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HTML5+CSS3从入门到精通-(标准版)

HTML5+CSS3从入门到精通-(标准版)

出版社:中国水利水电出版社出版时间:2017-08-01
开本: 32开 页数: 733
中 图 价:¥62.9(7.0折) 定价  ¥89.8 登录后可看到会员价
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HTML5+CSS3从入门到精通-(标准版) 版权信息

  • ISBN:9787517054160
  • 条形码:9787517054160 ; 978-7-5170-5416-0
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

HTML5+CSS3从入门到精通-(标准版) 本书特色

《HTML5 CSS3从入门到精通(标准版)》系统讲解了HTML5和CSS3的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对HTML5和CSS3进行了深入浅出的分析。本书分为两大部分,共25章,包括HTML5概述、HTML5文档结构、设计HTML5表单、使用HTML5绘画、使用HTML5多媒体、如何实现Web本地存储、如何实现Web离线应用、如何设计多线程应用、如何实现移动互联网中地图定位等技术、CSS3概述、CSS选择器、定义文本、字体与颜色、设计背景和边框、使用2D变形、设计动画、设计多列和流动网页布局、优化用户界面以及CSS3其他新特性等。 《HTML5 CSS3从入门到精通(标准版)》配备了极为丰富的学习资源,其中配套资源:325节教学视频(可二维码扫描)、素材源程序;附赠的拓展学习资源:习题及面试题库、案例库、工具库、网页模板库、网页配色库、网页素材库、网页案例欣赏库等。 《HTML5 CSS3从入门到精通(标准版)》适合作为HTML5 CSS3实战、HTML5入门、HTML5实战、HTML5移动开发方面的自学用书,也可作为高等院校网页设计、网页制作、网站建设、Web前端开发等专业的教学用书或相关机构的培训教材。

HTML5+CSS3从入门到精通-(标准版) 内容简介


10万 读者检验,畅销书全新升级;10年开发教学经验,一线讲师半生心血。同属于HTML CSS JavaScript html5移动开发 html5实战 html5 canvas html5 app html5入门 html5动画 html5揭秘 html游戏 html5指南 网页制作 网页设计 网站建设大类。
1.体验好。
几乎每个章节都有二维码,微信扫一扫,可以随时随地看视频。
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从配套到拓展,资源库一应俱全。除了325节配套微视频和412个实例案例外。还提供如下学习资源:
(1)习题及面试题库(共计1000题)
(2)案例库(各类案例4396个)
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遵循学习规律,入门实战相结合。编写模式采用基础知识 中小实例 实战案例,内容由浅入深,循序渐进,从入门中学习实战应用,从实战应用中激发学习兴趣。
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HTML5+CSS3从入门到精通-(标准版) 目录

