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微电影是移动互联网时代孕育的新兴电影艺术形式,因其“微时长”“微制作”“微投资”的特点而风靡,得到众多影视爱好者的青睐,现已形成快速发展的产业模式。本书详细讲解微电影的制作流程、方法和技巧,分为前期、拍摄期和后期三篇。具体内容包括:微电影项目策划和元素筹备,团队交流、镜头构思和场面调度,配音、剪辑、画面包装和特效,以及微电影的发展趋势等。全书图文并茂,强调实用性,适合各类影视爱好者学习和参考...
本书作为涂色类书籍,绘图质量高,装帧精美,精选纸张,方便装裱,附赠涂色明信片。本书内容以童年的故事为主线,呈现给读者如同童话故事般的美丽画卷。书中涉及了很多童话故事,并相应推荐了音乐让读者静静聆听,边听边画。快来准备好画笔,用色彩装饰属于自己的梦境吧。 ...
本书集中收录了全国上百家知名院校师生的优秀设计作品,包含产品以及概念作品,覆盖作品范围包含文创、服装、工业产品、家具、餐具、医疗健康、花艺等主题,内容编排上注重图文结合,既有作品的设计效果图、实物图,也有对作品设计理念、设计创新点、设计价值等方面的细致解读。本书既可以作为广大设计类院校师生学习阅读的参考书,也可以作为广大对设计有需求企业挑选优秀设计作品以及发现优秀设计师的参考书,同时本书也可以作为设计行业重点文献资料...
本书集中收录了全国上百家知名院校师生的优秀设计作品,包含产品以及概念作品,涉及文创、服装、工业产品、家具、餐具、医疗健康、花艺等主题,内容编排上注重图文结合,既有作品的设计效果图、实物图,也有对作品设计理念、设计创新点、设计价值等方面的细致解读。本书既可以作为广大设计类院校师生学习阅读的参考书,也可以作为设计相关企业挑选优秀设计作品以及发现优秀设计师的参考书,同时本书也是设计行业重要的文献资料...
“巴洛克”是近代西方一个重要的文艺思潮,流行时间是16世纪末至18世纪中叶,在艺术的各个门类皆有出色表现。巴洛克风格的建筑、雕塑 和绘画以明艳动感著称,颠覆了古典主义和谐静穆的传统,具备强烈的艺 术感染力。本书将探讨巴洛克艺术的发展脉络,介绍相关艺术大师生平, 赏析重点作品,视角独特而宽广;通过大量的艺术品图片,让出版物本身 也成为公众的艺术消费品。 本书适合喜爱西方艺术品,尤其是巴洛克时期艺术的读者阅读参考...
《艺术生那些事儿》用轻松、诙谐的四格漫画形式,_x00B_记录笔者高中至大学学画期间经历的点点滴滴。全_x00B_方位地记录一个艺术生的生活,其中,有搞笑,有_x00B_辛酸,有奋斗……所有艺术生生活的点点滴滴。通_x00B_过这个作品,读者可以了解到不为人知的那些艺术生的辛苦与幸福,也可以让那些有志考取艺术院校_x00B_的学生更近距离地了解自己的方向...
本书在内容编排上具有系统性、综合性、知识性、趣味性和实用性等特点,内容简洁、通俗易懂,突出职业教育特色,体现理论联系实际;在教学形式和学习方法方面,注重建立师生之间、学生之间的相互交流与研讨,培育开放式和探究式教学氛围,充分发挥以学生为主体、以教师为的教学模式,活跃和丰富课堂教学气氛,提高学生的学习兴趣和学习能力。本书主要内容包括:艺术概述、音乐概述、歌唱艺术及其基本技能、器乐艺术欣赏、舞蹈艺术欣赏、影视艺术欣赏与戏剧艺术欣赏、美术概
《简明艺术教育与欣赏 第2版》是针对高职高专公共基础艺术教育编写的教材。内容涵盖音乐、戏剧、曲艺、舞蹈、美术、书法、篆刻、影视、摄影及工艺美术等门类,在内容上打破了传统艺术分科界限,以“基础知识-经典作品-名作导读”三级递进的方式进行组织,材料精练、重点突出、层次清晰、结构合理,符合当前高职高专对公共基础艺术教育课程的要求,体现出21世纪高等教育的改革趋势。 《简明艺术教育与欣赏 第2版》既可供高职高专院校作为公共基础艺术教育课
数字技术已经彻底改变了我们今天创作和体验艺术的方式。不仅艺术的传统形式,如印刷、绘画、摄影和雕塑,已经被数字技术和媒体改变了,而且全新的形式,比如互联网和软件艺术,数字装置和虚拟现实,也已经作为认可的艺术实践出现了。了。克里斯蒂安妮·保罗考察了数字艺术从20世纪80年代出现到今天的发展,并展望了未来。她区分了以数字实践为工具来创作传统形式的艺术和以其为媒介创作新类型的艺术,并讨论了许多重要的艺术家和作品。本书探讨了这些艺术作品提出的主
这本书探讨了关于艺术的长久以来的谜题,并使用社会科学方法(访谈、实验、数据收集、统计分析)的实证研究,来阐明这些问题。经过检验的研究揭示了普通人是如何思考这些问题的,以及为什么他们会以这种方式思考。这些问题包括:到底什么是艺术?我们从艺术中体验到“真正的”情感了吗?当我们在现实生活中刻意回避负面情感时,为什么还要从艺术中寻找悲伤和恐惧呢?我们如何判断什么是好的艺术? 审美判断有什么客观的标准吗?为什么我们会贬低赝品的价值,即使我们——
日本战国时代是许多历史迷所钟爱的时代,本书收录日本室町时代后期至江户时代初期(16世纪—17世纪初)的服饰,以图鉴加解说的方式展示日本战国时代的服装款式。书中选取了日本战国时代各种身份、职业的装,并对其构造和起源进行了讲解。服装能反映出那个时代人们的生活方式,书中所展示的是日本战国时代真实的“时装”。当时的人们过着什么样的生活?又有什么样的民俗风情呢?让我们透过当时贵族、庶民、武士等人物的穿着,探索历史的足迹...
世界上有很多辉煌的艺术作品值得欣赏,但从哪里开始呢?艺术是如何从文艺复兴时期的古典和谐发展到立体主义的现代和分裂的?谁是引领时代的先驱艺术家,他们怎样找到传达自然、情感和人类形态的新方法...
汪曾祺 著
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
吴光磊
老王子
刘争争
(美)雷夫 艾斯
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