小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
互联网 伦理百科全书。勾勒重新思考互联网背景下的伦理问题所需要的理论土壤、现实语境和丰富素材。一部需要耐心咀嚼、反复品味、沉静思考的好书。段永朝、仲昭川、王煜全、张晓峰等诚恳力荐,网络智酷译介...
《零基础玩转Python》从实用角度出发,结合开课吧Python小课的学习内容,不仅介绍了Python语言的基础知识(包括常量、变量、函数、数据类型、选择结构、循环结构、面向对象等内容),还介绍了Python基础语法在实际问题中灵活运用的方法。每课的后面都有与该课内容结合的知识拓展,由例题与答案、解析和拓展三部分组成,以便指导读者更好地理解消化所学知识点。 《零基础玩转Python》每节课均配有主要知识点串讲视频和线上练习题,并可免费
本书由中国少儿编程网组织策划并编写,书中采用情景故事的方式通过调用Scratch的指令模块,配合生动的故事场景,引导孩子在快乐中学习编程。通过故事主线和场景切换相结合的方式,让孩子参与其中,培养孩子独立分析问题和解决问题的能力,提高孩子的探索精神、创新精神和协作分享精神。...
本书由Python pandas项目的创立者Wes McKinney撰写,是一本实用、现代的Python数据科学工具读物,适合新入门的Python分析师和刚接触数据科学及科学计算的Python程序员。数据文件和相关材料在Github上可以获得。 * 将IPython shell和Jupyter Notebook用于探索式计算 * 学习NumPy(Numerical Python)的基础和高级特性 * 通过pandas库中的数
本书是一本介绍TCP/EP协议族的很好教材。本书共有28章,分为5个部分:第1部分(第1~3章)介绍一些基本概念和基础底层技术;第2部分(第4~15章)讨论TCP/IP协议组中的核心协议和TCP,以及几个主要的路由选择协议;第3部分(第16~22章)讨论使用网络层和运输层协议的一些应用程序;第4部分(第23~27章)介绍因特网中一些较新的内容,如移动IP、多媒体、虚拟专用网、网络地址转换,以及下一代IP;第5部分(第28章)介绍网络安
3ds max 5是一款中档的三维动画软件,具有功能强大易用的三维建模、动画设定、材质创建、全局渲染等功能,还具有性价比高、易学易用、容易进行二次开发等特点,强大的插件支持还使它具有无穷的生命力。本书旨在帮助读者用较短的时间使自己的设计技巧更上一层楼。书中通过一个动画短剧的设计实例,详尽地介绍了3ds max 5的基础建模,整合材质创建,两足动物角色动画、镜头剪接等操作使用技术和有关高级技术...
本书沿袭Savitch教授深入浅出、通俗易懂的风格、充分阐述Java5.0的新增性和新境的Scanner类,同时还提供丰富的范例代码和大量编程练习...
本书共分为8章,讲述了各种渲染器的特点、渲染中的一些常识性知识和渲染器的一些共同的参数控制,讲解了MentalRay、Brazil、FinalRender、VRay、Insigh五大渲染器的各种功能和使用方法...
本书以循序渐进的方式,全面系统介绍了微软公司Windows系列操作系统最新版本——Windows Vista的多方面知识,包括使用方法和管理技巧等。限于篇幅,本书假定用户已经掌握了Windows的基本知识。在覆盖绝大部分新功能和新特性的同时,本书重点介绍了Windows Vista的常规操作和实用功能。本书共分5个部分30章,内容翔实、结构清晰、叙述流畅、图文并茂、技术分析透彻。 本书是广大初、中级计算机用户以及那些希望通过付出
Java for Engineers and Scientists provides you with the tools, techniques, and understanding necessary to create and maintain Java programs as well as to prepare a solid foundation for more advanced work. The large numb
无论对于专业的或者业余的设计师而言,《平面设计技术标准常备手册》都是一本难得的工具书。从书名传达的意思不难看出,本书囊括了设计师在设计过程中所遇到的所有鲜为人知的细节。何必费尽脑汗死记那些条条框框,诸如:公制的换算法、包装的标准等等,你只要翻开此书,即查即得。本手册为设计师提供了平面设计的技术标准,例如:在设计筒型的包装时,该为装订线留出多少空间;怎样设计盒子的模型;公司换算表以及适用于美国、欧洲、加拿大和亚洲的标准信封尺寸。没有哪本
本书在介绍如何开发面向对象程序的同时,还着重讲解了标准数据结构的主题。作者首先介绍了Java中需要特别掌握的部分,然后讨论了程序设计中类、继承、多态性、递归和复杂度分析等概念。本书还讲述了标准的抽象数据类型(ADT):栈、列、表、树、表和图等,包括了对不同实现和复杂度以及ADT应用的讨论。最后一章介绍了线程和同步技术,为学生转向计算机科学的高级课程作了铺垫。另外,作者还采用大量的案例分析贯穿全书始终,突出了软件的生命周期...
