节 角色设计的构思要点
第三章 角色的造型方法
**节 角色造型的基本手法
第二节 定位角色的类型特征
第三节 定位角色之间的组合关系——系列角色设计
第四章 角色的造型设计
**节 角色造型的作画步骤
第二节 造型基础
第三节 角色分类造型的塑造技巧
第四节 角色的表情设计
第五节 动作设计
第六节 角色的服饰与道具设计
第五章 场景设计与空间构成
**节 场景设计
第二节 场景的构成与空间表现
第六章 场景的色彩表现与光影设计
**节 场景设计中色彩的应用
第二节 光影设计
第七章 场景设计图的制作
**节 画幅
第二节 主场景与分场景
第三节 场景方位结构图的制作
第四节 景别
第五节 透视
第六节 场景运动设计
后记
参考文献
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