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Dreamweaver是目前最流行的网页编辑和发布工具。本书以目前网页主要构件实全为核心详细地讲解了使用Dreamweaver MX(完全实用Dreamweaver MX 2004)编写以VBScript为脚本的ASP代码的主要技术。为了便于读者学习,原作者对常见异常都提供了针对性的解决方案。本书中的实例全部都可以经过简单修改应用到实际的项目中,读者通过学习本书能快速地掌握创建网站主要要素的基本技术。 ...
本书采用新的AutoCAD2017版本进行软件使用交互式介绍。主要包括基础知识、方法技巧和实例应用三部分内容,详略得当,体系简洁,结构合理,适用性强。本书以“一事多法”为原则,注重强调平面图形绘图方法的多样性和灵活性,力求满足应用型人才培养的需要...
本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析, 全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能和使用方法, 以及在开发项目中的具体应用。介绍了Unreal Engine的基本知识、Blueprint蓝图节点、Unreal Engine 4的材质贴图等内容...
一线工程师的又一力作,配合上一版本的优秀老师讲解,用实用的多方向应用案例讲解最新版creo 2.0软件,超值更实用...
本书采用案例带动知识点的方法进行讲解。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文authorware 7.0的使用方法和使用技巧。 本书讲解知识由浅入深、循序渐进,知识含量高,采用这种方法,特别有利于教师教学和学生自学。读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。 本书可作为高职高专学校的教材,也可作为中职中专以及培训学校的教材,还可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学用书...
本书由资深平面设讲师完全针对平面设计的行业应用需求而精心编写,以平面与广告的设计流程为主线,由浅入深地讲解了平面与广告设计知识...
maya是美国autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用于专业影视广告、角色动画、电影特技和游戏制作等领域。zbrush是由美国pixologic公司开发的一款革命性的软件,它打破了传统三维软件的工作模式,开创了数字雕塑的先河,是一个真正可以让艺术家自由创作的工具。 本书包含8个实例的详细制作步骤,以maya 2010为主导,并与zbr|ush 3.5、photoshop cs4、toxik 2010整合进行三维静帧艺
coreldraw x3和illustrator cs3是顶级的矢量图形处理软件,具有非常强大的矢量图形处理功能,可代表矢量图形处理软件的最高水平。利用这两种软件,可以快速精确地绘制出各种形状复杂、色彩丰富的专业级图像,还可以进行位图图像的编辑和处理,能够用于艺术创作、插画设计、海报制作、印刷出版物等各个领域。它们是电脑美术设计中不可缺少的图像设计软件。 本书共分12章,第1-6章介绍了coreldraw x3,第7~12章介绍
3ds max 2010是最新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、nurbs曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。 本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,
本书与《maya游戏角色设计》一样,是动漫游戏开发系列从书中的一本。通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够更加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,这两本书使用了同样的实例。 本书共分4章,第1章游戏动画摹础,详细介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律;第2章熊的动画动作,详细讲解了网络游戏中四足动物npc的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作
本书通过系统、详尽的知识讲解,向读者全面展示了3ds max 2009软件中的各种功能和应用技巧,并通过对典型、精美、实用的室内外效果图和工业设计应用实例的讲解,使读者在快速掌握软件功能的同时,熟悉软件应用技巧,积累制作不同室内外效果图和工业设计作品的经验。 本书内容全面,结构层次清晰,随书附赠的光盘中还包含了大量的设计素材,适合各层次的3ds max 2009爱好者以及从事三维动画、室内设计、工业造型设计的人员学习,也可作为相
flash是优秀的平面动画制作软件,它被广泛地应用于广告设计、卡通电影、网页设计与制作、电子贺卡等众多领域。 本书共有六个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致的编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,由简到难、详细讲解了平面动画的制作原理和技巧。主要内容包括:flash与动画制作,元件、场景与按钮,声音处理与视频导入,简单action script应用,组件和flash的综合
本书按照平面设计工作的实际需求组织内容,全书共分18章,分别介绍了photoshop cs4的基本知识和基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的修饰与绘制、图层的应用、文本的输入与编辑、路径的创建与编辑、蒙版与通道、图像色彩及处理、滤镜在设计中的应用、文件批处理与输出打印,ci设计、照片修复与图像合成、效果图的后期处理、产品广告设计等内容,另外还给出了8个设计综合实例。 本书配套光盘中提供了书中实例所用到的素材和源文件,同时还提供
30个典型案例,全面解读各类工业产品模型的制作方法和技巧,让您轻松学习并快速提高设计水平 33小时语音视频教学,详细讲解模型制作全过...
