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设计网事-互联网产品设计实践

设计网事-互联网产品设计实践

作者:千鸟
出版社:清华大学出版社出版时间:2010-01-01
开本: 32开 页数: 264
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设计网事-互联网产品设计实践 版权信息

设计网事-互联网产品设计实践 本书特色

《设计网事:互联网产品设计实践》:见证国内八年阿页设计、网站设计、互联网产品设计发展史笔记。见证国内三年基于互联网的用户体验、以用户为中心、信息架构、交互设计实践心得。

设计网事-互联网产品设计实践 内容简介

本书由国内顶级互联网产品设计师讲解国内web design八年发展史,是国内**本互联网产品设计领域的个人原创出版物。本书是结合作者多年实践经验,在业内率先总结出清晰严谨的知识结构。
第1章介绍互联网产品;第2章分析“少即是多”的设计理念;第3章阐述“以用户为中心”的设计;第4章分解“架构”和“交互”不同目的的设计理念;第5章论证敏捷迭代的互联网产品设计团队协作方法;第6章强调客户端技术实现的重要性;第7章还原seo本质,并提出正确的执行思路;第8章列举典型产品设计案例和方案;第9章从职业设计师角度总结可持续发展之路;第10章用生活中的遭遇来阐述ucd思想。
为了方便读者查阅,本书还专门提供了除目录索引之外的语录、标签索引。
本书适合互联网技术领域的设计师,以及所有互联网设计从业者阅读。

设计网事-互联网产品设计实践 目录

第1章 互联网产品
1.1 从网页设计开始
1.2 与用户体验的这两年
1.3 设计兴国
1.4 立足于传统行业设计
1.5 设计的技术含量
1.6 自己设计自己用
1.7 互联网设计操作参考v1
1.8 互联网设计操作参考v2
1.9 软件与网站产品的区别
1.10 软件与网站设计的区别
1.11 做设计还是做产品
1.12 由建筑设计想到的
第2章 少即是多
2.1 网页不需要漂亮
2.2 简单就是力量
2.3 信息之美
2.4 内容呈现的减法
2.5 体验也讲究拒绝
第3章 以用户为中心
3.1 心智模型的差异
3.2 用户喜欢点什么
3.3 时间算法
3.4 活着的页面
3.5 对比暗示
3.6 横排和竖排
3.7 三达不溜
第4章 架构思想和交互意识
4.1 可用之前先保证可访问
4.2 给网站界面预留退路
4.3 网站的架构体系
4.4 让网站容易被发现
4.5 简洁有语义的页面地址
4.6 通过研究视线轨迹改良设计
4.7 结构和交互的关系
4.8 网址导航的组织方法
4.9 网站背后的信息架构
4.10 tag的关系和呈现
4.11 tag的创建和组织
4.12 内容、标签和分类
4.13 使用标签是迟早的事
4.14 用户不需要信息快餐
第5章 设计团队和沟通
流程
5.1 yahoo!的项目工作流程
5.2 把用户体验整合进流程
5.3 信息架构的流程引入
5.4 把体验理论变成现实
5.5 互联网设计瀑布递推
5.6 互联网设计敏捷迭代
角色
5.7 模拟高效团队
5.8 纵深协作方式
5.9 做好自己的事
5.10 策划和执行
5.11 产品经理的责任
5.12 传达并推动
5.13 用户体验的误解
5.14 对设计和技术的误解
产出
5.15 设计页面结构原型
5.16 产品原型文档构想
5.17 用文档来推动产品
5.18 文档体系
5.19 两类线框图的比较
5.20 产品规范之道
5.21 交付物不是越多越好
第6章 客户端技术
第7章 搜索引擎友好
第8章 案例和方案
第9章 知识积累和职业生涯
第10章 生活中的遭遇
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设计网事-互联网产品设计实践 节选

《设计网事:互联网产品设计实践》由国内顶级互联网产品设计师讲解国内Web Design八年发展史,是国内**本互联网产品设计领域的个人原创出版物。《设计网事:互联网产品设计实践》是结合作者多年实践经验,在业内率先总结出清晰严谨的知识结构。第1章介绍互联网产品;第2章分析“少即是多”的设计理念;第3章阐述“以用户为中心”的设计;第4章分解“架构”和“交互”不同目的的设计理念;第5章论证敏捷迭代的互联网产品设计团队协作方法;第6章强调客户端技术实现的重要性;第7章还原SEO本质,并提出正确的执行思路;第8章列举典型产品设计案例和方案;第9章从职业设计师角度总结可持续发展之路;第10章用生活中的遭遇来阐述UCD思想。为了方便读者查阅,《设计网事:互联网产品设计实践》还专门提供了除目录索引之外的语录、标签索引。《设计网事:互联网产品设计实践》适合互联网技术领域的设计师,以及所有互联网设计从业者阅读。

设计网事-互联网产品设计实践 作者简介

千鸟,互联网产品设计师、架构师,UCDChina发起人;计算机背景,曾习软件开发、网络通讯和系统工程;98年触网,01年建站,04年开始写网志,迄今浏览量愈千万;专注于互联网技术领域UCD理论的转化与实践,中国本土互联网产品相关行业最早期从业者之一;分别服务过大陆和海外的软件,网络、广告公司,做过相关领域咨询顾问和培训师;在网络互动娱乐、电子商贸、在线广告、户外旅行、人文地理等行业应用有丰富积累;对内容组织、信息服务、社会化网络等新媒体产品形态有较深入研究。

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