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多媒体应用技术教程(第2版·微课版)

多媒体应用技术教程(第2版·微课版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2022-10-01
开本: 其他 页数: 300
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多媒体应用技术教程(第2版·微课版) 版权信息

  • ISBN:9787302619673
  • 条形码:9787302619673 ; 978-7-302-61967-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

多媒体应用技术教程(第2版·微课版) 本书特色

本教材力求深入浅出,循序渐进,有利于读者系统地学习、了解、掌握和运用多媒体应用技术,带领学习者进入丰富多彩的多媒体世界,为多媒体应用技术的深入运用打下良好的基础。

多媒体应用技术教程(第2版·微课版) 内容简介

本教材从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基础上,系统地讲解了多媒体素材的处理制作,以及运用多媒体素材进行多媒体作品的设计开发的方法。主要内容包括图像处理、图形绘制、声音录制、影视编辑、二维动画制作以及多媒体作品创作。运用的主要工具软件有Photoshop、 Illustrator、Audition、Premiere、Animate、PowerPoint。 本教材内容优选,结构合理,实例丰富,图文并茂,配有教学视频、电子教案、教材实例和习题的原始素材及*终作品等教学资源,供教师和学习者使用。基于本教材的在线课程,为学习者提供了良好的学习环境。 本教材适合作为高等院校本科生、专科生的教材,也可供多媒体制作人员学习参考。

多媒体应用技术教程(第2版·微课版) 目录

目录                                                      第1章多媒体技术基础知识1

1.1多媒体及相关概念1

1.1.1信息与媒体1

1.1.2多媒体2

1.1.3相关概念5

1.2多媒体关键技术及应用领域7

1.2.1多媒体计算机关键技术7

1.2.2多媒体技术应用领域11

1.3多媒体计算机系统12

1.3.1多媒体计算机及其主要功能12

1.3.2MPC硬件系统14

1.3.3MPC软件系统17

1.3.4常用多媒体辅助设备18

1.4图形图像制作与处理26

1.4.1图形与图像的基本概念 26

1.4.2图形与图像的比较 27

1.4.3图形与图像的转换27

1.4.4常用图形/图像处理软件28

1.5音频视频录制与编辑29

1.5.1数字音频29

1.5.2数字视频32

1.6计算机动画制作35

1.6.1动画的基本概念35

1.6.2动画的特点36

1.6.3计算机动画的主要技术方法37

1.6.4常用动画制作软件39

1.7多媒体作品创作40

1.7.1多媒体作品的应用领域41

1.7.2多媒体作品的创作流程41

1.7.3多媒体创作工具44

1.7.4多媒体作品的版权44

小结45

习题45

[1][3]多媒体应用技术教程(第2版·微课版)目录[3][3]第2章数字图像处理(Photoshop)46

2.1数字图像基础46

2.1.1图像的单位46

2.1.2图像的种类47

2.1.3图像的属性47

2.1.4数字图像素材的获取48

2.2Photoshop基础49

2.2.1Photoshop简介49

2.2.2Photoshop工作界面50

2.2.3Photoshop 基本操作53

2.3选择与变换图像57

2.3.1创建与编辑选区57

2.3.2变换图像59

2.4修复与调整图像62

2.4.1修复图像62

2.4.2调整图像66

2.5图层与蒙版71

2.5.1图层71

2.5.2蒙版73

2.6通道技术77

2.6.1通道的分类77

2.6.2通道抠图79

2.7路径与形状81

2.7.1路径的应用81

2.7.2形状83

2.8滤镜的应用85

2.8.1关于滤镜85

2.8.2滤镜库85

2.8.3滤镜的应用86

2.9综合应用案例89

小结95

习题95

第3章数字图形制作(Illustrator)96

3.1数字图形基础知识96

3.1.1数字图形基本概念96

3.1.2矢量图形软件的设计思路97

3.1.3数字图形常用文件格式97

3.2图形制作软件Illustrator 的应用98

3.2.1Illustrator CC界面布局99

3.2.2绘制图形100

3.2.3实时描摹108

3.2.4使用符号对象111

3.2.5图形绘制案例114

小结122

习题122

第4章数字声音与制作(Audition)123

4.1数字声音基础知识123

4.1.1声音的三要素123

4.1.2声音的质量标准124

4.1.3声音信息的数据量124

4.1.4音频文件的常用格式125

4.2Audition基础126

4.2.1Audition简介126

4.2.2Audition CC工作界面126

4.2.3Audition CC基本操作129

4.3录音134

4.3.1硬件准备134

4.3.2设置录音选项134

4.3.3录制声音137

4.4音频的简单编辑139

4.4.1波形编辑139

4.4.2移动音频块144

4.4.3编辑素材144

4.5音量的调整及淡入淡出146

4.5.1声音音量的调整146

4.5.2声音的淡化效果148

4.6降噪与修复149

4.6.1自适应降噪149

4.6.2自动咔嗒声移除150

4.6.3降噪151

4.7声音特效153

4.7.1延迟与回声153

4.7.2时间与变调155

4.8多轨混音156

4.8.1基本轨道控制156

4.8.2插入素材160

4.8.3音频块编辑160

4.8.4保存和导出文件163

4.9综合案例164

小结172

习题172

第5章数字影视编辑(Premiere)173

5.1数字影视基础知识173

5.1.1影视编辑的发展过程173

5.1.2线性编辑与非线性编辑174

5.1.3视频的基本概念174

5.1.4影视创作基础177

5.2Premiere基础178

5.2.1Premiere简介178

5.2.2Premiere Pro CC的工作界面179

5.2.3Premiere Pro CC的工作流程183

5.3编辑技术188

5.3.1基本编辑189

5.3.2调整素材192

5.4视频过渡193

5.5视频效果196

5.6字幕设计199

5.7运动效果201

5.8音频处理204

5.9影片输出206

小结208

习题208

第6章二维动画制作(Animate)210

6.1动画制作基础知识210

6.1.1动画的相关概念210

6.1.2计算机动画的制作过程211

6.2Animate基础212

6.2.1Animate简介212

6.2.2Animate CC的文件格式与特点213

6.2.3Animate工作界面213

6.2.4Animate 基本操作216

6.2.5Animate动画的构成221

6.2.6库、元件与实例223

6.3Animate基本动画制作228

6.3.1逐帧动画228

6.3.2补间动画232

6.3.3传统补间动画236

6.3.4形状补间动画237

6.3.5播放与测试动画238

6.4引导层与运动引导层动画239

6.4.1普通引导层239

6.4.2运动引导层动画240

6.5遮罩动画243

小结249

习题249

第7章多媒体作品创作(PowerPoint)250

7.1多媒体作品创作基础250

7.1.1多媒体作品的基本模式250

7.1.2多媒体创意设计251

7.1.3用PPT设计制作多媒体作品基本思路252

7.2用PowerPoint设计制作多媒体作品254

7.2.1PPT演示文稿的设计254

7.2.2素材的加工与制作255

7.2.3创建演示文稿文件256

7.3多媒体素材的应用262

7.3.1图形图像的应用262

7.3.2音频的应用265

7.3.3视频的应用265

7.4创建动画267

7.5演示文稿的交互设计278

7.6演示文稿的播放模式287

小结288

习题288

参考文献289


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