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二维动画设计综合实训。彩色版

二维动画设计综合实训。彩色版

作者:陈振源
出版社:高等教育出版社出版时间:2005-06-01
开本: 16开 页数: 155
中 图 价:¥14.0(7.0折) 定价  ¥20.0 登录后可看到会员价
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二维动画设计综合实训。彩色版 版权信息

  • ISBN:7040168669
  • 条形码:9787040168662 ; 978-7-04-016866-2
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

二维动画设计综合实训。彩色版 内容简介

本书主要介绍了二维动画设计与制作概述、网页动画实训、广告制作实训等内容。

二维动画设计综合实训。彩色版 目录

第1章 二维动画设计与制作概述1.1 Flash动画的应用领域1.2 Flash动画制作流程1.2.1 脚本及动画的设计1.2.2 素材的收集和准备1.2.3 动画制作1.2.4 优化与测试1.2.5 动画输出1.3 素材的收集和处理软件介绍1.3.1 屏幕抓图软件1.3.2 Photoshop软件1.3.3 Windows系统中的“录音机”1.3.4 Goldwave软件1.3.5 剖析Flash文件的软件1.3.6 Flash绘图技巧项目实践第2章 网页动画实训2.1 Banner2.1.1 项目确定2.1.2 项目规划2.1.3 项目实施2.1.4 项目试运行项目实践2.2 网站引导页2.2.1 项目确定2.2.2 项目规划2.2.3 项目实施2.2.4 项目试运行项目实践第3章 广告制作实训3.1 商业广告3.1.1 项目确定3.1.2 项目规划3.1.3 项目实施3.1.4 项目试运行项目实践3.2 公益广告3.2.1 项目确定3.2.2 项目规划3.2.3 项目实施3.2.4 项目试运行项目实践第4章 影视动画实训4.1 节日贺卡4.1.1 项目确定4.1.2 项目规划4.1.3 项目实施4.1.4 项目试运行项目实践4.2 MTV4.2.1 项目确定4.2.2 项目规划4.2.3 项目实施4.2.4 项目试运行4.2.5 Flash动画上电视项目实践第5章 游戏制作实训5.1 七巧板游戏5.1.1 项目确定5.1.2 项目规划5.1.3 项目实施5.1.4 项目试运行项目实践5.2 排数字游戏5.2.1 项目确定5.2.2 项目规划5.2.3 项目实施5.2.4 项目试运行项目实践5.3 打蚊子游戏5.3.1 项目确定5.3.2 项目规划5.3.3 项目实施5.3.4 项目试运行项目实践第6章 手机动画实训6.1 手机Flash动画简介6.1.1 什么是手机Flash动画6.1.2 手机Flash动画特点6.1.3 支持Flash动画手机6.2 手机彩屏动画6.2.1 项目确定6.2.2 项目规划6.2.3 项目实施6.2.4 项目试运行6.2.5 Flash动画导人手机项目实践参考书目
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