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Flash制作与基础 版权信息
- ISBN:9787568408387
- 条形码:9787568408387 ; 978-7-5684-0838-7
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
Flash制作与基础 内容简介
本书从Flash动画的设计、创作、理论实践知识等方面着手对Flash软件的操作技术进行介绍, 结合Flash的基础知识与实践技能的指导, 使学生掌握动画基础造型及原动画制作、而为动画短片制作等课程要点。
Flash制作与基础 目录
**章 Flash CS6基础知识
**节 工作界面
第二节 文件操作
第三节 Flash的功能及发展方向
第二章 Flash绘制基础
**节 位图与矢量图
第二节 基本绘图工具的使用
第三节 其他绘图工具的使用
第四节 合并对象
第五节 实例:绘制动画角色
第三章 Flash动画基础
**节 Flash动画基础
第二节 逐帧动画
第三节 形状补间动画
第四节 动作补间动画
第五节 遮罩动画
第六节 引导路径动画
第四章 文本的使用
**节 文本的输入
第二节 设置文本属性
第三节 常用于文本的特效
第四节 文字与动画
第五章 动作面板使用
**节 认识动作面板
第二节 动作面板的使用
第三节 常用命令
第六章 骨骼运动和3D动画
**节 创建骨骼动画
第二节 创建3D动画
第七章 声音和视频素材编辑
**节 在动画中添加声音
第二节 导入和编辑视频
第八章 影片的输出与发布
**节 输出影片设置
第二节 发布影片设置
参考文献
**节 工作界面
第二节 文件操作
第三节 Flash的功能及发展方向
第二章 Flash绘制基础
**节 位图与矢量图
第二节 基本绘图工具的使用
第三节 其他绘图工具的使用
第四节 合并对象
第五节 实例:绘制动画角色
第三章 Flash动画基础
**节 Flash动画基础
第二节 逐帧动画
第三节 形状补间动画
第四节 动作补间动画
第五节 遮罩动画
第六节 引导路径动画
第四章 文本的使用
**节 文本的输入
第二节 设置文本属性
第三节 常用于文本的特效
第四节 文字与动画
第五章 动作面板使用
**节 认识动作面板
第二节 动作面板的使用
第三节 常用命令
第六章 骨骼运动和3D动画
**节 创建骨骼动画
第二节 创建3D动画
第七章 声音和视频素材编辑
**节 在动画中添加声音
第二节 导入和编辑视频
第八章 影片的输出与发布
**节 输出影片设置
第二节 发布影片设置
参考文献
展开全部
Flash制作与基础 作者简介
熊少巍,男,硕士学历,现任教于武汉工程大学邮电与信息工程学院。本科毕业于武汉化工学院,2006年就读于湖北工业大学动画专业。毕业后进入武汉工程大学邮电与信息工程学院,担任动画专业教师,现任动画专业教研室主任。目前主要从事“动画概论”“动画运动规律”“动画角色及造型设计”“动画技法”“动画片制作”等课程的授课。先后在省级期刊发表多篇文章,并且多次在省级科研论文评比中获得奖项。目前主持院级教学改革立项两项,参与省级教学改革立项一项;拥有外观一项。
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