本书全面介绍PHP脚本语言和MySQL数据库这两种目前最流行的开源软件,主要内容包括PHP和MySQL基本概念、PHP扩展与应用库、日期和时间功能、PHP数据对象扩展、PHP的mysqli扩展、MySQL 5的存储例程、触发器和视图等...
本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash制作商业广告和片头的方法与技巧。内容包括商业广告和片头制作的理论知识,Flash中交互动画的制作,公益广告、洗发水广告、打折广告、房地产广告、电视台人物专栏片头、网站片头、游戏片头和宣传片头的设计与制作等知识。书中案例皆由专业的原创设计人员和动画制作人员共同设计,商业广告和片头剧本构思独特、画面精美,观赏性强。 本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文
国外计算机科学经典教材...
本书从photoshop cs2的基本概念入手,由浅入深,通过大量的精彩范例解析了photoshop cs2图像编辑的强大功能及其在各个艺术领域的应用。 本书共两大部分,21章。第一部分详细地讲解了photoshop cs2软件的工具、图层、通道、色彩和滤镜等基础操作;第二部分通过艺术字、纹理、按钮、照片处理、绘画、品牌包装、贺卡设计、工业产品造型和海报设计等大量实例进一步提高使用技巧。 本书内容丰富,层次清晰,全书秉承实用、详尽
本书是为计算机科学专业二级教程编写的,在美国许多大学称之为CS 2课程。本书继承了上一版关注基本数据结构的特点,将授课重点放在基本数据类型的规范说明、设计、实现和使用上。此外,本书还涵盖了重要的编程技术,并提供各自独立的抽象技术、面向对象编程、大O时间分析算法和排序等内容。本书的设计非常灵活,学生可以根据自身需要将学习的重点放在面向对象、递归以及排序上,以加快学习的进程本书适合作为高等院校计算机及相关专业本科学生的教材,也是一本技术含
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的pdf的热点问题。 本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件photoshop、pagemaker、indesign、coreldraw、freetland、illust
作者将多年制作、教学经验在本书进行了汇总,将maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。并且分模块细致的对命令及参数逐一进行讲解;再通过常规操作演示重点属性参数的差异;同时配合综合的操作实例系统地演示制作过程。便于maya软件使用者在创作过程的命令查询。书中采用的软件为maya 8.5版本。 本书共分为5大部分。第一部分以基础操作和界面介绍为主;同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等;便于读者掌握ma
这本易学易用的书,是为那些想要透彻掌握微软Windows Communication Foundation(WCF)新框架,以创建面向服务的应用程序的中高级开发者们所编写的。 《学习WCF》包含100多个代码样例、20多个实验以及针对开发者常见问题的详细解答。通过这些,《学习WCF》可以掌控这个新平台的一切复杂问题。从基础概念到高级场景,该书无疑能加深你在如下各个重要方面的相关知识: ·合约——学习设计服务合约、为复杂类型的序列化
vray1.5是3ds max 9最强劲的渲染器,也是目前使用人数最多的渲染器之一。本书通过几十个精彩绝伦的实例,介绍如何使用vray渲染器制作各种出色的效果图。本书结构采用循序渐进的方式,分别对材质、灯光、渲染等技术用实例的方式进行了详细的讲解。书中实例针对装饰装潢、室内设计、建筑表现等领域,覆盖面广,效果经典。在渲染质量和渲染速度如何进行平衡方面,作者在本书中有独到的见解,能够使读者在提高渲染技术方面提高工作效率。 配套光盘
本书分为10章,包括初识3dsmax、常用工具、线的妙用、几何体、3dsmax中小功能的大用处、材质的运用、灯光的使用、摄像机和环境效果、渲染设置及一个老磨房的案例分析和制作过程。本书布局合理,采用理论讲解和实用案例制作相结合的方法,围绕案例作出精辟的分析,使读者不仅是学习一个案例的制作,而且是真正掌握相关方法和技巧,从而在掌握软件的同时学会创作的思维方法。 本书配套光盘中包含部分案例的场景文件和素材文件。 本书适合初学3dsma
本书全面讲解了3ds max 2009的材质和贴图在表现各种质感方面的作用,并结合实例进行深入分析和讲解。本书以实例分析和实例步骤两个部分来解析每一个实例的制作思路和方法,在每个章节末以本章小结的形式来总结本章的重点知识、难点知识。本书提供丰富的经典实例,介绍了多种材质与贴图的表现,让读者朋友能有机会接触到业界顶尖高手的经验和技巧,零距离接触绝密参数...
