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本书是一本AutoCAD的实例教程,通过50个经典实例详细介绍AutoCAD 2002的各项功能及使用技巧。全书由50讲组成,首先是预备知识,介绍AutoCAD 2002的新增功能、软件界面和工作环境;第1讲、第2讲是两个简单的二维绘图实例,介绍AutoCAD的工作模式;第3讲介绍图层设置的内容;第4讲至第10讲介绍二维绘图和编辑命令,是二维绘图的重点章节,初学者通过这一章的学习,就能够了解AutoCAD绘图的基本流程和方法;第11讲
劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材。本书供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。还可供广大读者学习计算机辅助设计(Protel平台)Protel99SE操作技能使用,也是各类大、中专院校、技校、职高作为计算机辅助设计Protel模块技能培训与测评的参考书...
本书内容由上下两篇共五部分组成:上篇为完全After Effects实例效果,单独利用After Effects软件及自带的特效工具进行制作,分为特效文字、常用效果和After Effects自身实例制作三个部分;下篇为After Effects外挂插件及多软件综合实例,分为多彩的插件效果(精选推荐)和综合实例制作两个部分。通过上篇的制作讲解,读者会发现仅利用单纯的After Effects软件就可以制作出众多特效、创作出精彩的影视片
这是一本完整展现中文版PhotoshopCS的各项功能、命令和操作方法的书籍。本书对PhotoshopCS在影像处理、文字处理、CG设计、手绘效果、特效制作等工作和生活中经常使用的、且具有一定难度和深度的功能进行了详细剖析,使读者举一反三也能利用手中的素材制作出专业级的作品来。本书共分13章,主要内容有王者无敌Photoshop发展简史、数码驿站图像编辑初步、零点航班基本操作、色彩物语调整色彩、我有我主张选择、指点江山编辑图像、说文解
无论对于专业的或者业余的设计师而言,《平面设计技术标准常备手册》都是一本难得的工具书。从书名传达的意思不难看出,本书囊括了设计师在设计过程中所遇到的所有鲜为人知的细节。何必费尽脑汗死记那些条条框框,诸如:公制的换算法、包装的标准等等,你只要翻开此书,即查即得。本手册为设计师提供了平面设计的技术标准,例如:在设计筒型的包装时,该为装订线留出多少空间;怎样设计盒子的模型;公司换算表以及适用于美国、欧洲、加拿大和亚洲的标准信封尺寸。没有哪本
这是一部专门介绍Photoshop CS特效的专著。作者结合之年实际工作经验,通过精心设计的81个精彩的实例,详细介绍了Photoshop CS的使用方法和技巧。 第一部分;基础篇主要介绍Photoshop CS基础知识(包括工具基本知识及操作,文件格式,色彩模式,分辨率与图像文件大小,标尺、测量器和参考线的使用,图层、通道、动作及路径的操作与应用等)和ImageReady基本功能介绍;第二部分:应用篇主要介绍如何应用Phot
多媒体CAI课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了中学物理课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。全书共分5章:制作PowerPoint课件、制作Authorware课件、制作Flash课件、制作几何画板课件和制作综合课件。本书面向初、中级读者,可供中学物理教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。本
计算机动画教室系列。《闪客家园》是国内“闪客帝国”中的行家里手莫治雄老师献给广大闪客们的力作。伴随着FlashMX的推出,《闪客家园》在5.0版本的基础上,修订了以前存在的问题,增加了许多新增的内容。本书全面、系统、深入介绍了FlashMX的动作脚本语言—ActionScript,从基本语言元素运算符、变量、表达式到各种动作和对象,都作了详细的阐述,并通过精心设计的实例进行深入浅出的分析、例释,使读者能够轻松掌握Flash动作脚本语言
本书是《红色风暴》系列图书的第3部,延续了该系列图书品质卓越、细节丰富的特点,在2006年震撼推出,一经推出立刻荣登北京西单图书大厦、王府井书城、上海书城、深圳书城等全国各大书城的排行榜前列。本系列图书累计销量已经突破10万册,成为读者追捧的焦点,也是目前计算机图书市场最受读者认可的知名品牌。本书顺应了建筑表现行业,从静态到动态、从单一角度到全方位展示的发展趋势,完全针对建筑表现动画的特点而编写,开创性地以实际的工程项目为蓝本,揭示了
本书主要介绍了Maya软件以及三维动画生产的工艺流程,从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作的各个环节,讨论了关于Maya软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等方面的内容。 ...
