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电子竞技导论

作者:***
出版社:高等教育出版社出版时间:2018-03-01
开本: 16开 页数: 181
本类榜单:体育/运动销量榜
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电子竞技导论 版权信息

  • ISBN:9787040494396
  • 条形码:9787040494396 ; 978-7-04-049439-6
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

电子竞技导论 本书特色

本书以市场为导向,由南京直尚电竞科技有限公司诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师,在总结近几年国家应用型本科与示范性高职院校专业教学改革经验及电竞行业内专家多年的从业经历的基础上协同撰写。

电子竞技导论 内容简介

《电子竞技导论》以市场为导向,由南京直尚电竞科技有限公司诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师在总结近几年国家应用型本科与示范性高职院校专业教学改革经验及电竟行业内专家多年的从业经历的基础上协同撰写。   《电子竞技导论》主要介绍电子竞技和电子竞技产业的概况。电子竞技的概况主要包括电子竞技的概念、电子竞技的发展以及演变过程、知名的电子竞技游戏项目等内容,读者通过学习这部分内容可以对电子竞技有基本的了解,正确认知电子竞技。电子竞技产业部分是《电子竞技导论》的主体内容,主要讲述电子竞技产业的基本概况、产业经济以及产业化模式等,通过这部分内容的学习,读者可以了解电子竞技产业的基本情况以及基本运作方式,对于电子竞技产业有大致的认识、了解。《电子竞技导论》可作为应用型本科院校、高等职业院校电子竞技运动与管理专业及体育类专业基础课程的教材,也可作为电子竞技爱好者的学习和参考用书。

电子竞技导论 目录

第1章绪论 1.1游戏、竞技、电子竞技的概念 1.1.1游戏 1.1.2竞技 1.1.3电子竞技 1.2电子竞技专业 1.2.1专业介绍 1.2.2行业背景 1.2.3职位构成 思考题 第2章电子竞技的发展概况 2.1电子竞技的起源 2,1.1竞技天性 2.1.2电子计算机的发展 2.2电子竞技的演变 2.2.1从电视游戏到电脑游戏 2.2.2从电脑游戏到电子竞技 2.2.3以MOBA类为代表的电子竞技的演变 2.3 电子竞技的类型与代表作品 2.3.1电子竞技的类型 2.3.2电子竞技的代表作品 思考题 第3章电子竞技产业的特性 3.1电子竞技的特性 3.1.1电子竞技的竞技性 3.1.2电子竞技的公平性 3.1.3电子竞技的娱乐性 3.2电子竞技产业的特性 3.2.1 电子竞技产业的科技特性 3.2.2电子竞技与线上传播的依附性 3.2.3电子竞技与线下实体空间的依附性 思考题 第4章电子竞技产业的基本趋势 4.1电子竞技产业现状 4.1.1电子竞技的市场规模 4.1.2电子竞技产业的发展状况 4.2电子竞技的前景 4.2.1 电子竞技的专业化和市场化 4.2.2电子竞技游戏的繁荣化 4.2.3电子竞技的移动化 4。2.4全民娱乐化 4.3 中国电子竞技的国际地位 4.3.1从被动接受到合作共赢 4.3.2中国电子竞技的不足之处 4.3.3中国电子竞技的应对之策 思考题 第5章电子竞技产业经济 5.1 电子竞技经济的起源 5.1.1美国电子竞技经济的起源 5.1.2韩国电子竞技经济的起源 5.1.3中国电子竞技经济的起源 5.2电子竞技经济的规模 5.2.1 21世纪初期中国电子竞技产业经济概况 5.2.2中国电子竞技产业的现状 5.3电子竞技经济的影响力 5.3.1产业生态 5.3.2衍生产业 思考题 第6章 电子竞技的产业化模式及其 产品 6.1 电子竞技的产业化模式 6.1.1开发商与玩家的互动 …… 第7章 电子竞技的社会价值 参考文献
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