※ 丰富的行业案例,专家实战讲解,让您一看即会、学以致用 ※ 海量设计资源,拿来即用,超大容量教学视频,享受视听盛宴...
素材模板:从立意、符号、图表,到色彩、字体、布局,6大素材模板在线制作:Visual.Ly、StatSilk、Infogr.Am等10个在线网站效果分类:从表格、图表、图形信息图,到统计、图解、地图信息图设计流程:从定题、调查、整理内容,到画出草图+执行设计+检查,标准化、高效化!案例制作:精选房产、健康、体育、生活等信息图案例 ...
1.实例丰富,实用性强:本书的每一个实例均具有很强的代表性和针对性,可帮助读者深入学习不同类型角色的设计流程和设计方法。 2.讲解细致,易学易用:在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图示结合讲解,非常直观,易于理解。3.技术实用,举一反三:书中的核心内容是围绕着3ds Max非常成熟的多边形建模进行讲解,这种建模方法具有很强的通用性,可使读者举一反三、活学活用。 4.全视频教学,学习轻松高效:配套资源提供了书中所有案
本书全面深入地介绍了3ds Max 2014建模、材质和渲染的各项技巧, 帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章, 第1-6章为基础知识部分, 主要讲解3ds Max和VRay渲染器的各项基本参数, 并配合各个精致的实例进行操作分析 ; 第7-14章为实例制作部分, 通过综合的实例, 介绍效...
紧跟潮流时尚 9大类别涵盖新展示设计潮流,小到资料展示架,大到汽车展厅,以及化妆品展示、橱窗设计、it展示设计等一网打尽 详解制作流程 展示商品行业特征分析,启发设计创意构思,从模型制作到渲染输出,详尽细致地一一讲解,让读者轻松掌握应用技术 跨越软件平台 直击3ds max的核心技术,无软件版本平台障碍,帮你克服追随软件升级的困惑,享受3ds max软件带给你的便...
书中以实例教学的形式,通过105个实例,详细介绍了对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期动画、三维文字标版动画、片头动画等各种不同类型的动画的制作方法。 后面通过一个综合实例讲解各种动画制作方法的综合运用。通过学习书中介绍的内容,可使读者全面掌握各种常见动画的制作方法,为制作复杂动画奠定坚实的基础。配套资源中提供的场景和素材文集,以及高清语
书中嵌入二维码,直接扫描可在线观看视频,做到随学随看。 下载附赠大量多媒体教程及案例素材。 1200分钟本书高清视频教程及素材、源文件 2017版,系统讲解中文版的工具和命令...
本书从实用角度出发,详细介绍了CoreIDRAW X5的各种常用命令和工具的功能与使用技巧。共分为14章,分别介绍了CoreIDRAW X5操作基础,文件操作与绘图工具的使用等...
本书主要从商业应用的角度出发,讲解平面软件coreldraw x5在商业设计中的应用方法和技巧,以及该软件在平面广告设计中的应用领域、涉及项目,和相关的行业知识。对商业项目从设计思路到制作完成,进行深度探讨和解析。 本书可作为相关专业在职人员进行自我能力提升的专业书籍,也可作为在校学生进行培训的教材。...
本书分4个模块,包括:艺术设计软件基础与概念,介绍了图形图像技术基础知识、色彩及视图等概念;同时在介绍Photoshop CS3的基础上给出9个综合实例;在介绍AutoCAD 2009的基础上给出3个综合实例;在介绍3ds Max 9的基础上给出12个综合实例...
本书从原理和技术角度介绍了CAD/CAM的基本原理、概念、方法、技术及其在机械行业中的应用, 全书共分9章, 主要包括CAD/CAM的基本概念与基本知识、数据处理原理与技术、CAD/CAM中图形处理原理与技术、几何建模原理与技术、计算机辅助工程原理与技术、计算机辅助工艺原理与技...
