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C语言程序设计

出版社:科学出版社出版时间:2012-07-01
开本: 16开 页数: 304
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C语言程序设计 版权信息

  • ISBN:9787030185662
  • 条形码:9787030185662 ; 978-7-03-018566-2
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

C语言程序设计 内容简介

《面向21世纪高等院校计算机系列规划教材:C语言程序设计》共12章,主要内容包括,C语言基础知识、简单的C程序设计、控制结构、数组、函数、编译预处理、指针、结构体与共用体、文件及C综合程序设计案例等。《面向21世纪高等院校计算机系列规划教材:C语言程序设计》适合作为高等院校计算机语言基础教材,也可供C语言初学者学习使用。

C语言程序设计 目录

第1章 C语言概述
1.1 C语言概述
1.1.1 C语言简介及特点
1.1.2 C语言源程序结构
1.2 Win-TC环境简介
1.2.1 Win-TC的安装与使用
1.2.2 在Win-TC中编辑及执行C源程序
1.2.3 Win-TC环境的特色
1.3 TUrboC2.0集成开发环境的使用
1.3.1 TurboC的产生与发展
1.3.2 TUrboC2.0的安装和启动
1.3.3 TurboC2.0集成开发环境的使用
本章小结
习题

第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C的数据类型
2.2 常量与变量
2.3 C的基本数据类型
2.3.1 整数数据
2.3.2 实型数据
2.3.3 字符型数据
2.3.4 符号常量
2.4 C的运算符与表达式
2.4.1 C的运算符简介
2.4.2 算术运算符与算术表达式
2.4.3 赋值运算符与赋值表达式
2.4.4 关系运算符与关系表达式
2.4.5 逻辑运算符与逻辑表达式
2.4.6 逗号运算符与逗号表达式
2.4.7 条件运算符与条件表达式
2.4.8 其他运算符
2.4.9 各类基本数据类型数据间的混合运算
本章小结
习题

第3章 简单的C程序设计
3.1 结构化程序设计
3.1.1 程序的三种基本控制结构
3.1.2 程序设计的一般步骤
3.1 -3C语句概述
3.2 数据输入/输出在C语言中的实现
3.2.1 单个字符的输入/输出函数
3.2.2 数据的格式输入与格式输出
3-3简单的C程序示例
本章小结
习题

第4章 选择结构C程序设计
4.1 if结构
4.1.1 if语句(单分支结构)
4.1.2 if...else...语句(双分支结构)
4.1 -3if...else...if语句(多分支结构)
4.2 switch结构
本章小结
习题

第5章 循环结构C程序设计
5.1 while语句
5.2 do...while循环语句
5.3 for语句
5.4 语句标号和goto语句
5.4.1 语句标号
5.4.2 goto语句
5.5 几种循环的比较
5.6 break和continue语句
5.6.1 break语句
5.6.2 continue语句
5.7 应用举例
本章小结
习题

第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组在内存中的存储
6.1.3 一维数组元素的引用
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组在内存中的存储
6.2.3 二维数组元素的引用
6.2.4 关于二维数组的理解
6.3 字符数组与字符串
6.3.1 字符串
6.3.2 字符数组
6.3.3 字符数组的输入与输出
6.3.4 常用字符串处理函数
6.4 数组应用举例
6.4.1 一维数组应用举例
6.4.2 字符数组应用举例
6.4.3 二维数组应用举例
本章小结
习题

第7章 函数
7.1 C函数概述
7.1.1 函数的概念
7.1.2 C函数分类
7.2 函数定义
7.2.1 函数定义的一般形式
7.2.2 return语句
7.3 函数调用与函数声明
7.3.1 函数调用
7.3.2 函数声明
7.3.3 函数间参数传递的两种方式
7.4 函数的嵌套调用和递归调用
7.4.1 函数嵌套调用
7.4.2 函数递归调用
7.5 局部变量与全局变量
7.5.1 变量作用域
7.5.2 局部变量
7.5.3 全局变量
7.6 变量的存储类别
7.6.1 程序占用内存空间情况
7.6.2 变量的四种存储类别
7.6.3 各种存储类别变量使用举例
7.7 函数编写实例
本章小结
习题

