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  • 游戏设计艺术 第3版

    (美)杰西·谢尔  /  2021-05-01  /  电子工业出版社
    ¥167.7(6.5折)定价:¥258.0

    不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第3版),学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为很好的游戏设计师! 本书深入讲解很基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面,本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制

  • ORIGIN科研绘图与学术图表绘制从入门到精通

    谭春林 著  /  2023-09-01  /  北京大学出版社
    ¥110.6(7折)定价:¥158.0

    Origin 是由 OriginLab 公司开发的一个科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析功能,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 本书共 8 章,汇集 150 个实例,涵盖 Origin 基础与基本操作、绘图规范及其导出、数据类型及其导入方法、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、数据与信号处理、高效率绘图等内容。本书内容翔实、实例丰富、实用性强,可使读者在较短时间内掌握 Origin 2023,并能从具体实

  • 传奇-ZBrush 数字雕刻大师之路-(第2版)

    周绍印  /  2017-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    1.作者将长期的一线工作经验和过硬的项目制作实践经验相结合,以制作和领悟两个角度考虑问题,教你用由内而外,由表及里的思考和塑造方法在生物形体的把握上找准方向,真正掌握ZBrush数字雕刻技法。2.本书根据数字雕刻当中技术与艺术相结合的关键点进行剖析,强调雕刻艺术性的同时,为大家讲解便捷的流程和技巧,以达到快速简便的使用工具软件,进而将注意力完全放在三维雕刻上。...

  • WOW!Photoshop终极CG绘画技法:专业绘画工具Blurs Good Brush极速

    杨雪果编著  /  2017-05-01  /  电子工业出版社
    ¥109.5(7.4折)定价:¥148.0

    经典畅销CG画笔教程第二版内含详细笔刷制作教程,真正授之以渔! 颠覆传统数字绘画概念,超强数字绘画笔刷工具横空来袭 全国1000多家游戏公司和设计院校学子必备的绘画工具 设计师、原画师、插画师不容错过的饕餮圣典 著名CG绘画大师杨雪果耗时十年倾力研发的高效仿真Photoshop绘画笔刷 超过10万用户体验堪称完美的CG绘画工具 超过450种专业笔刷让你的创意发挥到极致...

  • 面向储层预测的地震保幅处理技术

    李继光  /  2018-01-01  /  科学出版社
    ¥138.6(7折)定价:¥198.0

    通过对面向储层精细预测的地震保幅处理技术的研究,制定一套地震保幅处理评价准则;形成一套科学的地震资料处理过程及成果资料的保幅分析评价方法;在关键处理环节保幅性分析与评价的基础上,对保幅能力相对较低的技术环节,研发新技术、新方法;通过优选已有技术流程参数及新研发技术,最终形成一套面向岩性储层精细预测的保幅处理技术系列,为叠前地震属性分析、储层精细预测提供保幅程度较高的地震成果资料...

  • 数字视频编码技术原理-(第二版)

    高文  /  2018-03-01  /  科学出版社
    ¥104.4(7.2折)定价:¥145.0

    本书力图沿着技术与标准发展的主线,向读者介绍视频编码各主要方面的技术原理和算法,引导读者了解和掌握视频编码技术的核心,为读者进一步的研究提供参考。主要内容包括数字视频的基本概念及编码基础,预测、变换、量化、熵编码等核心编码技术,MPEG、H.26x和AVS系列标准简介,可伸缩编码、视频转码、三维视频编码、分布式编码及基于视觉特性的编码等新型编码方法、编码标准以及质量评价技术等...

  • Unreal Engine 4从入门到精通

    何伟编著  /  2018-05-01  /  中国铁道出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析, 全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能和使用方法, 以及在开发项目中的具体应用。介绍了Unreal Engine的基本知识、Blueprint蓝图节点、Unreal Engine 4的材质贴图等内容...

