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Fisdh网页动画设计与制作

Fisdh网页动画设计与制作

作者:高家鋆
出版社:上海人民美术出版社出版时间:2019-03-07
开本: 16开 页数: 186
本类榜单:艺术销量榜
中 图 价:¥41.8(7.2折) 定价  ¥58.0 登录后可看到会员价
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Fisdh网页动画设计与制作 版权信息

Fisdh网页动画设计与制作 本书特色

Flash是集众多的功能于一身的软件。绘画、动画编辑、特效处理、音效处理等事宜都可在这个软件中操作。比起传统动画的多个环节由不同部门,不同人员,分别操作,可谓简单易行。它在很多方面简化了动画制作难度,许多元件可以重复利用。大大降低了动画制作的难度和工作量。本教材分为五个章节,*章Flash动画的现状及其前景;第二章 Flash动画片的创作过程;第三章 Flash 动画基础;第四章运动规律;第五章Flash动画制作动画完全解析。本书并且配有精彩的电子教材。

Fisdh网页动画设计与制作 内容简介

本书结合作者多年以来的教学经验和创作经验,通过实际案例,讲解Abobe Animate制作Flash动画的主要技术特点。案例由浅入深,以阐明Flash动画制作的思路,以动画元件嵌套关系为主旨,逐步提高案例难度与深度,使读者在软件学习中,避免因过于追求参数设置细节,而忽略制作过程中的逻辑关系。

Fisdh网页动画设计与制作 目录

1 Flash动画的现状及其前景 1、Flash动画与传统动画的比较 1.1 Flash动画的特点 1.2传统动画的特点 1.3 Flash动画与传统动画的结合 2、Flash动画的发展史 2.1出现初期 2.2繁荣期 2.3现阶段 3、Flash动画作品欣赏 2 Flash动画片的创作过程 1、剧本编写 1.1剧本的写作手法 1.2剧本写作中应避免的问题 2、角色设计与定位 2.1动画角色设计理念 2.2动画角色的基本特征 3、场景设计 4、分镜头设计 4.1分镜头的设计方法 4.2 Flash动画基本的镜头位 4.3 Flash动画常用的运动镜头 3 Flash 动画基础 1、Flash(Animate CC)的界面构成 1.1启动界面 1.2欢迎界面 1.3主界面 1.4菜单栏 1.5主要功能模块窗口 2、利用Flash绘制图形 2.1位图和矢量图 2.2 Flash图形的绘制 3、元件的创建与编辑 3.1元件的类型 3.2创建元件 3.3编辑元件的不同界面 3.4利用库来管理元件 4、时间轴、图层和帧的使用 4.1“时间轴”面板 4.2使用“图层” 4.3使用“帧” 5、场景的使用 6、图像、视频和声音的使用 6.1导入图像 6.2导入视频 6.3导入声音 6.4压缩声音 7、建动画 7.1创建逐帧动画
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Fisdh网页动画设计与制作 作者简介

高家鋆,毕业于上海工艺美术职业学院,后留校任专业教师,擅长动画视觉设计、MG动画制作,交互界面动画设计。长期从事flash动画制作、网页动画设计等专业课程。曾参与过多部动画片的设计与制作,如《舟山顶好》城市宣传动画、《二十四节气》系列科普动画的创作与制作。

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