王新颖、李少勇编著的《中文版indesign+photoshop印前技术与图文设计标准教程》结合photoshop和lndesign软件的实际应用,采用基础知识+案例实践的形式进行编写。全书共分16章,主要内容包括印前必备常识、宣传册的知识、photoshop cs5快速入门、图像的创作与修饰、图层的创建与编辑、初识indesign cs5、indesign cs5的基本操作、indesign cs5页面处理、lndesign c
《中文版dreamweaver+flash+photoshop网页设计从入门到精通(附光盘)》由王新颖、李少勇编著,本书结合大量实例,全面、翔实地介绍了使用dreamweaver、flash和photoshop制作网页的方法和技巧。全书共分16章,具体内容包括网页基础知识及网页色彩知识,dreamweaver cs5.5快速入门,创建基本图文网页,网页中的表格和ap div,超链接与多媒体,使用css美化网页,flash cs5.5
本书涵盖图像和视频处理课程中较为重要的知识点, 安排了初级、中级、高级三个不同级别的实验阶段。大量的实例可使学生逐步掌握图像和视频处理的基本知识和基本技巧...
本书分为认识Flash、认识Flash绘图工具、绘图工具实例应用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导路径动画、按钮元件、Flash AS程序入门10章,主要包括:工作界面、时间轴、图层、舞台、面板、影片文档的基本操作等...
《AutoCAD实训教程》是为了适应中等职业教育的发展需要,由铁道出版社组织编写的改革发展创新型系列教材之一。 全书共分13个项目:AutoCAD2007入门引导;绘制线性对象组成的平面图形;绘制圆弧组成的平面图形;快速准确的绘图工具;复杂形状平面图形绘制和多视图绘制技巧;多视图绘制技巧;文字与表格;尺寸标注;机械工程图的绘制;建筑平面图形的绘制;三维造型的生成;图形的输入/输出;综合实训。书中案例图形绘制步骤详细,并配有相关练习和实
本书以完整的网页设计为主线,以21天为学习任务周期,将每天的知识学习和技能训练分为两部分,每天只需学习两小时,就能顺利地完成一个项目的学习。 本书共分21个章节。其中第1~8天主要讲解利用css3技术来美化网页上的文本、图像、表单等相关样式;第9~12天主要讲解利用
杨佩璐编著的《after effects cs6完全自学教程》在内容安排上按照软件的学习规律和应用层面划分为14章,分别包括after effects cs6基础、合成基础操作和基本工作流程、蒙版动画、blursharpen和channel、distort、generate
根据笔者多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的,集3ds max、vray及photoshop软件于一体的室内效果图制作工具书,书中在结合实践案例对各软件的命令细致深入讲解的同时,将部分重点设计理论与技巧囊括其中。通过阅读本书,能够帮助读者在短期内拓宽设计思路,迅速掌握相关制作
目前,市面上介绍3ds Max的图书不少,但绝大多数都是把重点放在介绍3ds Max的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本全面介绍3ds Max动画方面的图书。书中介绍的技术是做出优秀三维动画所必须掌握的内容,通过书中内容的学习,帮助读者为制作大型复杂动画奠定坚实的基础。...
本书根据课堂教学、实验操作要求并通过远程云端硬件实验平台呈现,以提高学生的实际工程设计能力为目的,深入浅出地介绍了基于VerilogHDL的数字系统设计。全书共分8章,分别是:EDA技术概述,VerilogHDL语言基础,组合逻辑电路设计,时序逻辑电路设计,时序状态机设计,存储器设计,常用接口电路设计,复杂数字电路系统设计,附录为远程云端实验平台简介。本书按照知识递进、难度递进的原则组织内容,通过大量完整的实例讲解了基于远程云端硬件实
本书系统地讲解了中文版3dsMax2022的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2022、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质、贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前练兵。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每项理念知识都配合相应的案例进行讲
本书以知识讲解与实例操作相结合的形式,详细介绍了使用Photoshop2021中文版进行建筑效果图后期处理的方法和技巧。书中以实例讲解为主线,帮助读者在实际的制作过程中,逐步提高自己动手操作的能力。全书共分为20章,~3章介绍了效果图后期处理的推荐知识和Photoshop在建筑表现应用中的常用工具和命令;第4~9章介绍了常用纹理贴图的制作、效果图的色彩和光效处理、效果图缺陷补救、配景素材的使用及处理方法、效果图的艺术处理、如何收集自己
本书共14 章,具体内容包括新手入门操作、滤镜调色技巧、制作字幕和贴纸、制作音乐和卡点视频、掌握基本抠图技巧、蒙版合成和关键帧、制作转场和变速技巧、制作片头片尾视频、制作动感相册及5 个综合案例,分别是《健身日记》《湘江新城》《延时摄影》《长沙,2021 印记》《韵美长沙》。 本书适合广大视频剪辑、影视制作人员,也可作为高等院校影视剪辑相关专业的辅导教材使用...
