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主要是以绘画技法为主,软件使用为辅。区别于其他CG书千篇一律的软件使用,而侧重于绘画的特殊技法为主。这些特殊技法属于每一个画师自己特有的自己研发的,同类市场没有此类的书籍和宣传.作为游戏专业教材,填补了国内市场空白...
中文版3dsmax7是目前最热门、最受读者欢迎的三维动画工具。本书作者长期为省、地电视台制作动画节目、栏目包装,从事培训教学工作,有着丰富的实践经验和教学经验。本书从中级读乾学习三维动画的基本规律和学完后就可以动手干活的实际立场出发,用丰富的范例、图文并茂、边讲边练的方式,生动细致地介绍了中文版3dsmax7的使用方法和技巧等强大功能。本书的序幕是125款华丽、典茂的灯具光域网文件和70种BIP格式的连续角色动作文件的珠联璧合的妙用。
三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。 本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等
这是一本讲述前沿计算机组成、配件选购、硬件知识及其组装的书。本书不仅介绍了装机所涉及到的计算机硬件知识,选购与识别真伪产品的方法,还提供了组装计算机的详细步骤,并且论述了如何使用与延长配件寿命、检测与排队各种配件故障的手段。本书使用通俗的语言、准确的词汇来阐述问题,使任何一位读者都能轻松读懂。本书面向所有要了解硬件知识或想自己动手装机的计算机爱好者,同时也可作为社会培训班教程...
夏宏林的《中文版photoshop cs5经典教程(附光盘十二五国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材)》由国内一线photoshop教育与培训专家编著,基于photoshop cs5图像处理的应用技巧编写而成,《中文版photoshop cs5 经典教程(附光盘十二五国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材)》语言平实,内容丰富、专业,采用由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版photoshop cs4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了photoshop cs4的强大功能。 本书内容:全书由13章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版photosh叩cs4的具体应用。分别介绍了图形图像基础知识、photoshop c
赵晓红、田立群编著的《新编中文版edius6标准教程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握影视非线性编辑软件edius 6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作
《中文版photoshop cs6 flash cs6 dreamweaver cs6网页设计三合一》以“基础+实例”的写作方式,系统、全面、深入地介绍了photoshop cs6和flash cs6在网页设计领域的重要功能和dreamweaver cs6在网页制作和网站开发的功能,包括photoshop图像编修与调整;选区的创建与编辑;图层、通道以及滤镜的应用;网页图像切片处理与输出;flash的时间轴的使用;多种补间动画的
本系列丛书聚焦于近几年来图书馆学情报学的热点研究主题,包括知识服务的现在与未来、学科服务进展与创新、微博与信息传播、电子政务研究和电子商务研究与实践进展, 从基础理论、 技术平台建设、实务和案例等多个角度来组织内容。资料翔实,汇集了多位学科专家的最新研究成果和智慧,观点新
这是一部全面、系统、准确、详细地讲解影视后期编辑软件premiere pro cc的使用方法技巧及其应用的工具书。 全书共分成15章。主要介绍了影视编辑的基础知识:premiere pro cc工作界面介绍;premiere pro cc工作流程;菜单命令;工作窗口应用;
《中文版premiereprocc影视编辑全实例/“十二五”全国高校动漫游戏专业课程权威教材》是premiereprocc专业级影视编辑与制作实战手册,书中通过80个技巧提示放送、108个技能实例奉献、300个素材效果奉献、400分钟视频演示、500款超值素材赠送、1590张图
史艳艳编著的《新编中文版moldflow2012标准教程(附光盘全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)》是专为想在较短时间内学习并掌握数控加工与模流分析软件moldflow 2012的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并
由黎文锋编著的《新编中文版AutoCAD2014标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握计算机辅助设计软件AutoCAD2014的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版AutoCAD2014的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版AutoCAD2014标准教程》内容:全书共分为1
徐春红、尹小港、马洁编著的这本《中文版Photoshop CS6包装设计》全面、系统、准确、详细地介绍了在Photoshop CS6中进行包装设计与制作的技巧和方法。全书共分为10章,首先介绍了软件基本操作,包括在Photoshop CS6中进行包装设计时常用编辑工具和功能面板的使用方法。然后介绍了包装基础知识,包括包装的概念、分类、功能、包装设计流程与要素,以及包装的制作和印刷工艺等。接着介绍了不同包装材料的特性和在包装中的应用范围
彭超、王永强编著的这本《中文版3ds max影视 动画制作(渲染卷)》是“中文版3ds max影视动画 制作”系列丛书中的渲染卷,通过丰富实用的基础讲 解与范例制作, 详细介绍了三维动画软件3ds max渲染技术的基础知 识和技巧。 《中文版3ds max影视动画制作(渲染
after effects特效制作是影视动画相关专业的必修课程。为了能让更多喜爱影视特效、多媒体设计、影视动画、栏目包装设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握after effects cs5的使用方法和技巧,哈尔滨子午视觉文化传播有限公司、哈尔滨子午影视动画培训基地、哈尔滨学院艺术与设计学院、黑龙江动漫产业(平房)发展基地的多位专家联袂出手,精心编写了《中文版after effects cs5 影视动画特效制作(附光盘)》。 本
《完美动力影视动画课程实录:maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵
白立明、杨恒东、朱希伟编著的《新编中文版solidworks2012标准教 程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握三维机械设计软件solidworks2012的使用方法和技巧而编写的标 准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知 识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版solidworks2012的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版solid
《中文版Photoshop CC图形图像处理互动教程/“十二五”职业院校计算机应用互动教学系列教材》是以互动教学模式介绍Photoshop CC的使用方法和技巧的教材。《中文版Photoshop CC图形图像处理互动教程/“十二五”职业院校计算机应用互动教学系列教材》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Photo
全书共分为10章,着重介绍了AutoCAD 2015应用基础、执行命令与视图应用、绘制二维几何图形对象、使用辅助功能绘图、管理图形的特性和填充、管理和编辑图形对象、创建和编辑图形的注释、应用AutoCAD的三维建模、三维模型的编辑与渲染等。最后通过制作机械传动轴设计图、制作连体式马桶设计图、制作与渲染花瓶三维模型3个综合项目设计介绍了AutoCAD 2015在电脑制图方面的设计理论和制作方法...