  • 中文版3DS MAX 2016技术大全

    时代印象  /  2018-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥100.5(7.8折)定价:¥128.8

    这是一本全面、透彻地解析3dsMax2016功能的书。时代印象编著的《中文版3dsMax2016技术大全》从3dsMax2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3dsMax中进行室内、建筑、产品、动画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3dsMax2016的大部分功能,针对某

  • NUKE 101专业数字合成与视觉特效-(第2版)

    罗恩.甘拜尔  /  2017-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥110.4(8折)定价:¥138.0

    Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿本书始末; 基础知识完整讲解和演示案例的分步操作并重,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke; 所有案例都来自于真实的行业项目; 附带每一章的媒体文件,可对所有的案例进行操作练习。...

  • Maya 2015大师课-材质.灯光与渲染

    锁亚龙  /  2015-09-01  /  清华大学出版社
    ¥101.1(7.9折)定价:¥128.0

    本书从Maya渲染的实际应用出发,通过近30个案例循序渐进地讲授影视模型材质、灯光与渲染的流程和方法,内容包括3种玻璃质感表现,天鹅绒与绸缎表现,陶瓷与塑料表现,金银铜与不锈钢表现,SSS材质表现人物、玉石、水果与蜡烛,荷花、金鱼与水面表现,钻石表现,圣诞树表现,灯泡表现,重型卡车与直升飞机表现,线框、双面材质、置换贴图与无光投影技术等。 本书可供大中专院校影视动画、艺术设计、新媒体等相关专业的师生做教材使用,同时也可作为模型渲染的专

  • 动画短片与Flash设计

    邵兵等编著  /  2016-01-01  /  辽宁美术出版社
    ¥201.6(7.2折)定价:¥280.0

    本书结合基础理论, 深入浅出地讲解, 并结合了大量的中外经典设计作品。主要分为: 动画短片与游戏项目设计、Flash设计与实训、动画后期合成...

  • Cisco ASA设备使用指南-(第3版)

    压茨布.弗拉海  /  2016-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥113.8(7.2折)定价:¥158.0

    本书是cisco press出版的网络技术系列安全类丛书之一,该安全类丛书旨在帮助网络从业人员保护关键数据和资源,预防和缓解网络攻击,以及构建端到端的自防御网络。 本书所涉技术可以用来识别、缓解和响应当今高度复杂的网络攻击,包含了如下内容: 理解、安装、配置、授权、维护和排错新的asa设备; 高效实施aaa服务; 使用包过滤、感知上下文的cisco asa下一代防火墙服务和nat/pat概念来控制和部署网络接入; 配置ip路由、应用监

  • 室内设计大全上下

    ¥206.4(4.3折)定价:¥480.0

    本书及配套13张光盘提供了大量的家具模型和装饰材质,其中包括近600套精美模型和3000多种专业材质,这些模型和材质均可通于3D Studio、3D Studio MAX和3D Studio VIZ。为帮助广大专业售货员提高关键技术,书中还专门讲解了复杂模型的造型、灯光及材质的制作步骤,包括多截面和曲面的复杂模型造型方法、仿真效果图灯光及材质的后期调整,以及装修投标工程成品效果图案例分析。本书及配套光盘不但可以节省您大量的时间,而且可

  • Photoshop Lab修色圣典-第2版

    丹.马古利斯  /  2017-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥126.0(7.5折)定价:¥168.0

    本书结构清晰、内容全面,包含了以下精彩内容。 ■ 利用Lab 处理存在严重问题的图像。 ■ Lab 颜色空间的转换,以及通用的转换标准。 ■ 简单地改变A、B 通道,快速获得高品质颜色。 ■ 锐化和模糊在RGB、CMYK 和Lab 中的差异。 ■ 使用A、B 通道快速创建更好的蒙版和选区。 ■ Lab 中独有的虚构颜色的多种用途。 ■ 服饰及多种物品的快捷调色方法。 ■ 提升人物面部效果的专业调色方法。 ■ Lab 在视频处理领域的探

  • CAD制图卷-技术产品文件标准汇编-第二版

    ¥176.0(8折)定价:¥220.0

    本卷为系列标准汇编《技术产品文件标准汇编》中的一卷,本版为第二版共收入了28项现行的CAD制图类国家标准;技术内容涵盖:术语、字体、基本规定、三维CAD应用技术规范、通用技术规范几个方面。其中三维CAD应用规范是新加入的内容。适应了日渐兴起的三维制图的需要...

