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  • Photoshop CS6图像处理项目任务教程

    刘耀庚  /  2015-07-01  /  暨南大学出版社
    ¥28.7(7.2折)定价:¥39.8

    刘耀庚主编的《Photoshop CS6图像处理项目任务教程》更新设计理念,遵循“项目驱动,任务实施”的教学设计理念, 结合传统教学方式,通过项目分解产生任务,使读者在每个具体任务实施过程中掌握实用操作技巧与基础知识,融“教、学、做”为一体,学以致用,学有所成...

  • 网页制作实训教程

    邓俊英  /  2015-07-01  /  暨南大学出版社
    ¥21.6(7.2折)定价:¥30.0

    《网页制作实训教程》以“项目教学”的方式进行静态网页制作的学习,实例由浅入难,通俗易懂,图文并茂,整个实训步骤详细清晰,全面而系统地介绍了Dreamweaver CS6在制作静态网页过程中的功能和使用技巧。《网页制作实训教程》适合作为中等职业技术学校“网页制作”课程的教材,同时也可作为初中级网页制作人员的自学用书...

  • Zbrush & 3ds Max游戏角色创作实战教程-(附送DVD光盘)

    钟日辉  /  2014-06-01  /  暨南大学出版社
    ¥35.9(7.2折)定价:¥49.8

    《ZBrush & 3ds Max 游戏角色创作实战案例》的主要内容包括:1、游戏的诞生;2、雕刻的基本认识;3、头骨的雕刻和脸部肌肉的介绍;4、脸部的细致雕刻;5、3dsMax角色多变形建模技巧;6、唯美女性角色头部建模;7、面片法制作头发详细讲解;8、模型拓扑原理;9、案例制作——盔甲拓扑等...

  • 3D游戏设计与开发

    ¥20.2(7.2折)定价:¥28.0

    吴君胜、罗伟、邱赞扬主编的《3d游戏设计与开发》面向高职高专动漫游戏相关专业,针对游戏设计与开发课程进行编写,根据课程的教学要求共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3d游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3d游戏开发基础和torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3d游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3d

  • 多媒体技术与创作

    ¥23.8(7.2折)定价:¥33.0

    《多媒体技术与创作》是数字媒体技术与创作系列教材中的一部。全书以多媒体软件项目管理的思想和软件工程学的方法为指导,以一个综合的网络型多媒体教学软件的设计和创作为目标,结合作者长期的实践经验,理论联系实践,以创作为重点,系统讲述了图形图像、声音、动画和视频等多媒体素材的制作和多媒体软件项目创作的知识、方法与技能...

  • Photoshop图像实例教程

    ¥43.1(7.2折)定价:¥59.8

    本书主要从功能简介、选区、图层、绘画与修饰、文字与路径、蒙版通道、滤镜、视频动画、3D技术、运作和任务自动化讲解Photoshop CS5的基本操作, 并且依托商业综合应用实例系统讲解这款软件的综合应用...

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