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MAX程序设计入门十六讲

MAX程序设计入门十六讲

作者:班文林
出版社:文化艺术出版社出版时间:2023-03-01
开本: 16开 页数: 252
本类榜单:艺术销量榜
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MAX程序设计入门十六讲 版权信息

  • ISBN:9787503973451
  • 条形码:9787503973451 ; 978-7-5039-7345-1
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

MAX程序设计入门十六讲 本书特色

本书作为学习Max编程语言的教材,努力为读者呈现程序开发的过程、作品的意义、表现内容和构造原理,使用浅显易懂的语言按照知识点进行有条理地解说,对初学者大有裨益。

MAX程序设计入门十六讲 内容简介

本书是中国音乐学院系列丛书之一,主要讲述MAX程序设计,给初学者的16节课,非常适合对max程序设计有兴趣的初学者。

MAX程序设计入门十六讲 目录

讲基本编程方法(1)…1 一、Max编程语言的基本结构…3 二、Max编程语言的Patcher窗口 … 5 三、基本对象命令的种类…7 四、连线的种类… 10 五、构成Patcher的对象命令与连线… 11 六、实参变量设置(尝试个程序设计)… 12 第二讲 基本编程方法(2)… 17 七、信息命令[message]… 19 八、浮点数控件[flonum] … 20 九、打印对象命令[print]与信息“print”… 21 十、信息在Max编程语言中的处理逻辑和顺序(四则运算程序)… 22 第三讲 制作随机生成音乐的程序…27 十一、对象命令[drunk]与随机算法…30 十二、关于[itable]控件 … 31 十三、使用计算机板载软件合成器… 33 十四、对象命令[key]与[sel]… 34 十五、内录MIDI文件的方法…35 十六、指定音区范围的方法… 37 十七、独立程序界面设计以及生成程序…38 第四讲构建MIDI信息二维可视化程序 … 43 十八、MIDI信息解析相关对象命令 … 45 十九、关于[zmap]… 49 二十、关于[lcd]… 50 二十一、关于[preset] … 51 第五讲 实时和声生成程序…55 二十二、关于[ezadc~]与[livegain~] … 57二十三、关于音频实时解析相关对象命令 … 58 二十四、[fiddle~]安装到Max编程语言的方法 … 58 二十五、关于[onebang] 对象命令 … 61 二十六、另一个生成音符关信息的[flush]对象命令 … 63 二十七、程序变化[pgmout]对象命令 …64 第六讲 构建虚拟打击垫…69 二十八、关于DSP设置和声卡设置…71 二十九、关于音频采样相关对象命令 … 73 三十、关于矩阵控制对象命令[matrixctrl]… 75 三十一、关于播放列表对象命令[playlist~]… 77 三十二、矩阵数值映射的方法…78 …… 第七讲 构建声波变频器^85 第八讲 交互式音乐工作坊(上)…97 第九讲 交互式音乐工作坊(下)…107 第十讲 语音控制图像生成与音频交互 …121 第十一讲 实时多声道处理…133 第十二讲 使用摄像头输入信息生成音乐…147 第十三讲 颜色声音合成器…159 第十四讲 手套控制器交互案例工作坊…175 第十五讲 在Max编程语言中使用VTS…187 第十六讲 Max编程语言、网络语OSC通信…195 附录…207
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MAX程序设计入门十六讲 作者简介

中国音乐学院作曲系副教授,硕士研究生导师,东京艺术大学音乐音响创新方向博士,清华大学信息艺术设计系访问学者,Max出品公司Cycling's官方认证的Max编程语言国际讲师。交互式音乐作品入选东京Max User Group音乐会、国际现代音乐协会日本分会(JSCM)年度音乐会/研讨会、ACMP2011、ACMP2018、AMC SOUND PROJECT 2012、ICMC2017、中国音乐新媒体联盟声音装置展等。在国内外发表该领域论文十余篇;拥有多项交互式信息控制器专利和相关软件著作权。日本音乐学学会会员、先端艺术音乐创作学会(JSSA)会员、中国音乐家协会电子音乐协会会员、艺术与人工智能学会会员、全日本中国人博士协会理事。

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