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动画制作后期特效-动漫与媒体艺术

动画制作后期特效-动漫与媒体艺术

出版社:浙江大学出版社出版时间:2006-10-01
开本: 16开 页数: 266
本类榜单:艺术销量榜
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动画制作后期特效-动漫与媒体艺术 版权信息

  • ISBN:7308049035
  • 条形码:9787308049030 ; 978-7-308-04903-0
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

动画制作后期特效-动漫与媒体艺术 本书特色

《动画制作后期特效》经过有关的业内专家与学者多次商讨研究,设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳了所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能等。

动画制作后期特效-动漫与媒体艺术 内容简介

本书主要针对Shake软件的功能和应用做了由浅入深的介绍和讲解,包含大量精美实用图片及说明,兼具工具书及教科书用途。适用于动画专业,对后期合成,影视片头有兴趣的学生和独立制作动画的学生。普通高等教育“十一五”国家级规划教材
  随着PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC平台上转移,原选身价极高的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格日益大众化。同时动画制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。本书介绍的重点放在动画制作的后期合成特效部分。

动画制作后期特效-动漫与媒体艺术 目录

导言
**章Shake基础
 一、Shake界面介绍及基本参数设置
 二、层的合成
 三、Time时间条的使用
第二章校色
 一、Color模块介绍
 二、使用LumaKey区域校色
 三、预合乘
第三章Mask
 一、Mask遮罩
 二、Mask中分别有两种遮罩
第四章稳定与跟踪
 一、稳定
 二、跟踪
第五章渲染输出
 一、预渲染批渲介绍
 二、Mask的输出格式
第六章插件应用
 一、Shake插件安装
 二、Shake的插件介绍
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