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VRay 3.0 + 3ds Max 2016室内效果图案例教程

VRay 3.0 + 3ds Max 2016室内效果图案例教程

出版社:高等教育出版社出版时间:2017-12-01
开本: 26cm 页数: 234页
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VRay 3.0 + 3ds Max 2016室内效果图案例教程 版权信息

  • ISBN:9787040480108
  • 条形码:9787040480108 ; 978-7-04-048010-8
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

VRay 3.0 + 3ds Max 2016室内效果图案例教程 内容简介

本书介绍3ds Max 2016中文版与VRay 3.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧, 内容包括室内效果图制作流程, 3ds Max 2016的建模、材质、灯光, 使用VRay 3.0进行渲染, 客厅的表现, 冷暖空间的表现, 光影空间的表现, 黑白空间的表现, 卧室的表现, 展厅的表现, 办公室的表现和酒店大厅的表现。

VRay 3.0 + 3ds Max 2016室内效果图案例教程 目录

Chapter 1 室内效果图快速入门
1.1 室内效果图行业分析和制作要求
1.1.1 行业分析
1.1.2 制作要求
1.1.3 对制作人员的要求
1.2 室内效果图的表现流程
1.2.1 渲染设置
1.2.2 指定材质
1.2.3 灯光设置和测试渲染
1.2.4 *终出图
1.3 知识与技能梳理
1.4 课后练习

Chapter 2 VRay基础知识
2.1 3ds Max的渲染器
2.1.1 3ds MaX自带的默认渲染器
2.1.2 MentalRay渲染器
2.1.3 FinalRender渲染器
2.1.4 Brazil r/s渲染器
2.1.5 VRay渲染器
2.2 VRay的全局光系统
2.2.1 全局光介绍
2.2.2 全局光面板分析
2.2.3 全局光实例——简单卧室
2.3 VRay的毛皮系统
2.3.1 毛皮介绍
2.3.2 毛皮面板分析
2.3.3 毛皮实例——地毯的制作
2.4 VRay的置换系统
2.4.1 置换介绍
2.4.2 置换面板分析
2.4.3 置换实例——客厅地毯
2.5 VRay的代理系统
2.5.1 代理物体介绍
2.5.2 代理面板分析
2.5.3 创建代理物体和导入代理物体
2.6 VRay的灯光系统
2.6.1 VR一灯光
2.6.2 VRayIES
2.6.3 VR环境灯光
2.6.4 VR太阳
2.6.5 VR一天空
2.7 VRay的物理相机
2.7.1 物理相机介绍
2.7.2 物理相机面板分析
2.8 VRay的景深
2.8.1 景深介绍
2.8.2 景深实例
2.9 知识与技能梳理
2.10 课后练习
……

Chapter 3 VRay的质感表现
Chapter 4 简约客厅
Chapter 5 冷暖空间
Chapter 6 光影空间
Chapter 7 黑白空间
Chapter 8 豪华卧室
Chapter 9 展厅空间
Chapter 10 办公室空间
Chapter 11 酒店大厅
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VRay 3.0 + 3ds Max 2016室内效果图案例教程 作者简介

  李涛,从事数字艺术教育20余年,被广大艺术设计爱好者誉为,“Photoshop中国第1人”,中国摄影家协会技术与器材委员会委员,高高手在线教育平台创始人,Adobe专家委员会委员,Adobe官方认证教师体系主讲及官方标准教材作者。

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