  • 完全制片手册-(第4版)

    汉赛娜  /  2014-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥105.0(7折)定价:¥150.0

    《完全制片手册(第4版)》是一本为学生和电影电视业的专业人士而著的综合指南,涵盖从前期准备到完成拍摄,再到后期制作的方方面面,并介绍了独立电影和低成本电影制作、电视制作、商业片制作、财税刺激政策、特效制作和新媒体等相关内容,另外还推荐了谈判技巧和有价值的业内生存技巧。在《完全制片手册(第4版)》中你将发现影片所需的全部基本制片表格和会计表格,以及前期制作时间表、前期制作和拍摄完成的打包清单、后期制作工作流程表。 《完全制片手册(第4

  • 国际顶级数字艺术大师佳作赏析

    [英]3DTotal 编著  /  2013-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    《国际顶级数字艺术大师佳作赏析6》收录了50位国际顶级数字艺术家的画作和教程。书中案例用到了photoshop、3ds max、v-ray、maya、zbrush、 mudbox、after effects和fusion等专业软件,题材涉及科幻、场景、幻想、角色及卡通等领域,教

  • 格物智知:3D图形与人机交互技术应用

    ¥112.5(7.5折)定价:¥150.0

    《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细的教学,使你制作出来的作品能够对外界进行智能的立体感知。书中还包含了对相关行业的专家和艺术家的采访内容,可以让你进一步了解该领域从

  • 现代CAE技术与应用

    练章华  /  2018-08-01  /  石油工业出版社
    ¥118.8(7.2折)定价:¥165.0

    以ANSYS和ABAQUS作为现代CAE技术应用与实践的典型软件,系统地介绍了CAE软件的基本分析过程,并重点放在有限元理论深层次问题的CAE软件应用与实践,即材料非线性问题,几何非线性与曲屈分析,高度非线性接触问题,断裂力学问题,流-固耦合问题,温度场与应力场耦合问题,计算流体动力学问题和固体动力学分析问题,同时对CAE软件的二次开发与应用进行了论述,每部分均有应用实例,是工技术人员现代CAE技术从有限元理论到实践的一部

  • 图像工程(第4版)

    章毓晋  /  2018-10-01  /  清华大学出版社
    ¥187.6(7折)定价:¥268.0

    本书为《图像工程》(第4版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的靠前层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及靠前上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元,单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,第4单元(包含2~15章)介绍拓展图像技术。中册主要分4个单元,单

  • TestStand工业自动化测试管理(典藏版)

    胡典钢  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    本书以作者多年的实际项目经验为基础,系统介绍了工业自动化测试管理软件TestStand的实用功能和常见问题的解决方法。全书共15章,包括基础入门和高级进阶两部分。其中:基础入门部分(第1~9章)介绍工业自动化测试管理的基础知识,使读者对TestStand有较完整的认识;高级进阶部分(10~15章)主要介绍TestStand自定制、面向对象模型、编程技巧和优化策略、TestStand开放式架构,引导读者从测试管理的角度来考虑问题,以便对

  • 3D游戏编程大师技巧(上、下册)

    ¥122.3(7.2折)定价:¥169.9

    《3D游戏编程大师技巧(上、下册)》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第 1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供

  • 玩转Blender:3D动画角色创作(第3版)

