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C语言程序设计

出版社:中国水利水电出版社出版时间:2018-09-01
开本: 26cm 页数: 283页
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C语言程序设计 版权信息

  • ISBN:9787517069423
  • 条形码:9787517069423 ; 978-7-5170-6942-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

C语言程序设计 本书特色

本书是普通应用型本科院校C语言程序设计教材。全书共10章,包括C语言概述、数据结构、运算符与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数组、指针、结构体与共用体、文件等内容。本书知识描述简洁,例题典型丰富,知识讲授和能力训练并重。

C语言程序设计 内容简介

本书是普通应用型本科院校C语言程序设计教材。全书共10章,包括C语言概述、数据结构、运算符与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数组、指针、结构体与共用体、文件等内容。本书知识描述简洁,例题典型丰富,知识讲授和能力训练并重。

C语言程序设计 目录

前言 第1章 C语言概述 1.1 C语言的发展历史及特点 1.1.1 C语言的发展历史 1.1.2 C语言的特点 1.2 简单的C程序介绍 1.2.1 C语言程序的结构特点 1.2.2 书写程序时应遵循的规则 1.2.3 C语言词汇 1.3 程序开发周期 1.3.1 创建源代码 1.3.2 编译源代码 1.3.3 链接以创建可执行文件 1.3.4 运行可执行程序 1.4 C程序的上机步骤 1.4.1 Code::Blocks简介 1.4.2用Code::Blocks 12.11运行C程序的步骤 1.5 本章小结 习题1 第2章 数据类型、运算符与表达式 2.1 C语言的数据类型 2.2 标识符 2.3 常量 2.3.1 整型常量 2.3.2 实型常量 2.3.3 字符常量 2.3.4 字符串常量 2.3.5 符号常量 2.4 变量 2.4.1 整型变量 2.4.2 实型变量 2.4.3 字符变量 2.4.4 枚举变量 2.5 变量赋初值 2.6 各类数值型数据之间的混合运算 2.7 运算符和表达式 2.7.1 C语言运算符简介 2.7.2 算术运算符和算术表达式 2.7.3 赋值运算符和赋值表达式 2.7.4 关系运算符和关系表达式 2.7.5 逻辑运算符和逻辑表达式 2.7.6 条件运算符和条件表达式 2.7.7 逗号运算符和逗号表达式 2.8 位运算 2.8.1 按位与运算 2.8.2 按位或运算 2.8.3 按位异或运算 2.8.4 求反运算 2.8.5 左移运算 2.8.6 右移运算 2.8.7 位域(位段) 2.9 本章小结 习题2 第3章 顺序结构程序设计 3.1 C语句概述 3.2 赋值语句 3.3 输入/输出函数 3.3.1 字符数据的输入输出 3.3.2 格式输入与输出 3.4 结构化程序设计思想 3.4.1 结构化程序设计的方法 3.4.2 程序设计的步骤 3.4.3 程序设计的风格 3.4.4 结构化程序设计的工具 3.4.5 结构化程序设计的三种基本结构 3.5 顺序结构程序设计举例 3.6 本章小结 习题3 第4章 选择结构程序设计 4.1 if语句 4.1.1 if语句的三种形式 4.1.2 在使用if语句时应注意的问题 4.1.3 if语句的嵌套 4.2 switch语句 4.3 选择结构程序设计举例 4.4 本章小结 习题4 第5章 循环结构程序设计 5.1 while语句 5.2 do…while语句 5.3 for语句 5.4 循环的嵌套 5.5 程序跳转语句 5.5.1 break语句 5.5.2 continue语句 5.5.3 exit()函数 5.6 程序应用举例 5.7 本章小结 习题5 第6章 函数 