4.23文创礼盒,买2个减5元 读书月福利
欢迎光临中图网 请 | 注册

新世纪3ds max8中文版应用教程

出版社:电子工业出版社出版时间:2006-10-01
开本: 16
中 图 价:¥13.7(4.9折) 定价  ¥28.0 登录后可看到会员价
暂时缺货 收藏
运费6元,满69元免运费
?快递不能达地区使用邮政小包,运费14元起
云南、广西、海南、新疆、青海、西藏六省,部分地区快递不可达
温馨提示:5折以下图书主要为出版社尾货,大部分为全新(有塑封/无塑封),个别图书品相8-9成新、切口
有划线标记、光盘等附件不全详细品相说明>>
本类五星书更多>
微信公众号

新世纪3ds max8中文版应用教程 版权信息

新世纪3ds max8中文版应用教程 内容简介

本书共分13章,细致地讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供大量三维造型和动画设计的实例。

新世纪3ds max8中文版应用教程 目录

第1章3dsmax8应用简介1
1.1三维动画及其应用2
1.23dsmax简介4
1.2.1系统简介4
1.2.23dsmax8新增特性4
1.3工作界面5
1.3.1界面菜单6
1.3.2命令面板区7
1.3.3工具栏8
1.3.4工作视图区9
1.3.5动画控制区10
1.3.6视图控制区10
1.3.7MAX脚本输入区11
1.4本章小结11
1.5习题11
1.5.1填空与选择11
1.5.2问与答12
1.5.3练习12
第2章3dsmax8操作基础13
2.13dsmax8基本概念14
2.1.1对象14
2.1.2层级14
2.1.3空间坐标系15
2.1.4轴心17
2.2选择对象19
2.2.1选择对象19
2.2.2区域选择19
2.2.3按名称选择21
2.2.4按颜色选择22
2.2.5选择过滤器22
2.2.6命名选择集22
2.2.7锁定选择对象23
2.3变换对象23
2.3.1移动对象23
2.3.2旋转对象24
2.3.3缩放对象24
2.3.4链接对象25
2.3.5取消链接25
2.3.6绑定到空间扭曲26
2.4对象的复制和阵列26
2.4.1复制对象26
2.4.2阵列对象27
2.5综合实例30
2.6本章小结35
2.7习题35
2.7.1填空与选择35
2.7.2问与答36
2.7.3练习36
第3章基础建模37
3.1创建标准基本体38
3.1.1长方体38
3.1.2圆锥体41
3.1.3球体42
3.1.4几何球体43
3.1.5圆柱体44
3.1.6管状体44
3.1.7圆环44
3.1.8四棱锥46
3.1.9茶壶46
3.1.10平面46
3.2创建扩展基本体47
3.2.1异面体47
3.2.2环形结48
3.2.3切角长方体48
3.2.4切角圆柱体50
3.2.5油罐体50
3.2.6胶囊体51
3.2.7纺锤体51
3.2.8L-EXT51
3.2.9C-EXT51
3.2.10环形波52
3.2.11软管52
3.2.12棱柱54
3.2.13球棱柱54
3.3创建图形54
3.3.1线54
3.3.2制作文字58
3.3.3弧60
3.3.4圆61
3.3.5圆环61
3.3.6椭圆61
3.3.7螺旋线62
3.3.8多边形64
3.3.9矩形64
3.3.10截面64
3.3.11星形64
3.3.12W矩形65
3.3.13通道65
3.3.14角度65
3.3.15三通65
3.3.16宽法兰65
3.4创建复合对象66
3.4.1布尔66
3.4.2放样69
3.5综合实例72
3.6本章小结76
3.7习题76
3.7.1填空与选择76
3.7.2问与答77
3.7.3练习77
第4章对象的修改与编辑79
4.1修改命令面板80
4.1.1修改命令面板80
4.1.2设置面板内容81
4.2修改器堆栈82
4.3物体形变修改器82
4.3.1弯曲修改器82
4.3.2扭曲修改器83
4.3.3倾斜修改器86
4.3.4锥化修改器86
4.3.5拉伸修改器89
4.3.6挤压修改器90
4.3.7推力修改器90
4.3.8松弛修改器90
4.3.9涟漪修改器90
4.3.10波浪修改器92
4.3.11噪波修改器92
4.3.12切片修改器95
4.3.13球形化修改器95
4.3.14晶格修改器95
4.3.15置换修改器95
4.4样条曲线修改器96
4.4.1挤出修改器96
4.4.2车削修改器97
4.4.3倒角修改器102
4.4.4倒角剖面修改器102
4.4.5圆角/切角修改器102
4.5编辑放样对象103
4.5.1缩放变形104
4.5.2扭曲变形104
4.5.3倾斜变形104
4.5.4倒角变形104
4.5.5拟合变形104
4.6综合实例107
4.7本章小结110
4.8习题110
4.8.1填空与选择110
4.8.2问与答111
4.8.3练习111
第5章高级建模113
5.1建模方式简介114
5.2网格建模114
5.2.1创建网格对象114
5.2.2编辑网格对象114
5.3多边形建模122
5.4NURBS建模127
5.4.1创建NURBS对象127
5.4.2编辑NURBS对象130
5.4.3常用的NURBS建模方法136
5.5综合实例140
5.6本章小结143
5.7习题143
5.7.1填空与选择143
5.7.2问与答144
5.7.3练习144
第6章材质编辑145
6.1材质编辑器146
6.1.1样本窗146
6.1.2垂直工具栏147
6.1.3水平工具栏148
6.2材质基本操作149
6.2.1获取材质149
6.2.2保存和删除材质150
6.2.3把材质赋予对象150
6.3标准材质151
6.3.1明暗器基本参数152