第 1章 HTML5基础 1.1HTML5 概述 1.1.1HTML历史. 1.1.2HTML5 诞生. 1.1.3HTML5 组织. 1.1.4HTML5 构成. 1.2HTML5 设计理念 1.2.1 避免不必要的复杂性 1.2.2 支持已有的内容. 1.2.3 解决现实的问题. 1.2.4 求真务实. 1.2.5 平稳退化. 1.2.6 *终用户优先. 1.3HTML5 新特性 1.4HTML5 API 1.4.1 新增的 API 1.4.2 修改的 API 1.4.3 扩展 Document 1.4.4 扩展 HTMLElement 1.4.5 其他扩展. 1.4.6 弃用的 API 1.5案例:编写**个HTML5页面. 1.5.1 搭建测试环境. 1.5.2 检测浏览器是否支持 1.5.3 使用 HTML5编写页面 第 2章设计 HTML5文档 2.1HTML5 语法 2.1.1 标记变化. 2.1.2 兼容性. 2.1.3 案例:设计 HTML5页面 2.2HTML5 元素 2.2.1 结构元素 2.2.2 功能元素 2.2.3 表单元素 2.2.4 废除的元素 2.3HTML5 属性 2.3.1 表单属性 2.3.2 链接属性 2.3.3 其他属性 2.3.4 废除的属性 2.4HTML5 全局属性 2.4.1contentEditable属性 2.4.2contextmenu 属性 2.4.3data-*属性 2.4.4draggable属性 2.4.5dropzone 属性 2.4.6hidden 属性 2.4.7spellcheck 属性 2.4.8translate属性 2.5HTML5 事件 2.5.1window事件 2.5.2form事件 2.5.3mouse 事件 2.5.4media 事件 2.6案例:设计HTML5 页面 2.6.1 使用 HTML5结构化元素 2.6.2 使用 CSS美化 HTML5文档 第 3章构建 HTML5结构 3.1设计主体结构 3.1.1 定义文章块 3.1.2 定义内容块 3.1.3 定义导航块 3.1.4 定义侧边栏. 3.1.5 定义主要区域. 3.2设计语义结构 3.2.1 定义标题栏. 3.2.2 定义标题组. 3.2.3 定义脚注栏. 3.2.4 定义联系信息段 3.2.5 定义时间段. 3.2.6 定义发布日期. 3.3设计文档大纲 3.3.1HTML4 文档纲要. 3.3.2HTML5 文档纲要. 3.3.3HTML5 隐式分节. 3.3.4HTML5 特殊分节. 3.3.5HTML5 兼容样式. 3.4案例实战 3.4.1 设计完整的HTML5文档结构. 3.4.2 设计博客结构. 3.4.3 设计博客样式. 第 4章增强 HTML5表单和页面功能 4.1HTML5 input 类型. 4.1.1email 类型 4.1.2url类型 4.1.3number 类型 4.1.4range类型 4.1.5 日期选择器类型. 4.1.6search 类型 4.1.7tel类型 4.1.8color类型 4.2HTML5 input 属性. 4.2.1autocomplete 属性. 4.2.2autofocus 属性. 4.2.3form属性 4.2.4 表单重写属性. 4.2.5height和 width属性. 4.2.6list属性. 4.2.7min、max和 step属性. 4.2.8multiple属性. 4.2.9pattern 属性. 4.2.10placeholder 属性 4.2.11required 属性 4.3新表单控件 4.3.1datalist 元素 4.3.2keygen 元素 4.3.3output元素 4.4新表单属性 4.4.1autocomplete 属性 4.4.2novalidate 属性 4.4.3 显式验证 4.5新增页面元素 4.5.1figure和 figcaption元素 4.5.2details 和 summary 元素 4.5.3mark 元素 4.5.4progress 元素 4.5.5meter 元素 4.5.6dialog 元素 4.6完善页面元素 4.6.1a元素 4.6.2ol元素 4.6.3dl元素 4.6.4cite元素 4.6.5small 元素 4.6.6iframe 元素 4.6.7script元素 第 5章 HTML5绘图 5.1HTML5 canvas 基础 5.1.1 在页面中插入 canvas元素. 5.1.2 绘制图形的基本方法 5.1.3 使用 canvas 5.2绘制图形 5.2.1 绘制直线 5.2.2 绘制矩形 5.2.3 绘制圆形 5.2.4 绘制多边形 5.2.5 绘制曲线 5.2.6 绘制二次方曲线 5.2.7 绘制三次方曲线 5.3设置图形样式 1 5.3.1 设置线型. 5.3.2 绘制线性渐变. 