小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
《电子游戏简史:艺术、科技和商业的伟大冒险(套装上下册)》从1910年全世界首台电子游戏机“艾耶德雷西斯塔”的出现开始,将电子游戏史分为艺术、科技和商业三种要素,以极具创新精神的公司和个人为核心,按时间次序展开介绍。包括电子游戏机:街机、游戏机、电脑、掌机、手机游戏、VR设备;电子游戏艺术:游戏类型、游戏角色、游戏美术、游戏引擎;电子游戏硬件技术:TTL、CPU、GPU、加速度计、陀螺仪传感器;电子游戏经典人物:游戏设计师、精英企业家
本书针对Spring Boot 2.6.x及以上版本,采用理论结合实际的讲解方式,每章均配有多个示例,在内容安排上由浅入深,在知识讲解上深入浅出,让读者轻松掌握多种技术、中间件、框架与Spring Boot的整合开发。最后通过两个实战项目,让读者在进入企业后可以快速从事基于Spring Boot的企业开发。全书共分为五篇:基础篇、Web篇、数据访问篇、企业应用开发篇、项目实战篇。本书内容全面,涵盖了常用的技术、中间件与框架;讲解深入浅
本书从原理出发,系统性地介绍了分布式系统和算法,而非介绍如何使用某种分布式框架。本书首先介绍了分布式系统是如何被建模的,以及分布式算法是如何被描述的,然后从基础的链路抽象开始逐步增加复杂度,最终将复杂的共识抽象以简单的方式呈现在读者面前。通过阅读本书,读者不仅可以掌握常用的分布式算法,还可以学到分布式算法的证明方法及适用条件,为自行设计分布式系统和算法打下坚实的基础。本书适合分布式领域的初学者及相关从业者阅读参考...
Python是一种非常简单、好入门的编程语言,既适合初学者尝试,也可以进行高级处理的高级编程语言。现在Python在机器学习和深度学习的领域也被广泛使用。 本书从Python基础知识开始,通过313个实践性的技术话题,回答编程学习新手的提问...
C语言从入门到项目实践》 一书从入门学习者的角度出发,通过简洁有趣的语言、丰富多彩的实例、挑战大脑的任务、贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习,在实践中提升实际开发能力。 全书共分5篇:基础篇、进阶篇、数据库篇、单片机篇、项目篇,内容包括:迈进C语言的大门、C语言的开发环境、C程序开发之旅、基本数据类型、数据输入与输出、运算符与表达式、条件判断语句、循环控制语句、利用数组处理批量数据、字符串处理函数、输入验
在云原生生态中,容器镜像和其他云原生制品的管理与分发是至关重要的一环。本书对开源云原生制品仓库Harbor展开全面讲解,由Harbor开源项目维护者和贡献者倾力撰写,内容涵盖Harbor的架构、原理、功能、部署与配置、运维、定制化开发、API、项目治理和成功案例等,很多未公开发表的内容在本书中都有详尽讲解,如:Harbor的架构原理;OCI制品的支持方式;高可用制品仓库的设计要点;镜像等制品的扫描;权限和安全策略;备份与恢复策略;AP
以MongoDB、Express、Angular和Node.js四种技术为核心的技术栈(MEAN架构),被广泛应用于全栈Web开发。本书很终带领读者从零开始实现一个完整的、企业级的、前后端分离的应用――“新闻头条”,使读者具备用MEAN架构完整开发企业级应用的能力。本书分为6篇。篇介绍MEAN架构的基础概念,使读者对MEAN架构有一个初步的印象。第2篇介绍全栈开发平台Node.js的常用知识点,包括模块、测试、缓冲区、事件处理、文件处
本书详细阐述了与Kotlin程序设计相关的基本解决方案,主要包括Kotlin语言基础知识、函数、类和对象、泛型、扩展函数和属性、委托机制,以及MarvelGallery项目实战等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...
本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...
本书分为四大部分:~6章,初步认识Java的基础语法及主流编程工具的使用;第7~11章,详解Java面向对象编程语言的语法、核心编程思想、基础API等;第12~17章,介绍使用Java进行不错应用开发所需的API和基础原理;第18、19章,介绍了Java8~Java17版本的新特性。本书核心内容基于目前企业应用最主流的Java8进行讲解,读者可以直接进阶到最近的长期支持版本Java17。本书遵循深入浅出的原则编写,既有生动活泼的生活化
本书通过一个奇幻故事的外壳讲解 React 开发推荐的核心思维模型,即如何用 React 的独特方式思考和解决问题。故事主角用脑机进入“Web 宇宙”,登陆“React 星”。通过体验各种离奇见闻,由浅入深地介绍 React 开发的核心知识点,例如声明式和响应式编程、不可变约定、单向数据流、组件组合的运用、组件渲染特性、Hook 的基本原理和常见模式、组件构架设计和State 管理,等等。“让读者在娱乐中学习”,这是作者的初衷。为了帮
本书是为那些立志成为数据科学家的读者准备的,深入浅出地讲解了R语言的安装、RStudio的操作和基础知识,以及数据分析方法等工作中需要用到的重点内容。从R数据结构的基础开始介绍语法技术,包括对数据有作用的代码和函数群,向量、矩阵、排列、数据帧等内容,350个统计分析的实际运用方法...
软件定义网络(SDN)是一种新型网络架构,旨在帮助网络适应快速变化的业务需求。本书全面介绍了SDN的基本概念、原理和商业应用。全书共15 章,从多个方面阐释了SDN,从SDN 的由来和历史沿革,到SDN技术的很新发展情况和未来走向,全面分析了SDN 和OpenFlow 的技术原理,分析了SDN 的开源代码及相关资源,并探讨了SDN 的应用场景、商业发展及其局限性,是一本视野广阔的SDN 参考手册。第二版新增了网络功能虚拟化(NFV)以
本书采用“项目贯穿式”的形式编写,从一个实战项目入手,将知识点融入其中,循序渐进地全面介绍Spring Boot和Vue的知识点,并分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地进行项目开发实战。软件开发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书会对同类技术进行充分地对比,并厘清前后端技术三十年的发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模、应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力...
本书以实战形式,逐步带领读者建立一个基本可用的自动化部署系统。本书的前端采用Ant design Vue作为UI,将后端提供的数据流作专业的网页呈现。本书的后端框架以Django这个最主流的Python语言的Web框架为基础,使用Django rest framework第三方库作为后端开发实现,为前端提供其所需要的数据流。后端以Python为编程语言,Django 3以上版本为Web框架,前端以js为编程语言,Ant Design
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
汪曾祺 著
老王子
宋瑞祥 著
吴光磊
(美)雷夫 艾斯
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071