6.3.2基本参数156
6.3.3扩展参数158
6.3.4贴图161
6.3.5超级采样163
6.3.6动力学属性163
6.4复合材质166
6.4.1Ink’nPaint材质167
6.4.2Lightscape材质170
6.4.3“变形器”材质170
6.4.4“虫漆”材质171
6.4.5“顶/底”材质171
6.4.6多维/子对象材质171
6.4.7“光线跟踪”材质172
6.4.8高级照明覆盖174
6.4.9“合成”材质174
6.4.10“混合”材质174
6.4.11“建筑”材质175
6.4.12“壳”材质175
6.4.13“双面”材质175
6.4.14“无光/投影”材质177
6.5本章小结177
6.6习题177
6.6.1填空与选择177
6.6.2问与答178
6.6.3练习178
第7章贴图设置179
7.1贴图坐标设置180
7.1.1贴图坐标180
7.1.2贴图坐标方式和类型180
7.1.3内建贴图坐标181
7.1.4UVW坐标系贴图调整器182
7.2贴图通道187
7.2.1环境光和漫反射通道187
7.2.2“高光颜色”通道188
7.2.3“高光级别”通道188
7.2.4“光泽度”通道188
7.2.5“自发光”通道188
7.2.6“不透明度”通道188
7.2.7“过滤色”通道189
7.2.8“凹凸”通道189
7.2.9“反射”通道190
7.2.10“折射”通道191
7.2.11“置换”通道191
7.3贴图类型191
7.3.1“2D贴图”类型192
7.3.2“3D贴图”类型197
7.3.3“合成器”贴图204
7.3.4“颜色修改器”贴图205
7.3.5“其他”贴图205
7.4综合实例208
7.5本章小结211
7.6习题211
7.6.1填空与选择211
7.6.2问与答212
7.6.3练习212
第8章灯光与摄影机213
8.1灯光的类型和性质214
8.1.1目标聚光灯214
8.1.2自由聚光灯215
8.1.3目标平行光215
8.1.4自由平行光215
8.1.5泛光灯216
8.1.6天光216
8.1.7mr区域泛光灯和mr区域聚光灯217
8.3灯光的参数217
8.3.1设置灯光颜色217
8.3.2设置阴影218
8.3.3设置光照范围218
8.3.4设置灯光衰减218
8.4高级照明223
8.4.1光跟踪器223
8.4.2光能传递224
8.5摄影机的创建与调整227
8.5.1摄影机的种类227
8.5.2创建摄影机227
8.5.3调整摄影机视图228
8.5.4调整摄影机参数228
8.5.5使用摄影机的一些技巧229
8.6本章小结231
8.7习题231
8.7.1填空与选择231
8.7.2问与答232
8.7.3练习232
第9章动画制作基础233
9.1关键帧动画234
9.1.1帧234
9.1.2关键帧234
9.1.3关键帧动画234
9.2时间编辑器的设定237
9.3轨迹视图238
9.3.1关键点编辑工具239
9.3.2关键点切线工具239
9.3.3曲线编辑工具240
9.4运动控制器242
9.4.1变换控制器243
9.4.2位置控制器243
9.4.3旋转控制器245
9.4.4缩放控制器247
9.5正向运动与反向运动247
9.5.1正向运动248
9.5.2反向运动249
9.6综合实例254
9.7本章小结257
9.8习题257
9.8.1填空与选择257
9.8.2问与答258
9.8.3练习258
第10章粒子系统与空间扭曲259
10.1粒子系统简介260
10.2基本粒子系统261
10.2.1喷射粒子系统261
10.2.2雪粒子系统261
10.3高级粒子系统262
10.4空间扭曲268
10.4.1涟漪268
10.4.2爆炸269
10.4.3置换270
10.4.4风270
10.4.5重力272
10.5综合实例272
10.6本章小结275
10.7习题275
10.7.1填空与选择275
10.7.2问与答276
10.7.3练习276
第11章环境控制277
11.1雾278
11.1.1标准雾278
11.1.2分层雾281
11.1.3体积雾283
11.2体积光284
11.3火效果284
11.4综合实例291
11.5本章小结295
11.6习题295
11.6.1填空与选择295
11.6.2问与答295
11.6.3练习296
第12章动画后期制作与合成297
12.1VideoPost视频编辑器298
12.1.1VideoPost简介298
12.1.2使用VideoPost299
12.2镜头特效301
12.2.1基本使用方法301
12.2.2镜头效果光斑302
12.2.3镜头效果光晕305
12.2.4镜头效果高光308
10.2.5镜头效果焦点309
12.3声音合成310
12.4综合实例311
12.5本章小结314
12.6小结与练习315
12.6.1填空与选择315
12.6.2思考题315
12.6.3动手练一练316
第13章综合实例317
13.1实例概述318
13.2建模318
13.2.1制作基本框架318
13.2.2制作展示墙面319
13.2.3制作展板、柱子和画框321
13.2.4制作天花板324
13.2.5制作灯具325
13.3增加摄影机329
13.4赋材质330
13.5设置照明332
13.6本章小结336
附录A习题答案337
第1章337
第2章337
第3章337
第4章338
第5章338
第6章338
第7章339
第8章339
第9章339
第10章340
第11章340
第12章340
展开全部
商品评论(0条)
暂无评论……
书友推荐
编辑推荐
返回顶部
中图网
在线客服