本书是完美室内设计系列中的厨卫篇。选用了在日常和工作中经常见到的几种风格的厨卫效果图作为实例,将AutoCAD 3ds max、Lightscape、Photoshop中的操作和家居效果图制作技巧、设计理念融为一体,系统地介绍了厨卫效果图制作中应该注意的问题和经验技巧等。本书体现了许多新的场景制作理念,以供学习者参考与借鉴。为了让读者更容易掌握制作方法,书中的每个实例都是经过作者精心设计,所列的各个操作步骤详尽易懂,由浅入深,循序渐进
本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD。所介绍的实例非常丰富,并提供了大量的插图注释,有很强的实用性和操作性。本书首先介绍了使用3ds8制作建筑动画方面的一些基础知识,包括建筑动画的分类、建筑动画的制作流程以及建筑动画制作过程中的一些设计概念等;然后讲解了制作建筑模型的整个流程,包括在AutoCAD2005中处理图纸,将处理完成的图纸导入到3dsmax以及根据图纸制作出所需各个对象
Photoshop是目前全世界应用最广泛的图像处理和编辑软件。广泛应用于广告平面设计、商业制作、网页设计、数码暗房、动画制作等诸多领域。在众多的图像处理软件中,Photoshop已成为全球应用最广泛的影像处理工具。 本书出自国内资深平面设计师之手,从“入门”起步,以“提高”为目标,按照软件功能划分全书结构,深入介绍Photoshop CS2的基本功能和实际应用技巧,内容涵盖操作界面、工具、文字编辑方法、路径、图层、通道、蒙版,以
本书是一本关于家装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员编写。全书共分为8章,第1章介绍了家庭装修设计基础,包括家装的概念、发展趋势、基础知识、设计原则、装修程序及软件介绍;第2章主要讲述室内家具模型的制作,包括各类工艺品、灯具、家具、洁具的最优建模;第3章讲述了套一厅户型的设计与制作;第4章讲述了套二双厅户型的设计与制作;第5章讲述了套三厅错层户型的设计与制作;第6章讲述了复式户型的设计与制作;第7章讲述了别墅的设计与制作;第
本书主要内容包括用Dreamweaver、Flas及Photoshop进行网页制作的基础知识和网页制作入门等。
coreidraw是corel公司推出的一款集图形绘制、图文编排、高品质输出与打印于一体的大型矢量图形制作软件。其功能强大,操作界面直观,广泛应用于平面广告设计、工业设计、包装设计、vi设计、出版印刷等诸多领域。 内容导读——科学高效的学习途径: 本书深入讲解了core jdraw在绘图方面的各种技法,帮助读者将大脑中天马行空般奇妙万千的想法和画面,通过coreidraw的各项工具快速巧妙地绘制出来。本书从易到
本书详细介绍了多媒体技术的基础知识和应用。主要内容包括:多媒体技术概述、多媒体设备、多媒体音频、视频素材的处理及制作;重点介绍了多媒体制作中几种常用软件,包括photoshop、premiere、authorware 等的基本操作及应用,并配以相应的综合实例;本书还对网络流媒体技术和ip课件的制作软件及流程进行了介绍。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,适合作为高等学校师生用书及计算机类培训教
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书根据视频编辑师和dv玩家的实战经验,通过145个经典的案例,由浅入深,全面剖析了最新版本adobe premiere的各项技术与精彩内容,让读者能快速上手并学有所成。 本书共分为10章,从premiere pro的入门技术讲起,介绍了视频转场实例、视频特效实例、视频高级实例、字幕精彩实例、字幕高级实例、音频编辑实例、音频特效实例等内容,最后从实际应用领域,如电子相册、汽车展览、旅游记录行业中精选实例,详细介绍了其制作
简介 本书主要通过大量精彩的实例来讲解中文版photoshop cs3的使用方法。全书共分为7章,分别是自然纹理基础技法,抽象特效基础技法,万法初试,文字特效技法,纹理特效技法,图形特效技法和创意特效技法。前两章内容为一些基础实例,后几章内容主要针对该软件在平面设计领域的主要表现手法进行讲解,结合实例介绍了其强大的图形绘制和图像处理功能。 本书内容丰富,实例精美,语言通俗,步骤明确,适合photoshop
影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。 每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。 书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。 每本书配备了一
简介 本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的drearmweaver cs3案例标准教程,内容完全遵循adobe drearmweaver教学大纲与认证培训的规定进行编写。在内容结构上打破传统教学思路,以“案例带知识”型的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用 dreamweaver进行网页设计与制作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关设计诀窍和手段。 本书配备扩展
本书内容主要包括:熟悉Dreamweaver CS3;Dreamweaver基础;页面的整体设置;图像页面;文字页面;多媒体页面;使用表格排版页面;表单页面等。 ...