5.3.3 绘制径向渐变. 5.3.4 绘制图案. 5.3.5 设置不透明度. 5.3.6 设置阴影. 5.4操作图形 5.4.1 保存和恢复 canvas状态 5.4.2 清除绘图. 5.4.3 移动坐标. 5.4.4 旋转坐标. 5.4.5 缩放图形. 5.4.6 变换矩阵. 5.4.7 组合图形. 5.4.8 裁切路径. 5.5绘制文字 5.5.1 绘制填充文字. 5.5.2 设置文字属性. 5.5.3 绘制轮廓文字. 5.5.4 测量宽度. 5.6绘制图像 5.6.1 导入图像. 5.6.2 变换图像. 5.6.3 裁切图像. 5.6.4 图像平铺. 5.6.5 像素处理. 5.7Path2D 对象. 5.7.1Canvas 2D API新功能 5.7.2 使用 Path2D对象 5.8案例实战 5.8.1 设计 canvas动画 5.8.2 保存绘图. 第 6章使用 SVG 6.1SVG 基础. 6.1.1SVG发展历史 6.1.2SVG特点 6.1.3 在 HTML中应用 SVG. 6.1.4 案例:设计**个SVG图形 6.2使用 SVG. 6.2.1 矩形 6.2.2 圆形 6.2.3 椭圆 6.2.4 多边形 6.2.5 直线 6.2.6 折线 6.2.7 路径 6.2.8 文本 6.2.9 线框样式 6.2.10SVG 滤镜 6.2.11 模糊效果 6.2.12 阴影效果 6.2.13 线性渐变 6.2.14 放射渐变 6.3案例实战 6.3.1 手绘简笔画 6.3.2 描边动画 6.3.3 设计特效文字 6.3.4 自定义滤镜 第 7章使用 HTML5多媒体. 7.1HTML5 多媒体基础 7.1.1 认识编解码器 7.1.2 浏览器支持 7.1.3 使用 audio 元素 7.1.4 使用 video 元素 7.1.5 设置媒体属性 7.1.6 使用媒体方法 7.1.7 使用媒体事件 7.2案例实战 7.2.1 设计音乐播放器 7.2.2 显示播放进度 7.2.3 查看视频帧画面 7.2.4 添加字幕 第 8章 本地存储 8.1Web Storage 8.1.1Web Storage 基础 8.1.2 浏览器支持 8.1.3 使用Web Storage2 8.1.4 案例:用户登录信息保存和 读取. 8.1.5 案例:Web留言本. 8.1.6 案例:网页计数器 8.2Web SQL 8.2.1Web SQL 基础 8.2.2 使用Web SQL 8.2.3 案例:创建本地数据库 8.2.4 案例:批量读写数据 8.2.5 案例:本地用户登录 8.2.6 案例:Web Storage 和Web SQL 比较应用. 8.3indexedDB 8.3.1indexedDB基础 8.3.2 连接数据库. 8.3.3 更新数据库版本. 8.3.4 创建对象仓库. 8.3.5 创建索引. 8.3.6 使用事务. 8.3.7 保存数据. 8.3.8 获取数据. 8.3.9 检索键值. 8.3.10 检索属性值. 8.3.11 案例:留言本 8.3.12 案例:电子刊物发布 第 9章离线应用 9.1HTML5 离线应用基础 9.1.1 认识 HTML5离线应用 9.1.2 浏览器支持. 9.1.3 使用 manifest文件 9.1.4 使用离线缓存. 9.1.5 监听离线存储. 9.2案例实战 9.2.1 缓存首页. 9.2.2 离线编辑内容. 9.2.3 离线跟踪. 第 10章多线程处理 10.1Web Workers 基础 10.1.1 认识Web Workers. 10.1.2 浏览器支持 10.1.3 创建Web Workers. 10.1.4Web Workers通信 10.1.5 案例:使用Web Workers 10.2案例实战 10.2.1 后台运算 10.2.2 数值过滤 10.2.3 并发处理 10.2.4 线程通信 10.2.5Fibonacci数列运算 10.2.6 多线程绘图 第 11章文件操作 11.1访问文件域 11.2使用 Blob 对象 11.2.1 在文件域中访问 Blob对象 11.2.2 创建Blob 对象 11.2.3 截取Blob 对象 11.2.4 保存Blob 对象 11.3使用 FileReader对象 11.3.1 读取并显示文件 11.3.2 监测读取操作 11.4使用缓存对象 11.4.1使用ArrayBuffer 对象 11.4.2 使用ArrayBufferView 对象 11.4.3 使用DataView对象 11.5使用 FileSystem 11.5.1 访问文件系统 11.5.2 申请配额 11.5.3 创建文件 11.5.4 写入文件 11.5.5 添加数据 11.5.6 读取文件 11.5.7 复制文件 11.5.8 删除文件 11.5.9 创建目录 11.5.10 读取目录 11.5.11 删除目录 11.5.12 复制目录 11.5.13 移动和重命名目录3 11.5.14 使用 filesystem:URL. 11.6案例实战 第 12章使用 History 12.1History API 基础 12.1.1History API处理方式. 