    奥利弗·维拉尔  /  2022-04-01  /  电子工业出版社
    ¥109.2(6.5折)定价:¥168.0

    Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及最终的渲染及合成,等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender,也可以在短时间内轻松上手,最终创

  • 新印象Unreal Engine4游戏开发基础与实战

    吴洪晨  /  2022-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    这是一本通过实例讲解如何使用Unreal Engine 4(以下缩写为UE4)进行游戏开发的教程。 全书共9章,包含9个游戏开发实例。~8章分别针对UE4软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、动画蓝图、人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解;第9章结合这些技术模块进行综合游戏的开发实训。为了帮助初学者快速入门,本书安排了“学前导读”,用于介绍UE4的基础知识,有需求的读者可以在深入学习之前了解一下。另

  • 计算机科学丛书用户体验设计(HCI\UX和交互设计指南原书第4版)/计

    ¥108.8(7.3折)定价:¥149.0

    本书从以人为本的视角全面介绍了创建交互式系统、服务和产品的实际问题。书中拓展了人机交互(HCI)和交互设计(ID)的原理和方法,以解决21世纪计算机设计所面临的问题,并满足日益提高的用户体验需求。本书汇集了人与技术交互时所涉及的人类体验的关键理论基础,并探索了各种环境与情境中的用户体验问题。全书包含四部分,涵盖用户体验设计的要素、技术、情境和基础,同时注重心理学理论与技术发展之间的平衡。本书可作为用户体验设计课程的本科生和研究生的教材

  • 网易游戏学院游戏研发入门系列丛书用户体验(筑梦之路上善若水)/

    ¥112.8(6折)定价:¥188.0

    本书为“网易游戏学院。游戏研发入门系列丛书”中的系列之五“用户体验”单本。游戏用户体验是一个涉及面很好广的门类,本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了抽丝剥茧般的叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。本书内容来自用户体验中心一线设计和研究人员的实践经验,本书既可作为体验设计从业人员的案头参考书,也适合所

  • 中文版Photoshop 2020完全自学教程

    凤凰高新教育  /  2021-04-01  /  北京大学出版社
    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    《中文版Photoshop 2020 完全自学教程》是一本系统讲解利用Photoshop 2020 软件进行图像处理与设计的自学宝典。本书以“完全精通Photoshop 2020”为出发点,以“用好Photoshop”为目标来安排内容,循序渐进地详细讲解了Photoshop 2020 软件的基础操作、核心功能、高级功能,以及特效字制作、图像合成艺术、数码照片后期处理、VI 图标设计、平面广告设计、包装设计、UI 设计、网店美工设计等常

  • 图解交互设计 UI设计师的必修课

    陈根  /  2021-03-01  /  化学工业出版社
    ¥127.7(7.6折)定价:¥168.0

    本书紧扣用户界面设计趋势,主要包括交互设计理论、交互设计的理念与方法、用户体验设计、交互设计心理学、用户需求研究、交互设计的视觉界面设计、网站UI交互设计、移动端交互设计、交互设计团队等方面的内容。本书旨在普及用户界面设计的相关理念,全面阐述用户界面设计在网页及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。 本书可供UI设计师、交互设计师、用户体验专家、网页设计师等专业人士提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;

  • 刑侦图像视频处理技术

    范九伦,刘颖 等  /  2019-11-01  /  科学出版社
    ¥118.5(7.5折)定价:¥158.0

    本书内容分为五个部分:图像视频清晰化、图像分类与检索及安全,视频分析与检索、HDR图像处理,典型应用实例。刑侦图像视频往往存在由于复杂环境比如天气、运动、光照等造成的质量差的情况,图像视频清晰化是提高后续处理效率的关键环节。刑侦现勘图像的分类与标注技术可用于实现串并案中的有效图像比对,也用于大型现勘图像的有效管理。图像安全对于公安领域证据鉴别和保护很重要。监控视频目标分析是实现快速视频检索的基础,为了从大量监控视频数据中快速准确地找到

