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  • 手绘POP广告设计

    王猛  /  2006-09-01  /  海洋出版社
    ¥16.5(5.5折)定价:¥30.0

    这是一本优秀的手绘POP广告设计快速入门教程。本书的作者拥有数年的手绘POP设计和教学经验。本书从易教和易学的实际目标出发,深入浅出、语言简洁流畅、通俗易懂、边讲边练,丰富的范例将手绘POP广告设计的方法和技巧进行了生动细致的描述。 本书由3章构成,主要内容包括手绘POP基本概念、手绘POP绘画工具、手绘POP字体创作.手绘POP绘制技法、手绘POP色彩基础、手绘POP海报结构设计等。通过写实类广告、Q版类广告、白底POP海报和

  • 标志与品牌形象设计

    徐琨  /  2015-01-01  /  海洋出版社
    ¥32.4(7.2折)定价:¥45.0

    徐琨、徐薇、朱晓华主编的《标志与品牌形象设计》是介绍标志与品牌形象设计知识的教材,全书内容详实、图文并茂,集操作性、艺术性、可视性于一体,集中了当下国际知名品牌形象视觉识别设计案例,在具有观赏性的同时,更加注重应用性。 全书共分为5个章节,全面系统地介绍了品牌视觉形象设计的基本概念、品牌视觉形象设计基本要素与设计要点、品牌视觉识别系统设计的原理与制作要点、操作步骤、品牌更新等内容。并考虑到初学者在学习中遇到的困难,本书在每一章节的安排

  • 手绘POP设计-(1DVD)

    王猛,李静 编著  /  2013-01-01  /  海洋出版社
    ¥16.8(4.3折)定价:¥39.0

    王猛、李静编著的《手绘pop设计》从手绘pop基础知识方面的介绍入手,通过介绍手绘pop字体装饰技法、手绘pop插图,帮助读者了解手绘pop海报设计的各方面知识、技巧。在后面两章,还为读者提供了手绘pop个性字体临摹和手绘 pop海报临摹以帮助读者巩固所学到的绘制技巧。 《

  • 字体与版式设计-(含1CD)

    刘璐  /  2014-04-01  /  海洋出版社
    ¥15.3(3.4折)定价:¥45.0

    对于动漫(动画、漫画、游戏)作品来说,如何安排自己作品中的角色,台词字幕的位置,台词的字体,可能影响到作品的质量——而这些都涉及字体,版式等方面的基础知识。《字体与版式设计/高等院校动画、游戏、数字媒体艺术专业“十二五”规划推荐教材》主要介绍了字体与版式设计的应用领域、东西方主要文字的字体类型、字体的造型结构、如何设计有创意的字体,版式的主要类型、版式的设计基本原理以及排版原则与相关法则。此外,大量的案例、图片点缀其间,以帮助读者更加

  • 家具设计-16

    舒伟  /  2014-12-01  /  海洋出版社
    ¥17.7(3.4折)定价:¥52.0

    家具设计是高等院校环境艺术设计、产品设计专业的一门必修专业课程。本书是作者多年教学、研究的总结,书中较为系统地介绍了家具设计的基本理论、中外家具发展流派、家具艺术风格演变和现代家具设计最新研究成果等,并通过对家具设计的构思方法、构造、材料、加工方式、造型原理等方面的分析和介绍,探讨了家具设计与专业课程体系的相互联系,重点在于如何进行家具设计创新。本书重视教学方法及对学生创造性思维的培养,突出实用性与启发性,从理论与实践两方面进行讲解,

  • 跟我走.去设计

    白任飞  /  2016-01-01  /  海洋出版社
    ¥16.7(3.4折)定价:¥49.0

    刚刚拿到样书的时候,就好像一个父亲看着自己长大成人的女儿一样出落得认不出了 作为编辑,作者的思路就像一根绳子的两股:不一样,又要靠对方成就。 和作者见面之前,我对这这本书的预期并没有那么清晰,主要是想给对设计没有了解的普通人看,让大家知道各种用物的背后都凝结了很多人的智慧、热情和辛劳(此处应有丘爵爷的那句眼泪、热血和汗水)。和作者沟通之后才发现:我这个想法太空泛,不切实际。 于是,作者把他的想法呈现出来,不用急着告诉对设计没有任何了解

  • 图像创意思维训练

    熊云皓  /  2016-01-01  /  海洋出版社
    ¥13.3(3.4折)定价:¥39.0

    为体现“原创”精神,也为了课堂实践的实效性,此书不按常理出牌,试图换个角度,从现代主义艺术入手开始对创意思维的训练。 作者自2008年开始,依据上述思路开始进行教学实验,多年来完善补充、实践摸索,形成一个较为完整的教学思路和框架。 此书可作为以文理科生为招生对象的广告学专业的创意课程训练,能给专业同行师生带来较大的收获,有助于不断地建构知识结构,完善教学体系...

  • 游戏原画设计

    卢凯风  /  2014-01-01  /  海洋出版社
    ¥34.6(7.2折)定价:¥48.0

    作者从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角色设定、游戏原画设计中的点线面、游戏角色设计中的关键词、游戏角色职业设定、Q版角色形象设计、游戏道具设计、概念生物设计以及游戏场景的原画设计等游戏设计原画绘制工作中所需要掌握的主要内容。并结合各部分内容,对学生习作进行分析、点评,还引用商业案例使读者对目前游戏原画设计的发展、原画风格有所了解...

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