12.1.2 浏览器兼容和扩展 12.1.3 操作历史记录. 12.2案例实战 12.2.1 设计无刷新页面导航 12.2.2 设计主题宣传网站 12.2.3 设计图片画廊. 12.2.4 设计历史恢复. 第 13章 XMLHttpRequest 2 13.1XMLHttpRequest 2 基础 13.1.1 使用XMLHttpRequest 对象 13.1.2XMLHttpRequest老版本 缺陷. 13.1.3XMLHttpRequest 2 版本 功能. 13.1.4HTTP请求时限 13.1.5 使用FormData对象. 13.1.6 上传文件. 13.1.7 跨域访问. 13.1.8 响应数据. 13.1.9 接收二进制数据 13.1.10 显示进度信息. 13.2案例实战 13.2.1 接收ArrayBuffer对象 13.2.2 接收Blob 对象 13.2.3 发送字符串. 13.2.4 发送表单数据. 13.2.5 发送文件. 13.2.6 发送Blob 对象 13.2.7 跨域请求. 13.2.8 设计带进度条的文件上传 第 14章拖放和通知 14.1拖放 API. 14.1.1 拖放API基础14.1.2 使用DataTransfer 对象 14.1.3 案例:删除项目 14.1.4 案例:接纳对象 14.1.5 案例:拖选照片 14.1.6 案例:扔入垃圾桶 14.1.7 案例:文件拖拽预览 14.2通知 API 14.2.1 通知API基础14.2.2 案例:开启桌面通知 14.2.3 案例:使用脚本关闭通知 14.2.4 案例:显示多条通知 第 15章地理位置 15.1位置信息基础 15.1.1 为什么要学习 Geolocation 15.1.2 位置信息表示方式 15.1.3 位置信息来源 15.1.4IP定位 15.1.5GPS定位 15.1.6Wi-Fi定位 15.1.7 手机定位 15.1.8 自定义定位 15.2Geolocation API 基础 15.2.1 浏览器支持 15.2.2 获取当前地理位置 15.2.3 监视位置信息 15.2.4 停止获取位置信息 15.2.5 隐私保护 15.2.6 处理位置信息 15.2.7 使用position 对象 15.3案例实战 第 16章 HTML5 其他应用 16.1Page Visibility API 16.1.1Page Visibility基础 16.1.2 案例:设计视频页面 16.1.3 案例:设计登录同步 16.2Fullscreen API 16.2.1Fullscreen API 基础 4 16.2.2 案例:设计页面全屏显示 16.2.3 案例:设计视频全屏播放 16.3鼠标指针锁定API. 16.3.1 鼠标指针锁定 API基础. 16.3.2 案例:设计全屏鼠标指针 锁定. 16.4requestAnimationFrame 16.4.1requestAnimFrame 基础 16.4.2 案例:设计进度条 16.4.3 案例:设计粒子动画 16.4.4 案例:设计旋转的小球 16.5Mutation Observer 16.5.1Mutation Observer 基础 16.5.2 案例:观察DOM元素变化 16.5.3 案例:观察DOM属性变化 16.6JavaScript Promise 16.6.1Promise对象基础. 16.6.2 创建promise对象 16.6.3 使用 then()方法. 16.6.4 队列化异步操作 16.6.5 异常处理. 16.6.6 创建序列. 16.6.7 并行处理. 16.7Beacon API. 第 17章 CSS3 基础 17.1CSS3 概述 17.1.1CSS历史. 17.1.2CSS3 模块. 17.1.3CSS3 特性. 17.1.4CSS3 状态. 17.1.5 浏览器支持. 17.2设计 CSS 页面. 第 18章 CSS3 选择器 18.1选择器概述 18.1.1 了解学习 CSS3选择器 18.1.2CSS选择器分类. 