6.1 函数的概念及分类 6.1.1 函数的概念及特性 6.1.2 函数的分类 6.2 函数的定义 6.3 函数的参数和返回值 6.3.1 函数的参数 6.3.2 函数的返回值 6.4 函数的调用 6.4.1 函数调用的一般形式 6.4.2 函数调用的方式 6.4.3 被调用函数的声明和函数原型 6.5 函数的嵌套调用 6.6 函数的递归调用 6.7 局部变量和全局变量 6.7.1 局部变量 6.7.2 全局变量 6.8 变量的存储类型 6.8.1 动态存储方式与静态存储方式 6.8.2 auto变量 6.8.3 静态局部变量 6.8.4 寄存器变量 6.8.5 用extem声明外部变量 6.9 内部函数和外部函数 6.9.1 内部函数 6.9.2 外部函数 6.10 函数设计举例 6.11 综合应用举例 6.12 本章小结 习题6 第7章 数组 7.1 一维数组的定义和引用 7.1.1 一维数组的定义 7.1.2 数组元素的引用 7.1.3 一维数组的初始化 7.1.4 一维数组程序举例 7.2 二维数组的定义和引用 7.2.1 二维数组的定义 7.2.2 二维数组中元素的引用 7.2.3 二维数组的初始化 7.2.4 二维数组程序举例 7.3 字符数组 7.3.1 字符数组的定义 7.3.2 字符数组的初始化 7.3.3 字符数组的引用 7.3.4 字符串 7.3.5 字符数组的输入/输出 7.3.6 字符串处理函数 7.3.7 字符数组应用举例 7.4 数组作为函数参数 7.5 数组程序举例 7.6 数组应用举例 7.7 本章小结 习题7 第8章 结构体与共用体 8.1 结构体 8.1.1 结构体概述 8.1.2 结构体变量的定义 8.1.3 结构体变量的引用 8.1.4 结构体变量的初始化 8.2 结构体数组 8.3 结构体类型指针 8.3.1 指向结构体变量的指针 8.3.2 指向结构体数组的指针 8.3.3 结构指针作为函数参数 8.4 动态内存分配 8.4.1 动态存储分配函数 8.4.2 链表的概念 8.5 共用体 8.6 类型定义 8.7 应用举例 8.8 本章小结 习题8 第9章 指针 9.1 指针变量 9.1.1 指针的概念 9.1.2 指针变量的定义 9.1.3 指针运算符 9.1.4 指针变量作为函数参数 9.1.5 指针变量的运算 9.2 指针与数组 9.2.1 指向数组元素的指针变量 9.2.2 通过指针引用数组元素 9.2.3 数组名作为函数参数 9.2.4 多维数组的指针 9.3 字符串与指针 9.3.1 字符串的表现形式 9.3.2 字符串指针作为函数参数 9.3.3 字符指针变量与字符数组的区别 9.4 函数与指针 9.4.1 函数指针 9.4.2 用函数指针调用函数 9.4.3 返回指针值的函数 9.5 指针数组和指向指针的指针 9.5.1 指针数组 9.5.2 指向指针的指针 9.5.3 命令行参数 9.6 常见错误 9.7 本章小结 习题9 第10章 文件 10.1 文件概述 10.2 文件基本操作 10.2.1 文件指针 10.2.2 文件的打开 10.2.3 文件的关闭 10.3 文件的读写 10.3.1 fbutc函数 10.3.2 fgetc函数 10.3.3 fputs函数 10.3.4 fgets函数 10.3.5 fbrintf函数 10.3.6 fscanf函数 10.3.7 fread函数和fwrite函数 10.4 文件的定位 10.4.1 fseek函数 10.4.2 rewind函数 10.4.3 flell函数 10.5 预处理 10.5.1 宏定义 10.5.2 文件包含 10.5.3 条件编译 10.6 本章小结 习题10
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C语言程序设计 作者简介

王婧,从事计算机编程语言(C语言、Visual Basic语言等)教学多年,经验丰富,是与我们长期合作的作者,所编图书销售状况很好,能保证有较好的经济效益。

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