第8章 编译预处理
8.1 宏定义
8.1.1 不带参数的宏定义(简单替换)
8.1.2 带参数的宏定义
8.2 文件包含
8.3 条件编译
本章小结
习题

第9章 指针
9.1 变量的地址和指针变量
9.2 指针变量的定义、初始化和运算
9.2.1 指针变量的定义和初始化
9.2.2 指针变量的运算
9.2.3 指针变量的引用
9.3 指针与数组
9.3.1 指向数组的指针变量的定义和初始化
9.3.2 通过数组的指针变量引用数组元素
9.3.3 用指针模拟可变长度的数组
9.4 指针变量作为函数的参数和返回值
9.4.1 普通指针变量作为函数参数
9.4.2 数组名作为函数参数
9.4.3 返回指针值的函数
9.5 字符串的指针和指向字符串的指针变量
9.5.1 字符串的表示形式
9.5.2 字符串指针作为函数参数
9.6 指针数组与指向指针的指针
9.6.1 指针数组的定义与使用
9.6.2 字符型指针数组
9.6.3 指针数组作为main()函数的参数
9.7 指针运算举例
本章小结
习题

第10章 结构体与共用体
10.1 结构体
10.1.1 结构体类型的定义
10.1.2 结构体类型变量
10.1.3 结构体数组
10.2 共用体
10.2.1 共用体类型的定义
10.2.2 共用体变量的定义
10.2.3 共用体变量及其引用
10.3 结构体与共用体的比较
10.3.1 结构体与共用体的相同点
10.3.2 结构体与共用体的区别
10.4 typedef命令
10.5 结构体与单向链表
10.5.1 指向结构体的指针
10.5.2 动态内存分配函数
10.5.3 结构体、指针在单向链表中的使用
本章小结
习题

第11章 文件
11.1 文件概述
11.1.1 缓冲文件系统
11.1.2 非缓冲文件系统
11.2 文件类型指针
11.3 文件的打开与关闭
11.3.1 文件的打开
11.3.2 文件的关闭
11.4 文件的读/写
11.4.1 字符读/写函数
11.4.2 字符串读/写函数
11.4.3 格式化读/写函数
11.4.4 数据块读/写函数
11.5 文件的定位
11.5.1 重返文件头函数
11.5.2 位置指针移动函数
11.6 文件检测函数
本章小结
习题

第12章 C语言综合程序设计案例
12.1 算法和流程图
12.1.1 算法概念
12.1.2 流程图与算法的结构化描述
12.2 简单的“小学生算术自测系统”案例
12.2.1 功能分析
12.2.2 各模块设计
12.2.3 完整程序源代码清单
12.2.4 小学生算术自测系统设计小结
12.3 学生成绩管理系统示例源代码

附录
附录1 ASCII码与字符对照表
附录2 C语言运算符优先级与结合性
附录3 常用库函数
展开全部

C语言程序设计 节选

例题分析:全局变量add,mult与fun函数中定义的局部变量同名,因此在函数fun中引用的是局部变量,即在函数fun中是给局部变量add和mult赋值,而全局变量值未被改变。返回主函数后,输出时引用的是全局变量add和mult。由于全局变量定义时未初始化,系统为其赋初值O。因此,在函数内,当局部变量与全局变量同名时,同名的全局变量暂被屏蔽,函数内使用的是同名的局部变量。7.6变量的存储类别 C语言中,变量有两种属性:数据类型和存储类别。 1)数据类型:决定了变量中数据的表示形式、占据存储空间的多少及构造特点。如整型(int)、实型(float)、字符型(char)和双精度型(double)等。 2)存储类别:存储类别表示编译系统为变量分配存储空间的方式。不同的存储方式决定了变量的生存期。存储方式主要有两种:静态存储方式和动态存储方式。具体包含四种存储类别:自动类型(auto)、静态类型(static)、寄存器类型(register)和外部类型(extem)。7.6.1程序占用内存空间情况 C程序运行时,可使用的内存空间由三部分组成,如图7.7所示。7.6.2变量的四种存储类别 在定义C语言的变量时,编译系统将为它分配存储空间,变量的存储类别是指系统为变量分配存储空间的方式。分配给变量的空间可以是内存的静态数据区、动态数据区和寄存器。根据变量分配的存储空间不同,可将变量分为以下四种存储类别的变量。 ……

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