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Visual Basic程序设计

作者:胡英
出版社:清华大学出版社出版时间:2014-10-01
开本: 16开 页数: 201
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Visual Basic程序设计 版权信息

Visual Basic程序设计 本书特色

     visual basic作为一种可视化软件开发工具,具有简单易学、灵活高效、开发快捷、功能强大等特点,很多高校已将其作为程序设计的入门语言。胡英主编的《visual basic程序设计》共分11章,内容包括 visual basic概述、visual basic面向对象编程基础、visual basic语言基础、visual basic基本控制结构、数组、过程、常用控件、界面设计、图形操作、数据文件、ado数据库技术等。      本书注重基本应用能力的培养和训练,由浅入深,循序渐进,具有通俗易懂、实例丰富、实用性强等特点,很适合作为visual basic程序设计课程的教材。

Visual Basic程序设计 内容简介

Visual Basic作为一种可视化软件开发工具,具有简单易学、灵活高效、开发快捷、功能强大等特点,很多高校已将其作为程序设计的入门语言。本书共分11章,内容包括Visual Basic概述、Visual Basic面向对象编程基础、Visual Basic语言基础、Visual Basic基本控制结构、数组、过程、常用控件、界面设计、图形操作、数据文件、ADO数据库技术等。 本书注重基本应用能力的培养和训练,由浅入深,循序渐进,具有通俗易懂、实例丰富、实用性强等特点,很适合作为Visual Basic程序设计课程的教材。

Visual Basic程序设计 目录

第1章  visual basic概述
  1.1  visual basic简介
  1.2  visual basic的功能与特点
  1.3  visual basic的集成开发环境
    1.3.1  visual basic的安装与启动
    1.3.2  认识visual basic的集成开发环境
  1.4  创建一个visual basic应用程序
    1.4.1  问题的提出
    1.4.2  设计程序
  习题1
第2章  visual basic面向对象编程基础
  2.1  面向对象编程的基本概念
    2.1.1  面向对象的程序设计
    2.1.2  类与对象
  2.2  窗体和基本控件
    2.2.1  窗体
    2.2.2  标签
    2.2.3  文本框
    2.2.4  命令按钮
  习题2
第3章  visual basic语言基础
  3.1  数据类型
    3.1.1  基本数据类型
    3.1.2  用户自定义类型
  3.2  常量与变量
    3.2.1  常量
    3.2.2  变量
  3.3  运算符与表达式
    3.3.1  算术运算符与算术表达式
    3.3.2  字符串运算符和字符串表达式
    3.3.3  关系运算符与关系表达式
    3.3.4  逻辑运算符与逻辑表达式
    3.3.5  表达式运算顺序
  3.4  常用内部函数
    3.4.1  数学函数
    3.4.2  转换函数
    3.4.3  字符串函数
    3.4.4  日期与时间函数
  3.5  visual basic编程规范
  习题3
第4章  visual basic基本控制结构
  4.1  顺序结构
    4.1.1  赋值语句
    4.1.2  人机交互函数与过程
    4.1.3  输出语句
  4.2  选择结构
    4.2.1  if条件语句
    4.2.2  select case语句
    4.2.3  条件函数
  4.3  循环结构
    4.3.1  for循环语句
    4.3.2  do…loop循环语句
    4.3.3  循环的嵌套
  习题4
第5章  数组
  5.1  静态数组
    5.1.1  一维数组
    5.1.2  多维数组
  5.2  动态数组
    5.2.1  动态数组的建立
    5.2.2  动态数组的应用
  5.3  控件数组
    5.3.1  控件数组的概念
    5.3.2  控件数组的建立
  习题5
第6章  过程
  6.1  函数过程的定义和调用
    6.1.1  函数过程的创建
    6.1.2  函数过程的调用
  6.2  子过程的定义和调用
    6.2.1  子过程的创建
    6.2.2  子过程的调用
  6.3  参数传递
    6.3.1  形参和实参
    6.3.2  按址传递和按值传递
    6.3.3  数组参数的传递
  6.4  变量的作用域与生命周期
    6.4.1  变量的作用域
    6.4.2  变量的生存期
  6.5  递归
  习题6
第7章  常用控件
  7.1  单选按钮、复选框和框架
    7.1.1  单选按钮
    7.1.2  复选框
    7.1.3  框架
  7.2  列表框和组合框控件
    7.2.1  列表框
    7.2.2  组合框
  7.3  定时器
  7.4  滚动条和进度条
    7.4.1  滚动条
    7.4.2  进度条
  7.5  图像和图片框
    7.5.1  图像框
    7.5.2  图片框
  习题7
第8章  界面设计
  8.1  通用对话框
    8.1.1  通用对话框控件类型
    8.1.2  “打开”对话框
    8.1.3  “另存为”对话框
    8.1.4  “颜色”对话框
    8.1.5  “字体”对话框
    8.1.6  “打印”对话框
  8.2  菜单设计
    8.2.1  菜单编辑器
    8.2.2  下拉式菜单
    8.2.3  弹出式菜单
  8.3  工具栏
    8.3.1  工具栏的使用
    8.3.2  利用图像列表控件为工具栏添加图片
    8.3.3  在工具栏控件中添加命令按钮
    8.3.4  使用工具栏控件设计工具栏示例
  8.4  多重窗体
    8.4.1  多重窗体的操作
    8.4.2  多重窗体应用
  习题8
第9章  图形操作
  9.1  图形操作基础
    9.1.1  引例: 绘制正弦曲线
    9.1.2  坐标系统
  9.2  绘图属性
    9.2.1  当前坐标
    9.2.2  线宽与线型
    9.2.3  填充与色彩
    9.2.4  清除图形方法
  9.3  绘图方法
    9.3.1  line方法
    9.3.2  shape控件
    9.3.3  circle方法
    9.3.4  pset方法
    9.3.5  point方法
  9.4  综合应用
  习题9
第10章  数据文件
  10.1  数据文件概述
    10.1.1  引例: 学生信息处理程序
    10.1.2  文件分类
    10.1.3  文件访问流程
  10.2  访问文件
    10.2.1  顺序文件
    10.2.2  二进制文件
  10.3  综合应用
  习题10
第11章  ado数据库技术
  11.1  数据库的基本概念
  11.2  数据库管理器
    11.2.1  数据管理器简介
    11.2.2  创建数据库及表
  11.3  数据控件
    11.3.1  数据控件的常用属性
    11.3.2  数据绑定控件及其常用属性
    11.3.3  数据控件的事件
    11.3.4  数据控件的方法
    11.3.5  记录集对象
    11.3.6  记录集对象的方法
  11.4  用data数据控件创建简单的数据库程序
  11.5  数据库记录的增加、修改、查找和删除
  11.6  ado数据控件
    11.6.1  使用ado数据控件
    11.6.2  datagrid控件
    11.6.3  ado控件与绑定控件的使用
  习题11
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