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Java程序设计教程 版权信息
- ISBN:9787113266691
- 条形码:9787113266691 ; 978-7-113-26669-1
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
Java程序设计教程 内容简介
《Java程序设计教程(第2版)》以项目为驱动,将项目分解成多个任务,以任务描述的形式引入问题进而解决问题。全书共分15个项目,主要内容包括:Java概述及开发环境搭建,Java语言编程基础,数组与方法,Teacher类与对象的创建与使用,类的继承与多态,抽象类、接口和包,异常捕获,Java中I/O的应用,图形用户界面编程,多线程,Java网络编程,用Java集合来实现学生信息的管理,使用JDBC实现超市进销存管理,API帮助文档的使用及MyEclipse调试入门。 《Java程序设计教程(第2版)》知识点详尽,内容全面且循序渐进,适合作为普通高等院校计算机类专业的基础教材,也可作为使用Java语言的相关工作人员及初学者的自学参考书。
Java程序设计教程 目录
项目一 Java概述及开发环境搭建
任务一 认识Java
**知识
1.Java的发展历史
2.Java语言的特点
3.Java程序的运行机制
和Java虛拟机
任务二 Java开发环境搭建
**知识
1.Java平台简介
2.JDK的安装与配置
任务三 编写并运行**个Java程序
**知识
1.什么是Java源程序
2.Java中类的定义格式
3.如何编译和运行一个Java程序
任务四 Java与其他语言的比较
**知识
1.Java与C#比较
2.Java与PHP比较
思考练习
上机实训(一)
项目二 Java语言编程基础
任务一 数据类型与常量、变量
**知识
1.认识标识符
2.认识关键字
3.认识数据类型
4.认识常量
5.认识变量
任务二 运算符、表达式与语句
**知识
1.运算符
2.运算符的优先级
3.表达式
4.语句
任务三 程序控制结构
**知识
1.程序的结构设计
2.顺序结构
3.选择结构
4.循环结构
5.循环跳转语句
思考练习
上机实训(二)
项目三 数组与方法
任务一 数组的定义及使用
**知识
1.一维数组的声明及使用
2.二维数组的定义及使用
3.字符数组
4.字符串
任务二 方法的定义及使用
**知识
1.方法的定义
2.方法的调用
3.参数传递
任务三 数组的引用传递
**知识
1.数组参数
2.示例——一维数组求*大值
3.示例——二维数组作形参
思考练习
上机实训(三)
项目四 Teacher类与对象的创建与使用
任务一 Teacher类的创建
**知识
1.面向对象与面向过程的区别
2.类与对象的关系
3.类的定义格式
4.成员变量和局部变量的区別
任务二 调用构造方法创建Teacher类对象
**知识
1.对象的创建格式
……
项目五 类的继承与多态
项目六 抽象类、接口和包
项目七 异常捕获
项目八 Java中I/O的应用
项目九 图形用户界面编程
项目十 多线程
项目十一 Java网络编程
项目十二 用Java集合来实现学生信息的管理
项目十三 使用JDBC实现超市进销存管理
项目十四 API帮助文档的使用
项目十五 MyEclipse调试入门
附录 思考练习参考答案
参考文献
任务一 认识Java
**知识
1.Java的发展历史
2.Java语言的特点
3.Java程序的运行机制
和Java虛拟机
任务二 Java开发环境搭建
**知识
1.Java平台简介
2.JDK的安装与配置
任务三 编写并运行**个Java程序
**知识
1.什么是Java源程序
2.Java中类的定义格式
3.如何编译和运行一个Java程序
任务四 Java与其他语言的比较
**知识
1.Java与C#比较
2.Java与PHP比较
思考练习
上机实训(一)
项目二 Java语言编程基础
任务一 数据类型与常量、变量
**知识
1.认识标识符
2.认识关键字
3.认识数据类型
4.认识常量
5.认识变量
任务二 运算符、表达式与语句
**知识
1.运算符
2.运算符的优先级
3.表达式
4.语句
任务三 程序控制结构
**知识
1.程序的结构设计
2.顺序结构
3.选择结构
4.循环结构
5.循环跳转语句
思考练习
上机实训(二)
项目三 数组与方法
任务一 数组的定义及使用
**知识
1.一维数组的声明及使用
2.二维数组的定义及使用
3.字符数组
4.字符串
任务二 方法的定义及使用
**知识
1.方法的定义
2.方法的调用
3.参数传递
任务三 数组的引用传递
**知识
1.数组参数
2.示例——一维数组求*大值
3.示例——二维数组作形参
思考练习
上机实训(三)
项目四 Teacher类与对象的创建与使用
任务一 Teacher类的创建
**知识
1.面向对象与面向过程的区别
2.类与对象的关系
3.类的定义格式
4.成员变量和局部变量的区別
任务二 调用构造方法创建Teacher类对象
**知识
1.对象的创建格式
……
项目五 类的继承与多态
项目六 抽象类、接口和包
项目七 异常捕获
项目八 Java中I/O的应用
项目九 图形用户界面编程
项目十 多线程
项目十一 Java网络编程
项目十二 用Java集合来实现学生信息的管理
项目十三 使用JDBC实现超市进销存管理
项目十四 API帮助文档的使用
项目十五 MyEclipse调试入门
附录 思考练习参考答案
参考文献
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