  • 游戏设计.原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)

    ¥139.1(7.4折)定价:¥188.0

    这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了靠前知名游戏设计专家――Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发

  • 视频图像处理(英文版)

    王鑫等  /  2020-06-01  /  科学出版社
    ¥101.9(7.9折)定价:¥129.0

    本书涉及图像处理、模式识别、计算机视觉、机器学习、人工智能等多个交叉领域,介绍了视频图像处理的相关技术和方法,结合作者近年来有关视频图像处理技术的研究与应用实践,详细介绍了从模型、方法到应用系统实现的理论和技术。本书共分十章,主要内容包括:图像复原、目标检测、目标跟踪、图像显著性检测、变化检测、目标识别、场景分类、稀疏表示、深度学习等。本书内容新颖、理论联系实际,可作为计算机科学与技术、信息与通信工程、电子信息工程、软件工程、模式识别

  • 视频人像检验鉴定手册

    李军宏  /  2019-03-24  /  科学出版社
    ¥109.0(7.9折)定价:¥138.0

    本书从工程应用的角度论述了影像分析处理的基本原理和算法,深入应用实践,详细介绍了影像分析在法庭科学中应用的各个方面,阐述了影像分析方法的特性,并系统地讨论了主要影像分析工具。全书结合具体的影像分析工具以实例来说明影像分析方法的效果...

  • Premiere+After Effects+Photoshop一站式高效学习一本通

    博蓄诚品  /  2021-06-01  /  化学工业出版社
    ¥138.6(7折)定价:¥198.0

    Premiere、After Effects、Photoshop是影视设计相关行业常用的三大软件。本书通过大量的实战案例,系统讲述了利用这三款软件进行影视设计的方法和技巧。 全书分3篇:第1~10章为Premiere篇,从Premiere基础知识讲起,全面介绍了Premiere在影视剪辑、广告动画等行业的应用;第11~21章为After Effects篇,详细介绍了After Effects在影视剪辑、特效制作方面的应用;第22~3

  • Adobe Illustrator WOW!Book中文版

    莎伦·斯特尔  /  2021-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥104.2(7折)定价:¥148.9

    这是一本专门帮助专业设计师、插画师提升创意思维与创作技巧的经典图书。书中通过大量优选很好数字艺术大师们的真实案例,深入剖析了Adobe Illustrator的重要功能、创建复杂效果的方法,以及可以大大提高工作效率的工具包括:自由渐变上色;渐变和网格;操控变形;用栅格画笔上色;生成作品;利用实时转角;实时矩形和新增方法重塑路径;掌握文字的效果和版式;在描边上添加渐变,以此来创建空气画笔和霓虹灯效果;应用多种线条、填充和效果;创建复杂样

  • Adobe Premiere Pro 2020经典教程(彩色版)

    ¥111.9(7折)定价:¥159.9

    本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro 软件的官方培训手册。 本书共分为16课,每课围绕着具体的示例讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了Adobe Premiere Pro的操作流程及其新功能。本书提供大量的提示和技巧,帮助读者更高效地使用Premiere Pro软件。 如果读者对Premiere Pro比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性;如果

  • Adobe InDesign 2020经典教程(彩色版)

    ¥113.9(7.6折)定价:¥149.9

    本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesign 2020软件的正规学习用书。 全书共15课,内容涵盖工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、置入和修改图形、制作表格、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。 本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合新手阅读,有一定使用经验的用户也可从中学到大量不错功能和Adob

  • 光线追踪精粹——基于DXR及其他API的高质量实时渲染

    ¥141.0(7.5折)定价:¥188.0

    本书共分七大部分:部分帮你理解现代光线追踪的基础知识和进行高效渲染所需的思维模式;第二部分为从事光线追踪器编写工作的读者提供一些对于问题的洞察,乃至解决方案;第三部分介绍构建一个产品级的光线追踪渲染器时对基本的效果进行处理的方法;第四部分介绍采样的相关知识;第五部分介绍了多个实用的降噪和滤波技术;第六部分展示五种混合使用光栅和光线追踪的渲染系统;第七部分介绍了用光线追踪实现全局光照的五个开拓性工作。本书提供了不少独门绝技,当这些技巧和