本书共分15章,主要内容包括:传感器的基本特性与测量误差,电阻、电容、电感基本传感器,热电传感器,磁电传感器,压电传感器,半导体传感器,光电传感器,图像传感器,光导纤维传感器,数字式传感器,传感器新技术及其应用和现代检测系统综合设计等...
以介绍Swift开发语言为基础,切入简单可操作性强的示例程序,深入浅出的帮助读者完成移动游戏开发入门的过程。本书将以Flappy bird,2048这2个火爆全球的游戏开发全过程讲解为实例,介绍使用Swift语言开发游戏的技术...
《新编中文版Indesign CC标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握专业排版设计软件IndesignCC的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Indesign CC标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,通过大量上机实训和综合项目练习,帮助读者轻松掌握中文版IndesignCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Indesign CC标准
本书是互动教学模式介绍PremiereProCC的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版PremiereProCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了PremiereProCC入门基础;剪辑捕捉、添加和编辑;应用视频效果和视频过渡;音频的录制、编辑与
本书是作者总结自己多年使用3ds max建模的实践经验以及教学经验,特别为广大三维模型设计师编写的教材。通过100个经典实例,100种经典模型的设计,多种建模方法的综合应用,详细深入的流程讲解,帮助您迅速掌握3ds max建模方法与技巧,适应实际工作的需要。 本书是基于3ds max 2010版本编写的,全书共分为9章,包括基础物体建模、二维图形到三维模型的转换、复合对象建模、、多边形建模、生活用品建模、厨具洁具建模、基础
本书是专为想在较短时间内学习并掌握图形处理软件coreldraw x5的使用方法和技巧而编写的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版coreldraw x5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书由9章构成,包括coreldraw x5基本操作、绘制图形、绘制曲线与线段、图形的轮廓与填充、图形的编辑、文本
《3dsmax模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》是一本“基础知识模块化+典型范例现场讲解+操作技能深入提高”三位一体的全新复合型 3dsmax基础教材。《3dsmax模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》作者张璟雷为吉林动画学院教师,长期从事:3dsmax三维动画软件的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。《3ds max模型材质渲染 动画完全讲座(中文版)》基于3dsmax2010版本编写,全书共分为5个部分,第1
本书是一本由资深动态网页开发专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,并在课后安排了大量上机实训题,有针对性地帮助有志于从事动态网页开发的读者迅速掌握各种设计技巧,以适应实际工作的需要。 全书共分为12章,第1—2章介绍动态网站开发知识,包括了解asp语言、网站服务器以及数据库的应用,构建动态网站服务器的方法,dreamweaver cs5的基础应用;第3—6章介绍网页
Unity是一个能够让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎 .它横跨9种主流游平台,具有出色的物理引擎以及3D渲染效果,也就是说与其他游戏引擎相比,Unity一次开发即可轻松部署到Windows、Mac、iOS、Android、Wii、PS3等平台,告别以往高难度的、耗时的跨平台游戏开发,使快速、高质量的游戏开发成为可能...
《机构知识库的建设与服务推广》共收录32篇文章,涉及到机构知识库从基本概念、政策、技术、应用、服务的各个方面,也基本涵盖了机构知识库建设与服务的各个方面的问题,也是有关机构知识库国内重要作者研究成果的大汇聚。机构知识库作为开放获取的重要内容和学术机构自主知识资产的管理与服务系统,是知识管理的重要体现形式,也是图书馆业务与服务新的增长点,具有良好的发展前景和战略意义。对图书馆而言,开发、管理、维护机构知识库并提供基于机构知识库分析的
《Illustrator CC互动教程(中文版)》是互动教学模式介绍IllustratorCC的使用方法和技巧的教材。《Illustrator CC互动教程(中文版)》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版IllustratorCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《Illustrator CC互动教程(中文版)
《"十二五"国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材·全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版EDIUS 7标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握影视动画非线性编辑软件EDIUS7的使用方法和技巧而编写的标准教程。《"十二五"国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材·全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版EDIUS 7标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识
本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器—科技枪、复合类武器—圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法;通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法;通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设
适用范围:《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:游戏场景设计》适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。 ...