《美国当代媒体编辑操作教程》为大学新闻编辑课程设立了标准,它提供了全面的教学指导,聚焦于“编辑的态度”——新闻价值、伦理、新闻编辑室决策和对受众的理解。这部教材为学生提供了扎实的编辑技能,可以有效地运用于当今正在发生演变的媒体世界和新闻论坛。新版本将编辑操作的范围扩大到了广播电视和网络,传递了来自当前新闻编辑室的更多声音,收录了取自近期新闻报道的新例证,包括《纽约时报》2003年的伦理丑闻...
这是一本关于3ds max9效果图的书,不但包括了效果图的基础知识,而且包括了具体的实例制作。本书由浅入深地对模型,材质的制作、灯光的设置、高级渲染器的使用等进行了详细的介绍,书中图文并茂,条理清晰,简明易懂,是初学者达到高手水的阶梯,也是相关人员以及院联锁专业学生不可多得的学习教材 ...
本书从初学者的角度出发,规划了一套上手快,容易学的独特数学模式,按照“操作”、“理论”、“拓展”、“实例”、“总结”5个环节为主线展开讲解,5个环节的学习环环相扣,步步为营。全书主要包括Photoshop CS3的基本操作,抠图工具与图层的基本配合使用,修图工具与自动调色命令,文字工具有图层样式的配合,图层与蒙版的高级应用,调色命令的高级运用,滤镜的综合运用,动作、自动化和脚本等十三方面的内容。同时,本还为初学者配备了多媒体视频教学,
本书共十一章,基本内容包括:数字图像生成基础与原理、图像处理基础理论、正交变换、图像分辨率、图像增强、图像复原、图像重建等。 ...
本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的网页设计标准教材,完全按照网页设计的实际流程进行编排,遵循adobe公司授权认证考试的规定和相关授课大纲,并从实际操作出发,涵盖了网页设计常用的设计理念及操作技巧。此外,随书光盘附赠用于课堂演示的电子教案和钡频教学,记录学期课时分配的授课计划,adobe网页设计师认证模拟试题,网页制作疑难解答,全书所有案例的原始和最终文件,课后习题答案等众多教学、教辅资源,希望为读者打造全新
本书以Dreamweaver8为开发平台,基本内容包括网页制作基础、在网页中使用文字和图片、建立超链接、网站的管理与发布、表格、框架、模板与库、动态网页技术,并以一个综合实例对上述知识点进行了综合运用。本书在最后两章介绍了使用CSS设置页面样式和服务器端程序设计入门,为进一步学习网页制作和开发做好准备。本书重点介绍网页制作与开发过程中的相关知识,注重基础,注重实践,结合知识点配有丰富的案例,每章设有实践与练习环节供同学上机练习使用。本
本书详细而全面地介绍了CorelDRAW 11及相关软件的知识。全书共分三个部分,第一部分主要讲述CorelDRAW 11的使用,包括:CorelDRAW 11简介与入门、绘制图形、颜色的使用与管理、使用对象及符号、为对象造形、强大的交互工具与效果、版面和对象的组织与管理、文本与图像的使用、滤镜功能、创建Web对象等;第二部分介绍了CorelR.A.V.E.使用,包括CorelR.A.V.E.使用入门、创建交互式对象、使用行为、导出和
该书较全面地总结了平面视觉传达设计的主要内容,讲述了平面视觉传达设计的基本规律、艺术风格特点及形式美法则,包括:标志设计,招贴设计,书籍设计,包装设计,企业CIS设计等,并针对每部分内容配合精选图例进行了较为详细地讲解和阐述,力图做到图文并茂,理论与实践相结合,以便于读者在欣赏优秀图例的同时轻松掌握平面传达设计的理论知识,提高读者的艺术修养及实践水平。 该书知识结构层面丰富,内容全面,精选了大量近年来国内外优秀设计作品图例,并