这是一本全面介绍pro/engineer矢量图形绘制的专业图书。 pro/engineer是一款专业的模型结构矢量图形绘制软件,广泛应用于航空航天、汽车、机械、nc加工、电子等诸多行业。由于其强大而完美的功能,pro/ngineer几乎是cad/cam领域应用最广的软件。全书共15章,内容涵盖了概念设计、工业造型设计、三维模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图的输出以及生产加工成品的全过程, 本书凝聚专业设计师的经验和技能,做
这是一本全面介绍使用photoshop进行平面美工等行业精美效果图形设计与绘制的专业图书。 全书共17章,从使用photoshop的方法与技巧入手,再到通道、蒙版、滤镜、动作等软件核心功能,进而通过六十多个具体而典型的效果图案例(涉及图形图像基本知识、动作与自动化、打印、绘图、文字处理、图表、网页、动画、插画等)详细、全面介绍了photoshop在图形图像专业各领域应用中的“领秀”优势。同时对作品输出、印制细节做了清晰明了的讲述
本书通过极具代表性的实例讲解,为广大读者详细、系统、全面地介绍了photoshop在处理数码照片过程中的实用技法。全书分为3个部分共16章,从数码照片处理的基础知识开始,到照片的导入输出、照片的基本修改、照片的修补修饰技术、调整照片影调、调整照片色调、人物照片修饰、照片抠图操作、数码照片特效、制作个性照片、照片的合成、证件照片、时尚大头贴、gif动画、个性电脑桌面、杂志封面、个性写真、婚纱摄影、儿童摄影、广告设计。其中包含了108个实
本书从介绍photoshop cs4的基础知识入手,逐步深入到高级技巧解析,最后结合大量经典实例进行操作演示,帮助读者完成对photoshop cs4软件的学习。全书分为l8章,其中包括基础解读入门、深度解析与提高和设计应用与实践3篇,具有知识面广、可读性强的特点。本书运用由浅入深的方式对软件进行知识讲解,可以让您在轻松愉悦的学习状态下,熟练掌握photoshop cs4的全部使用技巧。 本书配套光盘中提供了书中部分精彩案例的多
本教程主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染器制作建筑效果图的技巧。教程中对vray软件技术进行了全面讲解,更以10个案例展示了如何渲染不同类型的建筑场景(包括了水上别墅、泰姬陵、黄昏、别墅夜景、santa ana别墅、商场夜景、欧式小院等),如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。本教程dvd光盘中的内容除了包括200多分钟的多媒体教学课程外,还配套了本教程案例
-------------------------------------------------------------------------------- 本书是最具知名度的linux入门书《鸟哥的linux私房菜基础学习篇》的最新版,全面而详细地介绍了linux操作系统。全书分为5个部分:第一部分着重说明linux的起源及功能,如何规划和安装linux主机;第二部分介绍linux的文件系统、文件、目录与磁盘的管理;第三部分介
本书以理论够用、案例实用、实践第一为原则,使读者能够快速、轻松地掌握sql server数据库技术的基础与高级应用。本书内容包括数据库系统基础、sql server 2008简介、数据库管理、数据库表的管理、数据库的查询、t-sql语言、索引和视图、存储过程和触发器、安全管理、数据库的备份恢复、sql server 自动化和事务、sql server与ado.net集成、报表、数据库管理应用实例和数据库开发应用实例。 本书适用于高等
《maya角色建模与动画》专门针对想学习使用autodesk maya软件,进行3d角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实
java web开发技术是当前java程序员必备的开发技能之一。 全书从java web整合开发角度出发,全面介绍了java web开发技术,分为4篇共27章:第1篇为java web基础篇,包括第1~7章,介绍了servlet开发、jsp入门、表达式语言、jsp标签、自定义标签等基础知识;第2篇为ssh整合技术篇,包括第8~17章,介绍了struts 2常用技术、拦截器、hibernate 高级技术等知识;第3篇为ex
表现好的效果图必须要有好的设计方案,这样才可以得到一套完美的作品。 这就要求设计者必须从分析cad平面图做起,然后起草设计方案,最后在3ds max中进行表现测试,才可以得到一套比较合格的设计和表现作品。 本书侧重于大空间的实际操作,从cad平面分析到基本模型的创建,给读者一个比较清晰的思路。 书中使用了一个办公楼的设计方案,分别采用不同的空间,如办公大厅、工作问、会议室等,来为读者讲解表现方法。其中包括封闭空间、半封闭空间
