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C#程序设计实训指导书

C#程序设计实训指导书

出版社:北京理工大学出版社出版时间:2018-01-01
开本: 26cm 页数: 121页
中 图 价:¥9.5(3.8折) 定价  ¥25.0 登录后可看到会员价
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C#程序设计实训指导书 版权信息

  • ISBN:9787568249775
  • 条形码:9787568249775 ; 978-7-5682-4977-5
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

C#程序设计实训指导书 内容简介

本书共分为十个项目, 主要内容包括C#语言介绍、操作符和编程结构、使用类成员、创建值类型和引用类型、继承与接口、多态性、文件的输入和输出、异常处理、猜数字游戏和学生信息管理系统。

C#程序设计实训指导书 目录

项目一 C#语言介绍
任务1 数据处理
任务2 类成员和类对象
任务3 拓展练习

项目二 操作符和编程结构
任务1 if...else结构
任务2 switch...case
任务3 循环结构(while、do...while、for)
任务4 break和continue
任务5 拓展练习

项目三 使用类成员
任务1 参数化方法
任务2 递归
任务3 构造函数和属性
任务4 拓展练习

项目四 创建值类型和引用类型
任务1 结构
任务2 枚举
任务3 一维数组
任务4 二维组数
任务5 拓展练习

项目五 继承与接口
任务1 继承
任务2 抽象类
任务3 封装类
任务4 接口
任务5 拓展练习

项目六 多态性
任务1 方法重载
任务2 运算符的重载
任务3 虚方法
任务4 拓展练习

项目七 文件的输入和输出
任务1 文件的输入/输出
任务2 文本文件的读写
任务3 二进制文件的读写
任务4 Windows文件系统
任务5 拓展练习

项目八 异常处理
任务1 使用try/catch语句处理异常
任务2 使用throw抛出异常
任务3 使用finally执行*后的操作
任务4 拓展练习

项目九(综合项目A) 猜数字游戏
任务1 游戏前准备
任务2 编写游戏主干程序
任务3 游戏流程控制
任务4 拓展练习

项目十(综合项目B) 学生信息管理系统
任务1 设计主程序界面
任务2 编写学生类
任务3 编写公共类
任务4 编写文件读写类
任务5 编写学生集合类
任务6 设计学生信息主界面
任务7 测试项目
任务8 拓展练习
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