18.2组合选择器 18.3属性选择器 18.4伪类选择器 18.5案例实战 18.5.1 使用属性选择器 18.5.2 使用动态伪类 18.5.3 使用结构伪类 18.5.4 使用否定伪类 18.5.5 使用状态伪类 18.5.6 使用目标伪类 18.5.7 设计表单样式 18.5.8 设计超链接样式 18.5.9 设计表格样式 第 19章文本样式 19.1CSS3 文本模块基础 19.2案例实战 19.2.1 定义文本阴影 19.2.2 设计文本特效 19.2.3 设计首页特效 19.2.4 文本溢出 19.2.5 文本换行 19.2.6 动态内容 19.2.7 默认样式 19.2.8 自定义字体 第 20章色彩和渐变样式. 20.1颜色模式 20.1.1RGBA 模式 20.1.2HSL模式 20.1.3HSLA 模式 20.1.4 使用opacity属性 20.1.5 设置 transparent值 20.2渐变背景 20.2.1WebKit 渐变 20.2.2Gecko渐变 20.2.3IE渐变 20.2.4 标准渐变 20.3案例实战 20.3.1 设计按钮 20.3.2 设计纹理 20.3.3 设计栏目 20.3.4 渐变应用 第 21章背景和边框样式 21.1设计边框样式 21.1.1 多色边框. 21.1.2 边框背景. 21.2设计圆角 21.3设计倒影 21.4设计阴影 21.5设计背景图像 21.5.1 定义坐标. 21.5.2 定义裁剪区域. 21.5.3 定义大小. 21.5.5 定义多背景图像 21.6案例实战 21.6.1 设计椭圆图形. 21.6.2 设计图标. 21.6.3 设计边框. 21.6.4 设计窗口. 第 22章 CSS3 盒模型 22.1CSS3 盒模型基础 22.1.1 定义显示方式. 22.1.2 可控大小. 22.1.3 内容溢出. 22.1.4 定义轮廓. 22.1.5 设置轮廓样式. 22.2案例实战 22.2.1 边界的应用. 22.2.2 补白的应用. 22.2.3 边框应用. 22.2.4 设计模板页. 第 23章 CSS3 新布局模型 23.1多列布局 23.1.1 定义列宽. 23.1.2 定义列数. 23.1.3 定义列间距. 23.1.4 定义列边框. 23.1.5 定义跨列显示. 23.1.6 定义列高度. 23.2盒布局模型 23.2.1 定义宽度 23.2.2 定义顺序 23.2.3 定义方向 23.2.4 自定义自适应 23.2.5 消除空白 23.2.6 定义对齐方式 23.3弹性盒布局 23.3.1 定义弹性盒 23.3.2 定义伸缩方向 23.3.3 定义行数 23.3.4 定义对齐方式 23.3.5 定义伸缩项目 23.4案例实战 23.4.1 设计伸缩菜单 23.4.2 设计伸缩页 23.4.3 设计可兼容多列模板 23.4.4 设计HTML5应用模板 第 24章 CSS3 变形和动画 24.1CSS3 变形 24.1.12D旋转 24.1.22D缩放 24.1.32D移动 24.1.42D倾斜 24.1.52D矩阵 24.1.6 定义变形原点 24.1.7 认识3D变形24.1.83D位移 24.1.93D缩放 24.1.103D旋转 24.2过渡样式 24.2.1 定义过渡 24.2.2 定义过渡时间 24.2.3 定义延迟 24.2.4 定义效果 24.2.5 触发时机 24.3关键帧动画 24.3.1 定义关键帧 24.3.2 定义动画名称 24.3.3 定义播放时间70 24.3.4 定义播放方式. 24.3.5 定义播放延迟. 24.3.6 定义播放次数. 24.3.7 定义播放方向. 24.3.8 定义播放状态. 24.3.9 定义播放外状态 24.4案例实战 24.4.1 设计图片特效. 24.4.2 设计变形对象. 24.4.3 设计3D盒子24.4.4 设计动态广告. 24.4.5 设计翻转动画. 24.4.6 设计运动动画 24.4.7 设计折叠面板 第 25章 CSS3 媒体查询 25.1媒体查询基础 25.1.1 认识Media Queries 25.1.2 使用@media 规则 25.2案例实战 25.2.1 跟踪浏览器窗口变化 25.2.2 设计响应式页面 25.2.3 设计自适应页面 25.2.4 智能隐藏和显示栏目 25.2.5 设计自适应手机网页
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HTML5+CSS3从入门到精通-(标准版) 作者简介

未来科技是由一群热爱Web开发的青年骨干教师组成的一个松散组织,主要从事Web开发、教学培训、教材开发等业务。该群体编写的同类图书在很多网店上的销量名列前茅,让数十万的读者轻松跨进了Web开发的大门,为Web开发的普及和应用做出了积极贡献。

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