  • 2D 计算机视觉:原理、算法及应用

    章毓晋  /  2021-09-01  /  电子工业出版社
    ¥108.8(7.3折)定价:¥149.0

    本书主要内容围绕2D计算机视觉展开,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在其姊妹篇《3D计算机视觉:原理、算法及应用》前学习。 本书将从客观场景出发到很后提取出目标信息的全过程分为4 个部分进行介绍。 部分是图像采集,介绍了基础的图像采集表达技术;第2 部分是图像(预)处理,介绍了一些基本的图像处理技术;第3 部分是目标提取,介绍了从图像处理到图像分析的转换技术;第4 部分是目标分析,介绍了扩展的图像分

  • Photoshop电商产品精修实战

    ¥100.6(7.8折)定价:¥129.0

    本书是一本专业的产品图精修技法学习用书,主要根据不同材质、不同结构的产品进行划分,有针对性地讲解了不同的修图技巧与手法。 本书针对修图前的基本理论、基础方法和注意事项等进行了一系列的讲解。在实战部分,根据不同的光影关系、结构和材质将产品进行分类,如塑料类、金属类、玻璃类,以及光影、结构和材质都较为复杂的产品,由易到难、循序渐进地讲解了产品修图的不同方法与技巧,通过这几大类材质的产品教会大家修图与材质的关系、修图与结构的关系、修图与光

  • 游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术

    程东哲  /  2021-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥106.3(7.6折)定价:¥139.9

    本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等不错技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏开发人员阅读...

  • Adobe Photoshop CC大师班 高级合成的秘密(第2版)

    ¥140.3(7.8折)定价:¥179.9

    合成是每一位设计师的必修课, 也是无数设计爱好者的推荐技能。本书不仅对第 1 版的内容做了完善和扩充, 还提供了更多的创意与操作技巧。 本书的作者具有丰富的合成经验,在他的艺术世界里, 充满了各种奇思妙想和创意,这些都在本书中得以体现。除此之外,书中还对知名艺术家和新兴艺术家进行了访谈, 对他们的创作进行了深入的剖析。 本书适合具有一定软件基础的设计师阅读, 也可以作为高校设计专业的教学参考用书。通过对本书的学习,你可以随心所欲地实现

  • 数字图像预处理技术及应用

    王敏,周树道  /  2021-06-01  /  科学出版社
    ¥101.9(7.9折)定价:¥129.0

    本书是作者在多年进行图像去噪、图像增强、图像融合和图像复原等数字图像预处理研究的基础上撰写而成的,系统地论述和分析图像去噪、图像增强、图像融合和图像复原的基础理论与相关技术。全书共分12章,主要阐述若干种数字图像去噪、增强、融合与复原预处理算法,即基于小波域旋转奇异值分解的图像去噪算法、基于小波域奇异值差值的图像去噪算法、基于分块旋转奇异值分解的图像去噪算法、基于人工鱼群与粒子群优化的图像增强算法、基于突变粒子群优化的图像增强算法、基

  • 创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战

    杨栋  /  2021-09-01  /  电子工业出版社
    ¥128.7(6.5折)定价:¥198.0

    《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括

  • 数字媒体技术基础

    ¥104.1(7.5折)定价:¥138.8

    “数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展开探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。 本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本

  • 蜂鸟摄影学院Photoshop后期宝典 修订版

    蜂鸟网  /  2022-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥126.0(7.5折)定价:¥168.0