本书系统讲解3dsMax/VRay效果图制作的方法,具体包括3dsMax的基本操作,基础建模技术,不错建模技术,VRay渲染,材质案例,灯光案例,效果图后期处理,室内设计家装和工装等综合应用,在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。在本书的内容表现方面,力求功能讲解简洁实用、语言讲解通俗易懂,知识点都配有相关视频案例讲解,以帮助读者运用和
本书不仅可以为具有一定操作实战经验的制图人员在遇到材质制作困惑之时以解燃眉之急 ; 而且通过字母结合材质类型的合理排序(见目录), 还能够帮助读者快速有效地查找到相应材质的制作方法, 同时本书版面安排紧凑, 便于携带及翻阅, 是一本实用的材质制作“字典”...
内 容 简 介 游戏开发是Unreal Engine 4 的拿手好戏,本书全面介绍游戏开发的全部内容。对游戏概念设计、游戏框架、游戏元素、游戏工具应用、游戏制作具体操作一网打尽。通过讲解几十个具体操作层面的教程,使读者全面掌握游戏制作的技能技巧。 配套资源中提供书中案例的工程源文件并精选十个精彩游戏制作视频教程,历时3小时以上,手把手一步步教会读者掌握Unreal Engine 4 游戏开发实战操作。使读者一步跨入游戏制作
3ds Max工业产品设计实例精讲教程由浅入深地通过近28个模型实例,详细讲解了使用3ds Max软件制作产品模型的各种高级技术。读者通过学习本书,将能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的工业产品建模,为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局等关键技术方面,作者提供了很多实战经验和秘诀,并对各种工业产品建模的常见问题提供了完美的解决方案。...
本书为读者精心准备了8个视频包装行业的高端案例,既做到了从宏观去讲述项目的制作流程,也做到了根据每个项目的需求,着重地进行了细致的项目分析和创意构想。在随书视频中详尽、完备地讲解了每个案例的制作过程和步骤。 读者通过学习能够深刻地了解二维设计和三维设计相结合的重要性和趋势,完整地学习从需求分析到创意构想,到二维设计,到三维设计,到后期动画设计与合成的完整且全面的工作流程, 极大地提升Illustrator、Cinema 4D、
本书聚焦于短视频创作,由一线短视频团队资深从业者亲笔撰写。书中不仅有对短视频领域前瞻性的观点,也包含自我提升与学习心法,更有从0到1打造爆款短视频的制作技法,通过实战案例多方面解读短视频的内容创意、生产、运营,让读者切实了解一线短视频公司的工作流程。 本书取材新颖,案例丰富,把握短视频发展前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性,适用于内容营销的品牌方和企业主、专业短视频制作团队、自媒体创业者及个人短视频制作者等.
本书系统地讲解了中文版3ds Max 2021 的各种工具和命令的使用,包括初识3ds Max 2021、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关的工作中经常用到的关键知识点。在具体介绍过程中辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前练兵。 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理
本书主要介绍使用下载量超过20 亿次的剪映App 短视频后期技巧,帮助大家从视频剪辑入门到精通。 共包含九大专题内容,从短视频的剪辑工具、剪辑技巧、绚丽滤镜、“网红”调色、效果、字幕效果、音频卡点、视频转场及热门视频制作等角度,帮助大家学会制作短视频。 一共录制70 多个案例视频,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从使用剪映的基础功能到创意视频剪辑,一本书教你学会如何使用剪映。 本书结构清晰、语言简洁、案例丰富,讲解深入浅
书中由浅入深地通过20多个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的不错技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速准确的工业产品建模,并为很终进行产品渲染奠定良好的基础...
宋瑞祥 著
梁实秋
缪哲 著
刘争争
老王子
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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