平面设计是设计类、动漫类等多个专业教学的基础课。掌握平面设计的基本规律,熟练应用主流设计软件已成为当前各类设计人员的基本素质要求。 《photoshop illustrator平面设计基础与实训》收录了大量平面设计典型案例。内容涉及插图插画、企业标志、产品包装、广告招贴、书籍封面、宣传手册、建筑后期、网页互动等多个设计领域。分别对项目的实施过程进行了详细的分析和讲解,让学生熟练掌握平面设计实际项目全过程中构思、设计、实施
《新编中文版PremiereProCS5标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握图像处理软件中文版PremiereCS5的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版PremiereProCS5标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版PremiereCS5的基本知识与操作技能,并做到活学活用...
李敏虹、黎文锋、吴素珍、王淼编著的《中文版AutoCAD2014实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍计算机辅助设计软件AutoCAD 2014的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版AutoCAD2014的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为1
界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。 本书从教学与自学的实际出发,将内容分为4个部分。第1部分为手机界面设计,包括手机的造型、手机功能界面、手机开锁界面、手机常用按钮界面、手机播放音乐界面、手机办公系统登录界面、手机天气界面、手机设置
本书是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式,介绍影视动画后期特效软件After Effects CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版After Effects CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了影视特效编辑基础、素材编辑、创建二维合
本书是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式介绍专业排版软件Indesign CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Indesign CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为14章,着重介绍了Indesign CC的基本编辑方法、文本与段落的编辑、表格的创建
《计算机应用基础实验windows 7+office 2010/“十二五”全国计算机专业课程规划教材》依据教育部意见编写,参照大学计算机基础课程目标,结合计算机技术发展和应用实际,以计算机应用基础为主要内容,以在大学生中普及计算机文化为目的。 《计算机应用基础实验windows 7+office 2010/“十二五”全国计算机专业课程规划教材》适用范围: 《计算机应用基础实验windows 7+office 2010/“十二五
《产品设计计算机快速表达:photoshop、sai及数位板/全国高等院校统编教材·设计学类专业》从理论和实践相结合的角度出发,将数位板引入产品设计教学,并结合photoshop、sai维软件的基础知识和在产品设计计算机快速表达中的应用技法,帮助读者提高产品设计计算机快速表达的能力。 ...
本书是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式介绍影视编辑软件EDIUS6的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版EDIUS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为11章,着重介绍了EDIUS 6的窗口布局和基本操作、搜集与管理素材、在时间线上编辑素材、视频布局的使用
本书是专为想在较短时间内学习并掌握图形图像软件Photoshop CC的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Photoshop CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了图像图像的基础知识;绘画工具的使用方法与应用;图像的缩放、移动与选取;图层与图层混合
本书是以基础案例讲解和综合项目应用相结合的教学方式介绍影视动画非线性编辑软件Premiere Pro CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Premiere Pro CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了影视编辑基础、素材剪辑、动画编辑、视频过渡
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材《中文版Photoshop 7图形图像处理基础与实例》的修订升级版本,本书为第3版,是高校计算机图形图像处理课程教材。 本书内容:本书由平面设计与图形图像处理基础知识、基本技能训练、综合项目及1个附录构成。第一部分为平面设计与图形图像处理基础知识,包括Photoshop CS6的操作环境和基本文件操作;图像处理、色彩的基本概念和平面设计美术基础;图层的概念和操作以及图层样式、图层混合模式;制
本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建
本书是以基础范例讲解+综合项目设计的方式,遵循职业院校项目化教学需要,结合市场需求和职校教育特点,以PhotoshopCC软件为核心编写的全案例教程...
本书分为内置特效篇和外挂特效篇,共62个实例。主要内容包括:自定义功能菜单、飞舞的拖影文字、游动的彩色光带、波纹荡漾的光线、浮光流动的文字、动感光栅、星光魔法轮盘、飘忽扰动的光线、旋涡光轮等...
本书是使用After Effects CC制作影视特效的范例书,图书内容包括AE的基础知识、基本技能介绍,以及大量的影视包装、电视栏目制作、电影片头片尾制作、游戏特效、影视后期特效制作等范例设计,通过这些范例的讲解,完整的呈现AE在影视特效制作方面的技巧...
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版coreldraw x4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了coreldraw x4的强大功能。 本书内容:全书由12章构成,通过精心设计的丰富典型实例和课堂实训的实际制作,形象直观地介绍了中文版coreidraw x4的具体应用。详细讲解coreldraw x4的应用领域与新增功
林奕含
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
梁实秋
刘争争
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