本书是为想要学习photoshop数码照片处理的读者量身打造的实例操作型技法书,是作者结合多年的数码照片处理和实战经验,从初学者的视角出发,以实例操作带动知识点掌握的学习形式创作的,能帮助读者实现一步到位的学习目标。 全书分为[新手必读]、[新手必学]、(新手必会]、[高手晋级]和[高手速通]5部分,共16章。其中,[新手必读]即第l章,主要讲述数码照片的基础知识:[新手必学]和[新手必会]是第2—10章,介绍了数码照片
本书内容分三大部分:高可用性、数据库优化以及数据库备份与恢复。这三部分是oracle dba必须掌握的内容,尤其是rac和data guard部署在很多企业应用系统上,提供了系统的高可用性以及高可靠性,已经成为企业招聘面试的必考内容。 本书第一部分详细介绍了rac和data guard的原理、架构以及安装部署技术,同时还介绍了asm存储以及clusterware的维护技术。第二部分详细介绍了数据库优化技术。第三部分详细介绍了o
indesin是世界级的图像处理软件,而最新版本indesigncs4则更显出其强大的排版设计和个性化能力。本书针对刚刚入门的初学者进行编排设计,通过对本书10个章节的学习,将软件知识融会贯通,并能够制作出商业性强的设计作品,让更多的人成为排版设计高手。 本书分为10章,分别介绍了indesigncs4软件的基本知识、文字排版与特效、图形设计与图形操作、图像的导入与控制、颜色的基础知识及应用、图文关系与图层、表格应用、书籍封面与内文
会声会影是友立公司推出的一款视频编辑软件,也是世界上第一套面向专业用户的视频编辑软件。本书从实战的角度出发,结合作者多年的实战经验,为读者奉献了200个典型行业实例,还随书赠送了200个精彩实例视频教学,让读者在学习本书时充分掌握软件的各种命令和功能,并快速成为一员精通会声会影软件的设计高手。 本书共分为10章,从素材获取、素材修整、影像编辑和音频输出四部分进行详细地讲解。第1~2章为素材获取,分别讲解捕获素材和添加素材;第3~
本教程通过极具代表性的实例讲解,为广大读者详细、系统、全面地介绍了photoshop在处理人像照片过程中的实用技法。作者以实际应用为导向,通过对各种典型实例的技术分析和具体操作,引导读者掌握人像修饰的精妙技法,具有明显的针对性和技巧性。 本教程dvd光盘中的内容除包括20小时多媒体教学课程外,还配套了相关素材文件、最终效果文件以及超值附赠的海量实用素材、photoshop附件大礼包等内容。 本教程配套手册共分8章,分门别类
visual basic是目前最流行、最成熟的软件开发工具之一。本手册全面介绍了使用visual basic开发各种应用软件和数据库管理系统的方法与技巧。 全书由5部分30章组成,包括visual basic程序概述、变量、常量和数据类型、流程控制、数组、过程和函数、错误处理、窗体、菜单和工具栏、信息对话框、标准控件、active x控件、鼠标键盘事件、访问api函数、文件和目录操作、多媒体编程、internet和网络编程、ole
本书介绍作者在实践工作中总结出来的一套“杂志级商务图表沟通方法”,告诉读者如何设计和制作达到杂志级质量的、专业有效的商务图表,作者对诸如《商业周刊》、《经济学人》等全球顶尖商业杂志上的精彩图表案例进行分析,给出其基于excel的实现方法,包括数据地图、动态图表、仪表板等众多高级图表技巧。适合职场白领特别是数据分析人士阅读。本书编辑发布勘误信息《excel图表之道》的勘误1. 第9页最后1段第1行“──取出杂志图表所用到的颜色,”其中“
maya是美国autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用于专业影视广告、角色动画、电影特技和游戏制作等领域。zbrush是由美国pixologic公司开发的一款革命性的软件,它打破了传统三维软件的工作模式,开创了数字雕塑的先河,是一个真正可以让艺术家自由创作的工具。 本书包含8个实例的详细制作步骤,以maya 2010为主导,并与zbr|ush 3.5、photoshop cs4、toxik 2010整合进行三维静帧艺
photoshop cs是目前最流行的图像处理软件之一,在平面设计行业应用极为广泛。《photoshop全掌握》旨在帮助用户快速入门、掌握并提高图形、图像编辑技能,主要内容包括:photoshop cs基础知识、了解 photoshop cs常用操作、图层的应用、图形、图像处理技术、photoshop文字处理、photoshop cs中路径的使用、通道与蒙版的应用等;最后我们还制作了综合实例来巩固本书的所有知识,使读者通过本书能真正解
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
阎连科
孙郁著
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071