本书主要从实际工作中的园林图制作理论与实例结合入手,详细说明了辅助设计与制图的一地方法及技巧。 本书分为三大部分。第一部分,介绍园林辅助设计与制图的现状及常用软件,提出在现阶段以AutoCAD、photoshop、3DS MAX三者相结合进行平面图、立面图、施工图和效果图等园林图的制作和设计,各个软件只取其对园林制图有用的部分,力求简单实用地应用这三大软件;并对一些园林制图常用硬件进行简介。第二部分,为AutoCAD、photo
本书是“电脑快速上手”系列丛书之一。本书专门针对电脑初学者编写,从零开始向读者介绍了使用photoshop图像处理软件的方法与技巧。 全书由16章组成。其中,第1章介绍了图像处理的基本概念,photoshop cs的操作界面和图像文件操作;第2章介绍了界面设置、图像显示调整、前景色与背景色设置等基本操作;第3章和第4章介绍了在photoshop中抠取图像的各种方法和技巧;第5章介绍了图像移动、复制、删除、自由变换、尺寸调整和操作的撤
本书是光照模拟和可视化设计系统——“渲染巨匠”Lightscape的最新版本3.2的使用指南。全书分三部分、17章构成,详细讲述Lightscape的使用方法和应用技巧,并对相关的光学、美学、摄影等知识也进行了介绍。本书第一部分“Lightscape入门”(第一至第三章)主要讲述Lightscape的技术基础、操作流程和用户界面。第二部分“Lightscape循序渐进”(第四至第十章)通过八个例子讲述从准备阶段、解决阶段到输出阶段的操
本书共10章,内容包括:AutoCAD 2004的三维建模命令的功能与特点,建筑和室内装饰三维模型的创建方法和编辑操作方法;居室、别墅、多层住宅、写字楼、教学楼、生活小区、商业小区的三维建模设计技巧;三维模型的后期渲染和修饰。本书是作者长期从事工程设计和研究工作的经验总结。本书循序渐进,实例丰富,简洁明了,边讲边练,操作性和实用性强,使读者轻松学会用AutoCAD 2004设计室内和建筑三维图形的方法和技巧。本书面向初、中级用户,是从
本书通过16个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍了FlashMX的应用领域、基本功能、特效制作、动画合成、程序动画和实战演练,其中既有针对初级用户的简单实例,又有针对高级用户的技巧性较强的实例,让读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash动画的制作水平。本书讲述著名的Discreet公司为Flash提供的网络动画解决方案——Plasma软件,介绍Flash三维效果的解决新方式。本书适合网页及多媒体设计、制作人员阅读,同时也可作为相关
本书共分四大部分,分别为系统篇、基础篇、技术篇和高级篇,循序渐进的讲授数码照片处理技术,并通过多达65个精彩的范例使用初学者快速掌握专业照片处理技术...
本书通过问与答,教与学的全新教学思路,全面系统地介绍了中文版Photoshop CS的优越性能和操作方法。 本书共分为8章。内容包括Photoshop初体验,图层、蒙版、滤镜、通道等6种Photoshop的基本功能,定义笔刷/图案、色彩修正、路径/选择等Photoshop常用的操作方法和技巧,13种特效字体的制作方法,合成建筑效果图、合成婚纱照、美化照片、制作错位立体画等实例,几何体、口红与指甲油、易拉罐与高脚杯、金钱豹、人物彩绘
老王子
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
梁实秋
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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