    蜂鸟摄影学院系列丛书是蜂鸟网根据广大影友学习摄影的需求推出的系列摄影教程。近年来,随着数码摄影的不断深入和普及,摄影爱好者学习后期技法的要求越来越迫切。本书根据摄影师调整图片的流程,从图片的剪裁、修复,改善曝光,白平衡校正,锐度的修正,镜头校正,图片的导出,影调的调整,图片降噪,色彩的校正,风光摄影作品的修图技法和人像写真摄影作品的修图技法,以及照片不同风格的修饰等进行编写和阐释。 另外,为了便于广大读者学习本书的内容,本书还提供了

  • 美丽乡村:油画家写生作品集:the works collection of oil painte

    曾彬主编  /  2017-11-01  /  湖南美术出版社
    ¥156.0(6折)定价:¥260.0

    本书为“教育厅2017年湖南省文化综合发展专项课题-湖南美丽乡村写生创作作品展”的成果之一。收录的作品以湖南省地域文化特征浓郁的乡村为题材, 表现其自然景色、特色建筑、民俗活动等...

  • 人民邮电出版社一条线建模:RHINO产品造型进阶教程

    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    本书提供了一种崭新的建模思维,即“一条线建模”,这种建模思维不仅能避免走入建模误区,而且可以大大简化建模过程中的复杂操作,使犀牛软件变得更强大、更便捷。应用该方法,即使绘制具有复杂曲面的产品,也可以实现对设计方案的精准表达。此外,本书提供的快捷键操作方式,能进一步提高绘制产品效果图的工作效率。刚入门的设计师由于缺少经验,往往难以对自己的创意设计方案进行自由表现,这本书对新手提升效果图表现能力有极大帮助;而对于具有一定从业经验的设计师而

  • DIRECTX 12 3D 游戏开发实战

    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。 本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。靠前部分介绍数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换

  • 传奇 ZBrush数字雕刻大师之路 第2版

    周绍印  /  2021-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥138.6(7折)定价:¥198.0

    本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第 1章人体解剖基础,第 2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直接下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读...

  • UI视觉与插画——APP/电商/H5/小程序/网页/游戏视觉升华实战

    付尧  /  2021-12-01  /  清华大学出版社
    ¥101.1(7.9折)定价:¥128.0

    UI设计理论与技法,已经到达了相当完善的水平,传统UI设计很难有大的视觉突破,而插画风格的UI设计,可以立竿见影地改善UI视觉的干涩与千篇一律,于是,UI插画很快成为了UI设计师的常备技能。 《UI视觉与插画:APP/电商/H5/小程序/网页/游戏视觉升华实战》就是这样一本关于UI视觉设计中关于图形、插画的案例解析教程。阅读之后你会发现,单一的软件操作在创意思维的引领下将创造出更有品质的设计作品。 《UI视觉与插画:APP/电商/

  • Vulkan实战

    Pawel  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
    ¥149.3(7.5折)定价:¥199.0

    3D 图形加速功能是 3D 应用程序的绝对关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替 OpenGL 的 Vulkan 正是这种低层级 API。它可以给予开发者更多的硬件控制权,并使 3D 应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了 Vulkan 的各种知识。本书由 12 章构成,其中包括:Vulkan API 的基础知识、Vulkan 图像显示、命令缓冲区和同步化、资源和内存、描述符集合、渲染通道和帧缓冲区

  • Python中的图像处理

    罗子江等  /  2020-12-01  /  科学出版社
    ¥126.0(7.5折)定价:¥168.0

    本书主要研究Python中的图像处理知识,结合多年从事数字图像处理和Python编程的基础上讲解。全书贯穿各种基于Python图像处理的案例和算法,是一本典型的实践专著和科研用书。本书共有17章,内容主要包括基础知识、基于Python的图像处理和高阶图像处理三部分。其中,基础知识包括数字图像处理概述、Python基础、OpenCV概述、数字图像处理等;基于Python的图像处理分别从几何变换、图像灰度及二值化处理、直方图、图像增强、图

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